10版投票5週目を見て
2006年7月12日組み合わせに驚愕。
いや、《密林の猿人/Kird Ape》はともかくとしてその対戦相手がね。
まさかここで《モグの狂信者/Mogg Fanatic》を投入してくるとは。
マジック史上でもトップクラスの1マナクリーチャーの一つですがな。
世間はどっちを支持するのか知りませんが、俺は断然《モグの狂信者/Mogg Fanatic》です。
と言いつつ直接投票はしないのであった。
いや、《密林の猿人/Kird Ape》はともかくとしてその対戦相手がね。
まさかここで《モグの狂信者/Mogg Fanatic》を投入してくるとは。
マジック史上でもトップクラスの1マナクリーチャーの一つですがな。
世間はどっちを支持するのか知りませんが、俺は断然《モグの狂信者/Mogg Fanatic》です。
と言いつつ直接投票はしないのであった。
決勝は早寝早起きしてリアルタイムで見てました。
どちらかというとフランスを応援してたのでちょい残念だが、PKのジンクスを打ち破って優勝したイタリアは見事。
にしてもジダンは馬鹿なことをしたなー。
さて全く関係ないのだがMUSASHIのまとめページを見ていたらこんな文章が。
ってことは戦国BASARA2でも、うおっまぶしっ、とか、おんみょうだんをくらえっ、とかやるんでしょーか。
もちろん武器は2丁拳銃。
どちらかというとフランスを応援してたのでちょい残念だが、PKのジンクスを打ち破って優勝したイタリアは見事。
にしてもジダンは馬鹿なことをしたなー。
さて全く関係ないのだがMUSASHIのまとめページを見ていたらこんな文章が。
偶然か必然か、7/27発売のCAPCOMのゲーム、戦国BASARA2の宮本武蔵の声がMUSASHIと同じ浪川大輔氏と判明
ってことは戦国BASARA2でも、うおっまぶしっ、とか、おんみょうだんをくらえっ、とかやるんでしょーか。
もちろん武器は2丁拳銃。
クソワロタ
2006年7月4日行くか迷ってたんだけど、やっぱり行こうかなぁ。
小エキスパンションのシールドってことで、いろんな意味で面白そうだし。
会場結構遠いんで、ちゃんと起きられたらだけど(´・ω・`)
小エキスパンションのシールドってことで、いろんな意味で面白そうだし。
会場結構遠いんで、ちゃんと起きられたらだけど(´・ω・`)
人生オワタ\(^o^)/
2006年6月21日http://kantei.am/1520/
SROさんの人生オワタ\(^o^)/指数は、 92 です。
ランク:A
偏差値:79.8
順位:565位 (116399人中)
たった一回しか無い人生です。やり直しはできません。 もう一度言います。 や り 直 し は で き ま せ ん 。 最後に一言 人生オワタ\(^o^)/
SROさんのラッキーアイテム:
勇気
ちょwwwおまwww
SROさんの人生オワタ\(^o^)/指数は、 92 です。
ランク:A
偏差値:79.8
順位:565位 (116399人中)
たった一回しか無い人生です。やり直しはできません。 もう一度言います。 や り 直 し は で き ま せ ん 。 最後に一言 人生オワタ\(^o^)/
SROさんのラッキーアイテム:
勇気
ちょwwwおまwww
むしゃくしゃしてディセンション18パック全部剥いた。
後悔は……中身しだいだなぁ。
で、中身。
半分の9パック、クズレア。
残りの9パックからは
《虚空粘/Voidslime》
《血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
《研究+開発/Research/Development》
《悪魔火/Demonfire》
《細胞形成/Cytoshape》
《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin》
《繁殖池/Breeding Pool》×2
……まあこれなら後悔はしていない。
後悔は……中身しだいだなぁ。
で、中身。
半分の9パック、クズレア。
残りの9パックからは
《虚空粘/Voidslime》
《血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
《研究+開発/Research/Development》
《悪魔火/Demonfire》
《細胞形成/Cytoshape》
《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin》
《繁殖池/Breeding Pool》×2
……まあこれなら後悔はしていない。
予選お疲れ様
2006年6月19日今日は日本選手権仙台予選に行ってきました。
スタッフで。
個人的な予想は割と少なめに見積もってたのだけど、蓋を開けると結構人が来てました。やっぱ日本選手権予選は人集まるのねー。
とりあえず働きながら思ったことは、俺、ルーリングあやふやになり過ぎ。
これもMOの自動解決に慣れたことによる弊害……なわけないか。
単純にカード触って無くて忘れ過ぎなだけですね、はい。
いくらなんでもプレイヤーとしても問題がありそうなぐらいなので、少しルール頭にたたき込んでおいた方がいいかもなぁ。
今回の詳しい内容はsaitomuさんからTAKARAに情報が飛んでいくはずなので、この場で自分からは特に。
M上さん、サクーマ、マイロさんは予選抜けおめっとっす。
追記
会場内で笑った小ネタ
《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》ってスプーに似てるよね
スタッフで。
個人的な予想は割と少なめに見積もってたのだけど、蓋を開けると結構人が来てました。やっぱ日本選手権予選は人集まるのねー。
とりあえず働きながら思ったことは、俺、ルーリングあやふやになり過ぎ。
これもMOの自動解決に慣れたことによる弊害……なわけないか。
単純にカード触って無くて忘れ過ぎなだけですね、はい。
いくらなんでもプレイヤーとしても問題がありそうなぐらいなので、少しルール頭にたたき込んでおいた方がいいかもなぁ。
今回の詳しい内容はsaitomuさんからTAKARAに情報が飛んでいくはずなので、この場で自分からは特に。
M上さん、サクーマ、マイロさんは予選抜けおめっとっす。
追記
会場内で笑った小ネタ
《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》ってスプーに似てるよね
PT神戸仙台予選のスタッフやってました。
リミテッドのイベントでスタッフやるのは初めてだったので、わけわからん部分が多すぎてあれこれ聞かないと何も出来ない事態に。
ただ、その部分を抜きにしてももう少ししっかり働けなかったかなぁ、と反省。
給金分の最低限仕事をしたかと聞かれれば、自信を持って答えることはできんなぁ。
仕事の能率が悪くてSaitomuさんには心の中で申し訳なく思ったり(ちゃんと口頭で言えよ)
ところで、予想外に参加人数が少なかったので、俺いらなかったんじゃないかとオモタ。
まぁ結果論だけど。
追伸:マスターへ
無理言って結局家まで送らせてしまって、正直すまんかった。
リミテッドのイベントでスタッフやるのは初めてだったので、わけわからん部分が多すぎてあれこれ聞かないと何も出来ない事態に。
ただ、その部分を抜きにしてももう少ししっかり働けなかったかなぁ、と反省。
給金分の最低限仕事をしたかと聞かれれば、自信を持って答えることはできんなぁ。
仕事の能率が悪くてSaitomuさんには心の中で申し訳なく思ったり(ちゃんと口頭で言えよ)
ところで、予想外に参加人数が少なかったので、俺いらなかったんじゃないかとオモタ。
まぁ結果論だけど。
追伸:マスターへ
無理言って結局家まで送らせてしまって、正直すまんかった。
MUSASHI GUN道を見た
2006年5月24日ちょwwwwwwwwwwなにこれwwwwwwwwwwヤシガニwwwwww
腹筋と顔の筋肉がよじれて、鼻水が出るほどワロタwww
ちなみに現在GYAOで第2話が配信されているので、下のまとめを見て斜め上に興味を持った方は、いろんな意味で必見。
MUSASHI -GUN道-まとめ
http://xthost.info/musashi/
腹筋と顔の筋肉がよじれて、鼻水が出るほどワロタwww
ちなみに現在GYAOで第2話が配信されているので、下のまとめを見て斜め上に興味を持った方は、いろんな意味で必見。
MUSASHI -GUN道-まとめ
http://xthost.info/musashi/
東風荘の日々
2006年5月22日最近麻雀がしたくてたまらないSROですごきげんよう。
だがしかし雀荘に行く資金など無いし、仮に行ったら雰囲気に飲まれて確実にボロ負けというヴィジョンが思いっきり見える。
そもそも自分、麻雀ど下手といってもいいレベル(点数計算できない、待ちなんかさっぱり読めない、テンパイ気配なんぞわかるか)なので、賭け金ありで麻雀なんてやったらあっという間にお金が吸われて財布がスッカラカンになること間違いなし。
というわけで実際の牌を使った麻雀は選択肢から除外。
となると他にあるのはゲーセンのネットワーク対応麻雀(MJ、麻雀格闘倶楽部など)と無料ネット麻雀(東風荘、ハンゲームなど)なのだが、気が向いたときにやれるという点とやはり無料というのは大きいファクターなので、この時点で無料のネット麻雀に決定。
問題は東風荘とハンゲーム麻雀のどちらにするか。
とりあえず、東風は今までにやったことがあるので、ハンゲームの方はどんなもんかとりあえずやってみてから決めることにした。
で、ハンゲームでプレイしてみたのだが
なんか東風よりもっさりしてるんですが( ´Д`)
東風の方が起動もすぐだし、いちいちハンゲームにログインする必要がないし、これだったら東風でいいやってことで東風荘メインになりました。
以前使っていたアカウントはパスを忘れたので新たに作り直し。
現在110戦程度やって、まぁ以前のアカウントと比べれば雲泥の差といっていいぐらいには勝ってます。
以前が弱すぎただけという説もあるが。レーティング余裕で原点割れしてたしなー。
ただ、相変わらず読みはさっぱりなのでリーチがかかったら勝負手でない限りベタオリ、ダマ及び鳴き手には当たったらもう仕方ないという、強気なんだか弱気なんだかわからんプレイスタイル。
結果、平気でダマや鳴き手の満貫とかにしょっちゅう振り込んでは落ち込んでいます。あと安牌が無いときとかも。
それにしても東風戦なのに開幕倍満ツモで俺親かぶりとかマジでやめて(今日の出来事)
だがしかし雀荘に行く資金など無いし、仮に行ったら雰囲気に飲まれて確実にボロ負けというヴィジョンが思いっきり見える。
そもそも自分、麻雀ど下手といってもいいレベル(点数計算できない、待ちなんかさっぱり読めない、テンパイ気配なんぞわかるか)なので、賭け金ありで麻雀なんてやったらあっという間にお金が吸われて財布がスッカラカンになること間違いなし。
というわけで実際の牌を使った麻雀は選択肢から除外。
となると他にあるのはゲーセンのネットワーク対応麻雀(MJ、麻雀格闘倶楽部など)と無料ネット麻雀(東風荘、ハンゲームなど)なのだが、気が向いたときにやれるという点とやはり無料というのは大きいファクターなので、この時点で無料のネット麻雀に決定。
問題は東風荘とハンゲーム麻雀のどちらにするか。
とりあえず、東風は今までにやったことがあるので、ハンゲームの方はどんなもんかとりあえずやってみてから決めることにした。
で、ハンゲームでプレイしてみたのだが
なんか東風よりもっさりしてるんですが( ´Д`)
東風の方が起動もすぐだし、いちいちハンゲームにログインする必要がないし、これだったら東風でいいやってことで東風荘メインになりました。
以前使っていたアカウントはパスを忘れたので新たに作り直し。
現在110戦程度やって、まぁ以前のアカウントと比べれば雲泥の差といっていいぐらいには勝ってます。
以前が弱すぎただけという説もあるが。レーティング余裕で原点割れしてたしなー。
ただ、相変わらず読みはさっぱりなのでリーチがかかったら勝負手でない限りベタオリ、ダマ及び鳴き手には当たったらもう仕方ないという、強気なんだか弱気なんだかわからんプレイスタイル。
結果、平気でダマや鳴き手の満貫とかにしょっちゅう振り込んでは落ち込んでいます。あと安牌が無いときとかも。
それにしても東風戦なのに開幕倍満ツモで俺親かぶりとかマジでやめて(今日の出来事)
大神面白いよ大神
2006年5月4日ゲーム自体は発売してすぐに買ったのだけど、買った当初はMOTHER3をやってて、その後余りゲームする気が起きなかったので触りだけやって放置していたのだが、数日前ふと初めてみたらこれがどハマり。
一番近いゲームはゼルダ。つまり新たに取得するもので行動半径や謎解き、サブイベントの幅がどんどん広がっていくタイプのアクションアドベンチャーなんだが、出来が非常に高い。
主人公が人間でないことによるアクション一つ一つの新鮮さとダイナミック感、墨と水彩感あふれる映像美、日本の昔話や妖怪などの伝承や、歴史をゲームらしくアレンジして散りばめられた和風テイストあふれるストーリーと世界、筆しらべというこのゲーム独自のシステムによって謎解きや戦闘はもちろんのこと、世界を塗り替えるような感覚すらあることなど、すべてが非常に高いレベルで構成されてるのでプレイしていて楽しくてたまらない。
強いて言えばローディング時間がやや気になる。
前にやったPS2のゲームがゴッドオブウォーだったので(プレイ中ほとんどローディングが気にならない)切り替わり時にローディングが普通に行われるのがちょっとなーと思ったが、これはPS2でローディングを感じさせないGoWのほうがすげーだけって可能性もあるので一概には言えぬ。
GoWと言えばこのゲームもアクションアドベンチャーって感じのゲームだったけど、こっちはよりアクションに方向性が向いてるんで容易に比較は出来ないか。
GoWも十分面白かったが、基本的に一本道なゲームで寄り道とかがなく、せいぜい難易度を変えてプレイするだけなんで微妙に物足りない感があった。
で、大神のサブイベントの充実っぷりを見ると、こういう脇道にもいろいろあるゲームの方がいいなぁ、とやってて思う。
前にやったPS2ゲームがGoWだったんでつい比較してしまったがどっちもいいゲームですよ。
ただ、どっちか選べって言われたら迷わず俺は大神を選びます。
今まで自分がやったゲームの中でも最高クラスの評価なんで。
と、長ったらしいうえに、句読点が少なくて読みにくい文章をならべてきたけど、要は滅茶苦茶面白いのでゲームが好きでアクションに拒否反応がないなら買えってことです。
現在プレイ時間が45時間突破して、ようやくラスト。
脇道にそれまくってこれだけ時間がかかってしまった。
一番近いゲームはゼルダ。つまり新たに取得するもので行動半径や謎解き、サブイベントの幅がどんどん広がっていくタイプのアクションアドベンチャーなんだが、出来が非常に高い。
主人公が人間でないことによるアクション一つ一つの新鮮さとダイナミック感、墨と水彩感あふれる映像美、日本の昔話や妖怪などの伝承や、歴史をゲームらしくアレンジして散りばめられた和風テイストあふれるストーリーと世界、筆しらべというこのゲーム独自のシステムによって謎解きや戦闘はもちろんのこと、世界を塗り替えるような感覚すらあることなど、すべてが非常に高いレベルで構成されてるのでプレイしていて楽しくてたまらない。
強いて言えばローディング時間がやや気になる。
前にやったPS2のゲームがゴッドオブウォーだったので(プレイ中ほとんどローディングが気にならない)切り替わり時にローディングが普通に行われるのがちょっとなーと思ったが、これはPS2でローディングを感じさせないGoWのほうがすげーだけって可能性もあるので一概には言えぬ。
GoWと言えばこのゲームもアクションアドベンチャーって感じのゲームだったけど、こっちはよりアクションに方向性が向いてるんで容易に比較は出来ないか。
GoWも十分面白かったが、基本的に一本道なゲームで寄り道とかがなく、せいぜい難易度を変えてプレイするだけなんで微妙に物足りない感があった。
で、大神のサブイベントの充実っぷりを見ると、こういう脇道にもいろいろあるゲームの方がいいなぁ、とやってて思う。
前にやったPS2ゲームがGoWだったんでつい比較してしまったがどっちもいいゲームですよ。
ただ、どっちか選べって言われたら迷わず俺は大神を選びます。
今まで自分がやったゲームの中でも最高クラスの評価なんで。
と、長ったらしいうえに、句読点が少なくて読みにくい文章をならべてきたけど、要は滅茶苦茶面白いのでゲームが好きでアクションに拒否反応がないなら買えってことです。
現在プレイ時間が45時間突破して、ようやくラスト。
脇道にそれまくってこれだけ時間がかかってしまった。
本日の一コマ
2006年4月12日久々にMOでRRGドラフトをしていた、そんな時のこと。
ある程度押し気味で進めていたら、相手の場に《草ハイドラ/Phytohydra》が登場。
あーうぜーなーと思いつつ、その後なんだかんだでお互い殴れない状況が続き、数ターンが経過する。
で、そろそろ航空戦力で押し切れるかな?という場になってきた所で、相手がおもむろに出してきたのは
《最下層民の盾/Pariah’s Shield》
へ?
出た瞬間は盾入れてるのかよと思ったが、一瞬の後に気づく。
《最下層民の盾/Pariah’s Shield》+《草ハイドラ/Phytohydra》=ほぼ護身完成
GYAAAAAAAAAAAAA
すでに《最後の喘ぎ/Last Gasp》を使っていたのであえなく投了と相成りました、ちゃんちゃん。
いやーまさか喰らうとは。
まさに文字通りの「レア」ケース。
ある程度押し気味で進めていたら、相手の場に《草ハイドラ/Phytohydra》が登場。
あーうぜーなーと思いつつ、その後なんだかんだでお互い殴れない状況が続き、数ターンが経過する。
で、そろそろ航空戦力で押し切れるかな?という場になってきた所で、相手がおもむろに出してきたのは
《最下層民の盾/Pariah’s Shield》
へ?
出た瞬間は盾入れてるのかよと思ったが、一瞬の後に気づく。
《最下層民の盾/Pariah’s Shield》+《草ハイドラ/Phytohydra》=ほぼ護身完成
GYAAAAAAAAAAAAA
すでに《最後の喘ぎ/Last Gasp》を使っていたのであえなく投了と相成りました、ちゃんちゃん。
いやーまさか喰らうとは。
まさに文字通りの「レア」ケース。
風つえー
2006年3月20日花粉症なんでとてもじゃないが外に出たくない、が、出ないとどうしようもないのでとりあえず重装備してみるもののあまり効果はなくクシャミ鼻水のど目にクリティカルヒット。
ティッシュが切れて瀕死の状態で、ポーションはあるといえばあるが不味いし、フェニックスの尾もおとめのキッスもないのでハウスに撤退。後者二つは全く関係ないが。
ところでおとめのキッスはいつ発売されるんですか?ポーションなんていらないからそっち( ゜д゜)クレ
ティッシュが切れて瀕死の状態で、ポーションはあるといえばあるが不味いし、フェニックスの尾もおとめのキッスもないのでハウスに撤退。後者二つは全く関係ないが。
ところでおとめのキッスはいつ発売されるんですか?ポーションなんていらないからそっち( ゜д゜)クレ
妙に増えてるような気が-MO
2006年3月18日暇な時間、たまにスタンダードのPEの結果を眺めてることがあるんだけど、ベスト8の結果を見ると大抵オルゾフビートとグルールとZooが大半。
まぁこれは分かる。ホノルルの結果もあるし、それに単純に強いしね。
ホノルルの結果繋がりで続けるが、案外見ないのがイゼットロン。たまーに見ることもあるけど大抵はベスト8前で駆逐されてることが多いような。
あとハウリングオウルはホノルル直後は結構見かけたけど、最近はGPTのカードが浸透して、Zooやグルールが増えてきたせいなのかベスト8で見かけることが少なくなった。
《よりよい品物/Greater Good》やけち、ロクソドンとかは見たり見なかったりって程度。デッキパワーはあるしねー。
アネックスはほとんど見なくなったな。この前ひとり見かけたけど。
その他のデッキは覚えてないので割愛。
で、本題だけど早摘み。ホノルル効果で増えてはいたけど一過性のものかなーなんて思ってたらなんかやたらと見かけるようになってきた。
いやまぁデッキは結構強いよ?
弱点も多いけどコンボそのものは決めやすいし、安く作れるし、それにスタンダードで唯一(?)実戦的な即殺コンボデッキだし。
たださー、こう早摘みが増えてくると前から使ってる側としてはちょっと複雑。
コピペ野郎と思われたくないとかってのも全くない訳じゃないけど、自分も時々コピペをちょっと改良しただけので出ることが多々あるのでそれはまぁお互い様。
んじゃなにが複雑なのかって言うと
使用者が増える=ミラーマッチの確率が上がる=クソゲーの確率が(ry
って訳ですよ。マジでミラーはクソゲー。大抵土地並べあっていかにカウンターを多く構えつつ先にコンボを決めるかの勝負なんで、とにかくやってて気が滅入る。
まぁ決まるときは一瞬だけどw
MOで早摘みがこう増えてくると、スタンダードに出るのが怖いなぁと思う今日この頃なのでした。
それにしてもオルゾフビートは強いねー。
※21日追記
ここ数回を見ると、ワイルドファイア、イゼットロンあたりが再び増えてきた様子。
まぁこれは分かる。ホノルルの結果もあるし、それに単純に強いしね。
ホノルルの結果繋がりで続けるが、案外見ないのがイゼットロン。たまーに見ることもあるけど大抵はベスト8前で駆逐されてることが多いような。
あとハウリングオウルはホノルル直後は結構見かけたけど、最近はGPTのカードが浸透して、Zooやグルールが増えてきたせいなのかベスト8で見かけることが少なくなった。
《よりよい品物/Greater Good》やけち、ロクソドンとかは見たり見なかったりって程度。デッキパワーはあるしねー。
アネックスはほとんど見なくなったな。この前ひとり見かけたけど。
その他のデッキは覚えてないので割愛。
で、本題だけど早摘み。ホノルル効果で増えてはいたけど一過性のものかなーなんて思ってたらなんかやたらと見かけるようになってきた。
いやまぁデッキは結構強いよ?
弱点も多いけどコンボそのものは決めやすいし、安く作れるし、それにスタンダードで唯一(?)実戦的な即殺コンボデッキだし。
たださー、こう早摘みが増えてくると前から使ってる側としてはちょっと複雑。
コピペ野郎と思われたくないとかってのも全くない訳じゃないけど、自分も時々コピペをちょっと改良しただけので出ることが多々あるのでそれはまぁお互い様。
んじゃなにが複雑なのかって言うと
使用者が増える=ミラーマッチの確率が上がる=クソゲーの確率が(ry
って訳ですよ。マジでミラーはクソゲー。大抵土地並べあっていかにカウンターを多く構えつつ先にコンボを決めるかの勝負なんで、とにかくやってて気が滅入る。
まぁ決まるときは一瞬だけどw
MOで早摘みがこう増えてくると、スタンダードに出るのが怖いなぁと思う今日この頃なのでした。
それにしてもオルゾフビートは強いねー。
※21日追記
ここ数回を見ると、ワイルドファイア、イゼットロンあたりが再び増えてきた様子。
資産をやりくりしながら早摘み調整中
2006年3月14日ホノルルベスト8の早摘みが採用していたアグレッシブサイドを試したくても試せないので、そっちは諦めて限られた資産の中からいろいろお試し中。
カジュアルルームでちょこちょこいじりながら対戦してみてはまたいじっての繰り返し。
なんか《強迫的な研究/Compulsive Research》がどんどん弱く思えてきた。
んで現在はこんな形。
10《森/Forest》
10《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
4《幻の漂い/Drift of Phantasms》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1《現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals》
2《強迫的な研究/Compulsive Research》
4《早摘み/Early Harvest》
4《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《差し戻し/Remand》
3《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
1《火想者の発動/Invoke the Firemind》
1《奇妙な収穫/Weird Harvest》
1《大竜巻/Savage Twister》
1《喚起/Recollect》
サイド
4《万の眠り/Gigadrowse》
3《木彫りの女人像/Carven Caryatid》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3《帰化/Naturalize》
1《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2《大竜巻/Savage Twister》
本来はサイドボードに入れたいカードがいくつかあるんだけど、持ってないので今は暫定的にこんな感じにしてる。
メインは《強迫的な研究/Compulsive Research》の部分をどーするかなー程度だけど、サイドはかなーり迷い中。
アグレッシブボードはカード集めるのがめんどいので論外。
カジュアルルームでちょこちょこいじりながら対戦してみてはまたいじっての繰り返し。
なんか《強迫的な研究/Compulsive Research》がどんどん弱く思えてきた。
んで現在はこんな形。
10《森/Forest》
10《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
4《幻の漂い/Drift of Phantasms》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1《現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals》
2《強迫的な研究/Compulsive Research》
4《早摘み/Early Harvest》
4《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《差し戻し/Remand》
3《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
1《火想者の発動/Invoke the Firemind》
1《奇妙な収穫/Weird Harvest》
1《大竜巻/Savage Twister》
1《喚起/Recollect》
サイド
4《万の眠り/Gigadrowse》
3《木彫りの女人像/Carven Caryatid》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
3《帰化/Naturalize》
1《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2《大竜巻/Savage Twister》
本来はサイドボードに入れたいカードがいくつかあるんだけど、持ってないので今は暫定的にこんな感じにしてる。
メインは《強迫的な研究/Compulsive Research》の部分をどーするかなー程度だけど、サイドはかなーり迷い中。
アグレッシブボードはカード集めるのがめんどいので論外。
ポーション買っちゃった
2006年3月13日コメント (2)さてどうしてくれようかこの青い物体(;´Д`)
本を買いに出かけたついでに、巷で話題沸騰中のポーションでもちょっと探してみるかとその辺の店をうろうろしたのが昨日の夜。
2件ほど空振ったところで、ドラッグストアにもしかしたらあるかな、と思って近くのとこに突入してみた。
そして店内捜索数分後、ずらっと並んでいるポーションプレミアムBOXの姿を発見。
プレミアムBOXなんで値段は630円。
ネタのためだけにこの値段払うのはどーなのよと一瞬だけ逡巡したが、気がつくと自分の手にはポーションが。そして目の前にはレジ。
「ありがとうございましたー」
あーあー買っちゃったよ。
で、買ったはいいものの箱を開封しただけで、中身は全く手をつけてない状態のまま放置中。
正直飲むのが怖いんで、誰か代わりに目の前で飲んでくれませんかね?(サイテー
※追記
結局飲んだ。
詳しくはコメント欄に。
本を買いに出かけたついでに、巷で話題沸騰中のポーションでもちょっと探してみるかとその辺の店をうろうろしたのが昨日の夜。
2件ほど空振ったところで、ドラッグストアにもしかしたらあるかな、と思って近くのとこに突入してみた。
そして店内捜索数分後、ずらっと並んでいるポーションプレミアムBOXの姿を発見。
プレミアムBOXなんで値段は630円。
ネタのためだけにこの値段払うのはどーなのよと一瞬だけ逡巡したが、気がつくと自分の手にはポーションが。そして目の前にはレジ。
「ありがとうございましたー」
あーあー買っちゃったよ。
で、買ったはいいものの箱を開封しただけで、中身は全く手をつけてない状態のまま放置中。
正直飲むのが怖いんで、誰か代わりに目の前で飲んでくれませんかね?(サイテー
※追記
結局飲んだ。
詳しくはコメント欄に。
2倍PEでの奇妙な出来事-MO
2006年3月6日コメント (1)早摘みはベスト8でぬっころされてましたね。
まぁ、それはともかく。
DDDさんが4倍PEでベスト8に残っていたのを見て、当初はもうPEはいいやーと思っていたにもかかわらず2倍PEに特攻。
いざパックが開かれると
あ、《パルンズの剣/Sword of the Paruns》だ
くそゲー決定。
チケになりそうなレアは《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova》ぐらい?
ちょっと色のバランスに迷いつつ出来たのはこんな感じ。
1cc
《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper》
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》
2cc
《幽霊の管理人/Ghost Warden》
《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
《すがりつく闇/Clinging Darkness》
3cc
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher》
《オルゾフの安死術士/Orzhov Euthanist》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder》
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》
《屈辱/Mortify》
《化膿/Putrefy》
4cc
《盲目の狩人/Blind Hunter》
《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova》
《霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey》
《パルンズの剣/Sword of the Paruns》
5cc
《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
《ゴーア族の野人/Ghor-Clan Savage》
6cc
《グルールのノドログ/Gruul Nodorog》
7cc
《包囲ワーム/Siege Wurm》
Xcc
《腹わた抜き/Disembowel》
Land
7《森/Forest》
5《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
2《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
《安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb》
お帰りランド3枚と印鑑でなんとか回す感じ。
結果それなりに回ってくれて(《パルンズの剣/Sword of the Paruns》が活躍したのは1度だけだったが)勝勝負勝IDでベスト8に。
で、ベスト8ドラフト。
初手《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood》から適当に緑白タッチ黒でデッキができあがったなー、と45枚を取り終えた。
なのにドラフトの画面から構築画面に切り替わらない。
あれ?あれあれ?
そして少し経ってからログイン画面に戻される。
ウィザーズ、サーバーダウン。
ふーざーけーるーなー。
鯖落ちしてる間飯を食べたりしながら復旧を待ち、数十分後、ようやく鯖が復旧、ログインできた。
が、なんとトーナメントは強制終了および賞品はスイスラウンドの成績に応じた順位で分配。
……( ゜д゜)ポカーン
と、ここまでならよくある鯖落ちふざけるなその分補償しやがれこんちくしょうってな話にすぎないのだけど、この話にはまだ続きがある。
なんと鯖落ち前のドラフトとは別に謎のドラフトが開始!?
単にドラフトやり直しならまだ分かるが、トーナメントIDが別。
そしてピックするカードも謎。
さああなたなら初手に何を取る?
《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》×4
《黒焦げ/Char》×3
《森/Forest》×4
《寺院の庭/Temple Garden》×4
これどこの構築デッキですか。
さて次は何を取る?
なぜか裏返しになっているカード×7+残りの7枚が見えない
いったいどうしろと。
ちなみにほかに流れてきたカードおよび他人が取ったらしいカードは
《火山の鎚/Volcanic Hammer》
《密林の猿人/Kird Ape》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《ショック/Shock》
《山/Mountain》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
《番狼/Watchwolf》
《かまどの神/Hearth Kami》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
そして大量の裏返しになっているカード
ほかにも数種類あったと思うけど忘れてしまった。
で、ピック出来たのは裏返しのカード×36と適当な9枚。
クリーチャーは2体だけ。
そしてこの茶番は終わらず構築画面に突入。
しょうがないので土地34枚、残り6枚で組んで見るも、イリーガルなデッキですと言われて構築できない。
ほかの7人も同様。
結果、構築時間はそのまま経過し、誰も構築できずに終了。
というのになんでそのままデュエルが始まりますか???
しかも使うデッキは裏返し以外の取ったカード+大量の土地の60枚以上のデッキ。
はっきり言って先にクリーチャーを出した方が一方的に勝つんだけど。
案の定相手が運良く引いた《密林の猿人/Kird Ape》に撲殺されて負け。
ポイントもきっちり下がってるし。
さらに最悪なことに、ここでピックしたカードは手元に残らない!
ふーざーけーるーなー。
終始笑うしかありませんでした、ほんと。
こういうことがあるからMOは面白い……わけねーだろ!
いや、ある意味面白かったのは事実だけど。
ところで、補償請求のメールってどこに送ればいいんですかね?
まぁ、それはともかく。
DDDさんが4倍PEでベスト8に残っていたのを見て、当初はもうPEはいいやーと思っていたにもかかわらず2倍PEに特攻。
いざパックが開かれると
あ、《パルンズの剣/Sword of the Paruns》だ
くそゲー決定。
チケになりそうなレアは《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova》ぐらい?
ちょっと色のバランスに迷いつつ出来たのはこんな感じ。
1cc
《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper》
《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》
2cc
《幽霊の管理人/Ghost Warden》
《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
《すがりつく闇/Clinging Darkness》
3cc
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher》
《オルゾフの安死術士/Orzhov Euthanist》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder》
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》
《屈辱/Mortify》
《化膿/Putrefy》
4cc
《盲目の狩人/Blind Hunter》
《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova》
《霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey》
《パルンズの剣/Sword of the Paruns》
5cc
《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
《ゴーア族の野人/Ghor-Clan Savage》
6cc
《グルールのノドログ/Gruul Nodorog》
7cc
《包囲ワーム/Siege Wurm》
Xcc
《腹わた抜き/Disembowel》
Land
7《森/Forest》
5《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
2《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》
《安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb》
お帰りランド3枚と印鑑でなんとか回す感じ。
結果それなりに回ってくれて(《パルンズの剣/Sword of the Paruns》が活躍したのは1度だけだったが)勝勝負勝IDでベスト8に。
で、ベスト8ドラフト。
初手《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood》から適当に緑白タッチ黒でデッキができあがったなー、と45枚を取り終えた。
なのにドラフトの画面から構築画面に切り替わらない。
あれ?あれあれ?
そして少し経ってからログイン画面に戻される。
ウィザーズ、サーバーダウン。
ふーざーけーるーなー。
鯖落ちしてる間飯を食べたりしながら復旧を待ち、数十分後、ようやく鯖が復旧、ログインできた。
が、なんとトーナメントは強制終了および賞品はスイスラウンドの成績に応じた順位で分配。
……( ゜д゜)ポカーン
と、ここまでならよくある鯖落ちふざけるなその分補償しやがれこんちくしょうってな話にすぎないのだけど、この話にはまだ続きがある。
なんと鯖落ち前のドラフトとは別に謎のドラフトが開始!?
単にドラフトやり直しならまだ分かるが、トーナメントIDが別。
そしてピックするカードも謎。
さああなたなら初手に何を取る?
《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》×4
《黒焦げ/Char》×3
《森/Forest》×4
《寺院の庭/Temple Garden》×4
これどこの構築デッキですか。
さて次は何を取る?
なぜか裏返しになっているカード×7+残りの7枚が見えない
いったいどうしろと。
ちなみにほかに流れてきたカードおよび他人が取ったらしいカードは
《火山の鎚/Volcanic Hammer》
《密林の猿人/Kird Ape》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《ショック/Shock》
《山/Mountain》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
《番狼/Watchwolf》
《かまどの神/Hearth Kami》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
そして大量の裏返しになっているカード
ほかにも数種類あったと思うけど忘れてしまった。
で、ピック出来たのは裏返しのカード×36と適当な9枚。
クリーチャーは2体だけ。
そしてこの茶番は終わらず構築画面に突入。
しょうがないので土地34枚、残り6枚で組んで見るも、イリーガルなデッキですと言われて構築できない。
ほかの7人も同様。
結果、構築時間はそのまま経過し、誰も構築できずに終了。
というのになんでそのままデュエルが始まりますか???
しかも使うデッキは裏返し以外の取ったカード+大量の土地の60枚以上のデッキ。
はっきり言って先にクリーチャーを出した方が一方的に勝つんだけど。
案の定相手が運良く引いた《密林の猿人/Kird Ape》に撲殺されて負け。
ポイントもきっちり下がってるし。
さらに最悪なことに、ここでピックしたカードは手元に残らない!
ふーざーけーるーなー。
終始笑うしかありませんでした、ほんと。
こういうことがあるからMOは面白い……わけねーだろ!
いや、ある意味面白かったのは事実だけど。
ところで、補償請求のメールってどこに送ればいいんですかね?