【大会直前情報】TMC8th
2016年1月10日 MtG日付的にはもう今日なので、拡散希望だったし再び引用。
【TMC8th】
主催: 渦巻く相殺
開催日:2016年1月10日 日曜日
場所:太白区中央市民センター/大会議室
http://www.hm-sendai.jp/sisetu/simin/sisetu/taihaku01.html
フォーマット:スタンダード/レガシー 同時開催 スイス規定数+シングルエリミエーションを予定
参加費:1000円
受付時間:10:30~11:00
他にもこういうことをしてほしい(サイドイベント)などの意見があればどんどんコメントしてください!
ぜひとも奮ってご参加ください。
皆様のご来場をお待ちしております。
【大会情報】TMC8th
2016年1月3日 MtG
主催である渦巻く相殺さんのDNより転載。
【TMC8th】
主催: 渦巻く相殺
開催日:2016年1月10日 日曜日
場所:太白区中央市民センター/大会議室
http://www.hm-sendai.jp/sisetu/simin/sisetu/taihaku01.html
フォーマット:スタンダード/レガシー 同時開催 スイス規定数+シングルエリミエーションを予定
参加費:1000円
受付時間:10:30~11:00
他にもこういうことをしてほしい(サイドイベント)などの意見があればどんどんコメントしてください!
ぜひとも奮ってご参加ください。
皆様のご来場をお待ちしております。
【MO】新年あけまして8thドラフト
2016年1月1日 MtGなんか1週間限定でフラッシュバックドラフトが始まっていたので。
トータル3回やりました。
うん、ドラフト用に調整して収録してないものがかなりあるからしゃーないんだけど、クソゲーがたまに起こりますね。
基本環境は超絶ミニマル。除去に対して生物が恐ろしく弱いし、生物が生物を突破出来るのが少なくて、回避を上手く通さないと非常に膠着しやすい。平均P/Tが低いので必然的に中盤以降のゲームになる。
加えて除去自体は強くても大体が単体でアドを取るのが難しい。
中盤以降ドローを見ては「ああこれじゃ意味が無い、ああ今度は土地だ、ああこれじゃ大して盤面に影響しないなぁ」がやたら発生します。もちろん大体の相手も。
んで、もちろんレアにボムがあるのは当然なんですけど、アホみたいなサイドボードカードがこの環境存在するんですねー。
5種の防御円がアンコモンで普通にありやがるし(レアにまで行けば万能兵器《物語の円/Story Circle》まで)、《因果応報/Karma》《偽の信心/Sanctimony》《冬眠/Hibernation》《マリット・レイジの怒り/Wrath of Marit Lage》《沸騰/Boil》《野火/Flashfires》《窒息/Choke》あたりがアンコモンであるので、それだけで突然死があるっていう。
ちゃんとカードプール見ずにやったら《野火/Flashfires》で平地吹っ飛ばされたり、《窒息/Choke》で島が使い物にならなくなったりして殺されました。
いやー恐ろしかった。
100PPで出来るし、賞品はPPでもカードそのものは取り切りなので、1回ぐらいは話のタネにやってみても悪くないけど、やってる最中ストレスが溜まっても私は責任を取りませんのであしからず。
近年のリミテ環境って素晴らしい。
トータル3回やりました。
うん、ドラフト用に調整して収録してないものがかなりあるからしゃーないんだけど、クソゲーがたまに起こりますね。
基本環境は超絶ミニマル。除去に対して生物が恐ろしく弱いし、生物が生物を突破出来るのが少なくて、回避を上手く通さないと非常に膠着しやすい。平均P/Tが低いので必然的に中盤以降のゲームになる。
加えて除去自体は強くても大体が単体でアドを取るのが難しい。
中盤以降ドローを見ては「ああこれじゃ意味が無い、ああ今度は土地だ、ああこれじゃ大して盤面に影響しないなぁ」がやたら発生します。もちろん大体の相手も。
んで、もちろんレアにボムがあるのは当然なんですけど、アホみたいなサイドボードカードがこの環境存在するんですねー。
5種の防御円がアンコモンで普通にありやがるし(レアにまで行けば万能兵器《物語の円/Story Circle》まで)、《因果応報/Karma》《偽の信心/Sanctimony》《冬眠/Hibernation》《マリット・レイジの怒り/Wrath of Marit Lage》《沸騰/Boil》《野火/Flashfires》《窒息/Choke》あたりがアンコモンであるので、それだけで突然死があるっていう。
ちゃんとカードプール見ずにやったら《野火/Flashfires》で平地吹っ飛ばされたり、《窒息/Choke》で島が使い物にならなくなったりして殺されました。
いやー恐ろしかった。
100PPで出来るし、賞品はPPでもカードそのものは取り切りなので、1回ぐらいは話のタネにやってみても悪くないけど、やってる最中ストレスが溜まっても私は責任を取りませんのであしからず。
近年のリミテ環境って素晴らしい。
DARIUSBURST CHRONICLE SAVIOURS
2015年12月4日 ゲーム
PSPで発売されたダライアスバーストが09年年末、それからAC(業務用)→ACEX(業務用)→SP(スマートフォン用)と経て、とうとう据え置き用コンシューマー版が来年1月14日にリリース。
といってもリリースされるプラットフォームの一つはVitaなのである意味では最初と変わってないが。他のプラットフォームはPS4とPC(Steam)。
基本部分はACEXの丸ごと移植。業務用ならではの2画面、画面比率32:9をそのまま1画面に納めてるので、モニタサイズが小さいとちょっと窮屈に感じるかも。
PC版ではデュアルディスプレイ対応で2画面にすることも可能だぞ!(ディスプレイを用意出来ればだが)
もう一つはCS独自のCSモードで、1画面用に戻ったもののグラフィックは当然ながらPSPの時より遙かによくなってます。CSオリジナルBGMやボス、それと新機体も加わってるしステージ数も十分にあるのでこっちも楽しめそう。
なんで来年発売のDBCSの話を今日しているかというとですね。
海外版のSteam配信開始は今日だったんですね。
で、一時的に間違って日本版まで配信されちゃったという。
現在は購入出来なくなってますけど、その間に購入した人も当然いるわけでして。
掲示板を見るとオフィシャル対応としては購入しちゃった人はもうしゃーないという感じだけど、ちょっと複雑な気持ちです。
http://steamcommunity.com/app/377870/discussions/0/485624149152534702/
といってもリリースされるプラットフォームの一つはVitaなのである意味では最初と変わってないが。他のプラットフォームはPS4とPC(Steam)。
基本部分はACEXの丸ごと移植。業務用ならではの2画面、画面比率32:9をそのまま1画面に納めてるので、モニタサイズが小さいとちょっと窮屈に感じるかも。
PC版ではデュアルディスプレイ対応で2画面にすることも可能だぞ!(ディスプレイを用意出来ればだが)
もう一つはCS独自のCSモードで、1画面用に戻ったもののグラフィックは当然ながらPSPの時より遙かによくなってます。CSオリジナルBGMやボス、それと新機体も加わってるしステージ数も十分にあるのでこっちも楽しめそう。
なんで来年発売のDBCSの話を今日しているかというとですね。
海外版のSteam配信開始は今日だったんですね。
で、一時的に間違って日本版まで配信されちゃったという。
現在は購入出来なくなってますけど、その間に購入した人も当然いるわけでして。
掲示板を見るとオフィシャル対応としては購入しちゃった人はもうしゃーないという感じだけど、ちょっと複雑な気持ちです。
http://steamcommunity.com/app/377870/discussions/0/485624149152534702/
ニンジャスレイヤー フロムコンピレイシヨン「殺」
2015年11月27日 音楽
Amazonで頼んだらKonozma喰らって2日遅れの到着。
13~25話分のED曲と23話で使われた曲のフルバージョン14トラック+劇中曲7曲。
1~12話分の「忍」と合わせて22アーティスト25曲という、何故か2クールで2枚作れる内容はやっぱりおかしい。
この「殺」だと自分が好きなのは
Tr.2 赤い公園「もんだな~NINJA MIX~」
Tr.4 GEEKS「NINJA SOUL」
Tr.5 Mine「TEAR OF THE PIERROT」
Tr.7 SCAM CIRCLE「ALONE」
Tr.10 Memento森「sick hack」
Tr.11 Lilles and Remains「Body」
あたり。
音楽にすっごく力入れてるだけあって、個人的な好き嫌いはあるけど外れはなかった。
ジャケットとタイトル外せば本当になんのCDだかわかんねーやこれ。
13~25話分のED曲と23話で使われた曲のフルバージョン14トラック+劇中曲7曲。
1~12話分の「忍」と合わせて22アーティスト25曲という、何故か2クールで2枚作れる内容はやっぱりおかしい。
この「殺」だと自分が好きなのは
Tr.2 赤い公園「もんだな~NINJA MIX~」
Tr.4 GEEKS「NINJA SOUL」
Tr.5 Mine「TEAR OF THE PIERROT」
Tr.7 SCAM CIRCLE「ALONE」
Tr.10 Memento森「sick hack」
Tr.11 Lilles and Remains「Body」
あたり。
音楽にすっごく力入れてるだけあって、個人的な好き嫌いはあるけど外れはなかった。
ジャケットとタイトル外せば本当になんのCDだかわかんねーやこれ。
【MO】戦乱のゼンディカー リミテッドチャンピオンシップ本戦
2015年11月9日 MtG
そんなものはなかった、いいね?
月曜午前0時5分開始とか最後まで出来るわけないがな^p^
一応シールドプールだけ見て、適当に負けて寝るつもりだったので雑に組んだけど、盛大に間違っていて草も生えなかった。
このプール(画像)でなんであんな組み方したのか今考えても謎すぎるのでどう組んだかはナイショで。
それでも途中まで3-0して微妙に引っ込みつかなそうになったあたり、覚醒ラスゴの暴力っぷりたるや。その後順当に2連敗して寝ました。
月曜午前0時5分開始とか最後まで出来るわけないがな^p^
一応シールドプールだけ見て、適当に負けて寝るつもりだったので雑に組んだけど、盛大に間違っていて草も生えなかった。
このプール(画像)でなんであんな組み方したのか今考えても謎すぎるのでどう組んだかはナイショで。
それでも途中まで3-0して微妙に引っ込みつかなそうになったあたり、覚醒ラスゴの暴力っぷりたるや。その後順当に2連敗して寝ました。
【MO】戦乱のゼンディカーリミテッドCSQ
2015年10月30日 MtG コメント (3)エキスパンション発売ごとに恒例の。
でも今回あまりやる気がしなかったんですよね。
そんなに面白いシールド環境でもない(※個人の感想です)というのもあるんですが、今回のリリースイベントではドラフトじゃなくてシールドばっかりやっていたのが多分一番大きい。
いつもだとプレリでちょいとやったあと、リリースイベントでドラフト連打→CSQシーズンでシールドって流れでやっていたので新鮮な感じでシールドに向かえたんですが、今回はドラフト0のシールドばっかりといういつも違う流れでプレイしていた結果、シールドが食傷気味のままこのシーズンを迎えてしまったわけでして。
その上前回の雑記後、1回も3-1以上出来ないかつチケカードもさっぱりという凄い勢いでのチケドブしていたので、そんなに連打出来ないというのもありまして。
とはいえ1回もやらないのもそれはなぁってことで昨日の夜に1度突撃。
結果
負け→Bye→負け→10分来ない→負け
と、人間に勝っていない2-3ノープライズとかいうクソみたいな成績に白目。
2-2での最終戦、3-2すれば次回分のチケとほぼ同等の賞品貰えるんでやったんですけど、デッキが弱くてもうなーんも出来ず。
結構組み間違っていたのでもうちょっとなんとかならんかったかなと思ったけど、そもそもKP低いかかみ合ったときに強いけど単体ではそこまでカードばっかり&リアクション少なすぎ問題で割とどうしようもなかった説。
というわけでBFZのLCSQはこれにておしまい……
と思ったけど人間に一度も勝ってないのはちょっと悔しいのであと1回だけチケをつくって突撃。
2度目は弱いカードが殆ど無くて、除去も生物もまぁまぁな感じにまとまっている白赤。久々に2色で組めた。
3-2は何とか出来るとして、4-1は上ぶれすればあるレベルかなーと思ってたら、いろいろ噛み合いがよかったのと相手の事故も重なったりして、終わったら5-0してた。
R2で1本目に《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》でアドアドからの《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》って出されて負けたときはまた駄目なんかなって思ったけど、出されなければ怖くない(震え声
てなわけで今回もCSのシールドは参加できそうです^p^
でも今回あまりやる気がしなかったんですよね。
そんなに面白いシールド環境でもない(※個人の感想です)というのもあるんですが、今回のリリースイベントではドラフトじゃなくてシールドばっかりやっていたのが多分一番大きい。
いつもだとプレリでちょいとやったあと、リリースイベントでドラフト連打→CSQシーズンでシールドって流れでやっていたので新鮮な感じでシールドに向かえたんですが、今回はドラフト0のシールドばっかりといういつも違う流れでプレイしていた結果、シールドが食傷気味のままこのシーズンを迎えてしまったわけでして。
その上前回の雑記後、1回も3-1以上出来ないかつチケカードもさっぱりという凄い勢いでのチケドブしていたので、そんなに連打出来ないというのもありまして。
とはいえ1回もやらないのもそれはなぁってことで昨日の夜に1度突撃。
結果
負け→Bye→負け→10分来ない→負け
と、人間に勝っていない2-3ノープライズとかいうクソみたいな成績に白目。
2-2での最終戦、3-2すれば次回分のチケとほぼ同等の賞品貰えるんでやったんですけど、デッキが弱くてもうなーんも出来ず。
結構組み間違っていたのでもうちょっとなんとかならんかったかなと思ったけど、そもそもKP低いかかみ合ったときに強いけど単体ではそこまでカードばっかり&リアクション少なすぎ問題で割とどうしようもなかった説。
というわけでBFZのLCSQはこれにておしまい……
と思ったけど人間に一度も勝ってないのはちょっと悔しいのであと1回だけチケをつくって突撃。
2度目は弱いカードが殆ど無くて、除去も生物もまぁまぁな感じにまとまっている白赤。久々に2色で組めた。
3-2は何とか出来るとして、4-1は上ぶれすればあるレベルかなーと思ってたら、いろいろ噛み合いがよかったのと相手の事故も重なったりして、終わったら5-0してた。
R2で1本目に《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》でアドアドからの《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》って出されて負けたときはまた駄目なんかなって思ったけど、出されなければ怖くない(震え声
てなわけで今回もCSのシールドは参加できそうです^p^
【MO】BFZリリースシールドばっかり
2015年10月18日 MtGみんなドラフト楽しいってやってるのに何故か自分はリリースシールドに《連続突撃/Relentless Assault》
プレリ分含めるともう13回やって、これを書いている現在14回目やってます。
なお成績はそのプレリ分も含めて4-0*1、3-1*4、2-2*5、1-3*3というクソ雑魚っぷり。
直近2回で1-3連続してしまったのが凄く(チケ的に)痛い。
ドラフトの方が絶対面白いんですけど、現状はリリースイベント中で賞品がまぁまぁいい感じなのと、モダマス2でアーキタイプ偏重環境は他の環境に輪をかけて下手くそというのが身にしみたので、リミテッド記事や放送で勉強してからのつもりで。
で、ここまでギデオンもexpedition枠も全く見てません(半ギレ
プレリ分含めるともう13回やって、これを書いている現在14回目やってます。
なお成績はそのプレリ分も含めて4-0*1、3-1*4、2-2*5、1-3*3というクソ雑魚っぷり。
直近2回で1-3連続してしまったのが凄く(チケ的に)痛い。
ドラフトの方が絶対面白いんですけど、現状はリリースイベント中で賞品がまぁまぁいい感じなのと、モダマス2でアーキタイプ偏重環境は他の環境に輪をかけて下手くそというのが身にしみたので、リミテッド記事や放送で勉強してからのつもりで。
で、ここまでギデオンもexpedition枠も全く見てません(半ギレ
【MO】戦乱のゼンディカー 競技プレリリースシールド
2015年10月10日 MtG
今回弁当箱台5ドルがいらなくなって25チケor250プレイポイントで行けるようになったので1回ぐらいはやりますわ。
というわけで朝から1回目。
プールを見たら《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir》Foilがこんにちはしたのでまずはお持ち帰り確保。
《破滅の道/Ruinous Path》や《光輝の炎/Radiant Flames》や《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》もあって枚数も足りてるので雑に赤黒にしたけど、R1で回してみてから組み間違ってるのに気付いた。
これだと《光輝の炎/Radiant Flames》が《紅蓮地獄/Pyroclasm》にしかならんし、赤を濃くする必要が《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》しかないので黒+Xタッチ赤ぐらいがよかった。
R1とR2は遅い展開にして勝ったけど、R3は白赤同盟者満載デッキに、R4は赤黒に《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》負けと4/4威迫2体とフェニックスという展開がどうにもならず2-2。
せっかくのプレリだしあと1回やってもいいけど、やっぱこの環境のシールドKPの叩きつけ合いにいつも以上になりやすいので辛い。
というわけで朝から1回目。
プールを見たら《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir》Foilがこんにちはしたのでまずはお持ち帰り確保。
《破滅の道/Ruinous Path》や《光輝の炎/Radiant Flames》や《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》もあって枚数も足りてるので雑に赤黒にしたけど、R1で回してみてから組み間違ってるのに気付いた。
これだと《光輝の炎/Radiant Flames》が《紅蓮地獄/Pyroclasm》にしかならんし、赤を濃くする必要が《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》しかないので黒+Xタッチ赤ぐらいがよかった。
R1とR2は遅い展開にして勝ったけど、R3は白赤同盟者満載デッキに、R4は赤黒に《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》負けと4/4威迫2体とフェニックスという展開がどうにもならず2-2。
せっかくのプレリだしあと1回やってもいいけど、やっぱこの環境のシールドKPの叩きつけ合いにいつも以上になりやすいので辛い。
ニンジャスレイヤーフロムアニメイシヨン第26話
2015年10月8日 アニメ・マンガhttp://www.nicovideo.jp/watch/1444115923
前回が唐突に(本編で一切やっていない)傑作選だったので、今回は24話からの続き。
完全に肉体の主導権を握ったナラクに対して、フジキドがナラクを受け入れた後の演出には凄いびっくりした。まさかシヨンのデザインから原作書籍版のデザインになって出てくるとは。あと4:3から16:9に画面サイズも変わったし。
そしてその直後、その絵のままFLASHで動いたので別の意味でびっくりした。
もう原作第1部1巻の表紙絵まともに見られない……
仕方ないけどラオモト戦もやっぱり相当駆け足だったなと。
読み返したけど、しっかり描写したら2話じゃ足りないもんあれ。
せめてナラクが自ら表に出てカラテミサイルに耐えるところはしっかり尺取って欲しかったんだけどなぁ。
この後すぐ第2部に話が続くので終わりきってないのは仕方なし。
エンディングの最後がニンジャスレイヤーの後ろ姿じゃなくて罪罰紋なのは期待していいんですかね(儚い希望
前回が唐突に(本編で一切やっていない)傑作選だったので、今回は24話からの続き。
完全に肉体の主導権を握ったナラクに対して、フジキドがナラクを受け入れた後の演出には凄いびっくりした。まさかシヨンのデザインから原作書籍版のデザインになって出てくるとは。あと4:3から16:9に画面サイズも変わったし。
そしてその直後、その絵のままFLASHで動いたので別の意味でびっくりした。
もう原作第1部1巻の表紙絵まともに見られない……
仕方ないけどラオモト戦もやっぱり相当駆け足だったなと。
読み返したけど、しっかり描写したら2話じゃ足りないもんあれ。
せめてナラクが自ら表に出てカラテミサイルに耐えるところはしっかり尺取って欲しかったんだけどなぁ。
この後すぐ第2部に話が続くので終わりきってないのは仕方なし。
エンディングの最後がニンジャスレイヤーの後ろ姿じゃなくて罪罰紋なのは期待していいんですかね(儚い希望
【MtG】ついカッとなって
2015年10月3日 MtG コメント (2)戦乱のゼンディカーという名の36連ガチャ1回だけ回してみた(訳:1箱だけ買って剥きました)
ボックス内のパック位置ごとにレアを書いてみる。
左列上から
真ん中上から
右列上から
こういうボックス内での出方ってどれぐらい需要あるのか知らないけど、たまにはやってみた。土地が何故か左列に固まって出てきてますね。
Foilは《伐採地の滝/Lumbering Falls》と沼が一応程度。
1箱だと確率的には出ない方が高いとはいえ、expeditions枠がないとやっぱり残念なり。
ボックス内のパック位置ごとにレアを書いてみる。
左列上から
《大草原の川/Prairie Stream》
《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
《窪み渓谷/Sunken Hollow》
《古参の戦導者/Veteran Warleader》
《水の帳の分離/Part the Waterveil》
《燻る湿地/Smoldering Marsh》
《梢の眺望/Canopy Vista》
《待ち伏せ隊長、ムンダ/Munda, Ambush Leader》
《天使の隊長/Angelic Captain》
《血統の解体者/Brood Butcher》
《粗暴な排除/Brutal Expulsion》
《深水の大喰らい/Fathom Feeder》
真ん中上から
《獣呼びの学者/Beastcaller Savant》
《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
《彼方より/From Beyond》
《放浪する森林/Woodland Wanderer》
《白日の下に/Bring to Light》
《墓所からの行進/March from the Tomb》
《乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper》
《ニッサの復興/Nissa’s Renewal》
《オラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra》
《忘却蒔き/Oblivion Sower》
《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
《連結面晶体構造/Aligned Hedron Network》
右列上から
《風への散乱/Scatter to the Winds》
《連射する暴君/Barrage Tyrant》
《苦い真理/Painful Truths》
《果敢な血王/Defiant Bloodlord》
《ウギンの洞察力/Ugin’s Insight》
《荒廃を招くもの/Blight Herder》
《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir》
《プリズム結界/Prism Array》
《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》
《エメリアの番人/Emeria Shepherd》
《果てしなきもの/Endless One》
《荒廃の双子/Desolation Twin》
こういうボックス内での出方ってどれぐらい需要あるのか知らないけど、たまにはやってみた。土地が何故か左列に固まって出てきてますね。
Foilは《伐採地の滝/Lumbering Falls》と沼が一応程度。
1箱だと確率的には出ない方が高いとはいえ、expeditions枠がないとやっぱり残念なり。
【忍殺アニメ】こんなん予想出来るか
2015年10月1日 アニメ・マンガhttp://www.nicovideo.jp/watch/1443513594
尺的に1話ぐらい余りそうだなってこの前書いたんですが、その1話を使って今回総集編を入れてきました。
ただし今までの24話で一切やってないエピソードのな!
本編に入れきれなかったエピソードをこんな形で入れてくるとかテストに出ないよぉ……
アゴニィ=サンがひたすら燃されて喘いでるのに尺使いすぎな気がするしキャスト表に福山潤って書いていた気がするけどとりあえずスルーして、インターラプター=サンがこういう形とは言え出てきたし、ヤクザ天狗も中田譲治さんが声当てて出てきちゃったしデッドムーン=サンは武内Pだったし、ナンシー=サンはCAや着ぐるみ姿でも登場してきたし、わずかながら忍殺セスナも写ったし、モウタロウはカワイイヤッターだったし、比較的最近Twitter連載されてたショーギ回まであったし、10分少々にこれだけ詰め込んだあげく総集編と称して全部新作カットだったので脳内処理が全く追いつきません。
もう1回見よ。
そういえば戦ZENのボックスどーすっかなー。
尺的に1話ぐらい余りそうだなってこの前書いたんですが、その1話を使って今回総集編を入れてきました。
ただし今までの24話で一切やってないエピソードのな!
本編に入れきれなかったエピソードをこんな形で入れてくるとかテストに出ないよぉ……
アゴニィ=サンがひたすら燃されて喘いでるのに尺使いすぎな気がするしキャスト表に福山潤って書いていた気がするけどとりあえずスルーして、インターラプター=サンがこういう形とは言え出てきたし、ヤクザ天狗も中田譲治さんが声当てて出てきちゃったしデッドムーン=サンは武内Pだったし、ナンシー=サンはCAや着ぐるみ姿でも登場してきたし、わずかながら忍殺セスナも写ったし、モウタロウはカワイイヤッターだったし、比較的最近Twitter連載されてたショーギ回まであったし、10分少々にこれだけ詰め込んだあげく総集編と称して全部新作カットだったので脳内処理が全く追いつきません。
もう1回見よ。
そういえば戦ZENのボックスどーすっかなー。
時を超えた探索許されなかった
2015年9月29日 MtGhttp://mtg-jp.com/publicity/0015763/
そらそうね。モダン以下で動いていたとき環境よく分からんでも見ててひどいと思ったし。
万力が復活するのははてさて(レガシーやらない民並みの感想
そらそうね。モダン以下で動いていたとき環境よく分からんでも見ててひどいと思ったし。
万力が復活するのははてさて(レガシーやらない民並みの感想
やっぱりゴローちゃんが食事へのポリシーを語って格闘するシーンがあるのはノルマなんですかね<挨拶
帯曰く18年ぶりの新刊らしい。
ゴローちゃんによる相変わらずの食事における心情描写および独特の言語センスは健在。ただクソギャグが前よりちょい増えたかな?
思わず使ってみたくなる表現が今回も何個かあったけどそれは置いておくとして、ピザを食べる回でMサイズとLサイズの大きさを聞いてからすぐにメジャーを取り出しどれぐらいか確認しているのには吹いた。
ドラマのシーズン5も来月からなのでそっちも楽しみ
帯曰く18年ぶりの新刊らしい。
ゴローちゃんによる相変わらずの食事における心情描写および独特の言語センスは健在。ただクソギャグが前よりちょい増えたかな?
思わず使ってみたくなる表現が今回も何個かあったけどそれは置いておくとして、ピザを食べる回でMサイズとLサイズの大きさを聞いてからすぐにメジャーを取り出しどれぐらいか確認しているのには吹いた。
ドラマのシーズン5も来月からなのでそっちも楽しみ
ホビステ仙台店での戦乱のゼンディカープレリに参加してきました。
MOのプレリはともかくとして、プレリリーストーナメントに参加したのいつ以来だっけ……とPWPページで履歴を見てみたらミラディンの傷跡以来だった。ヒエッ。
プレリ特有の毎回デッキが変化する状態だったのでデッキは割愛として、結果は4-0-1で6パックゲット。
4回戦で当たった国王のデッキがめっちゃ強くて、1本目をシステム生物で削りきったあと2本目で国王が新マリガンルールによるギャンブルキープしたら土地1枚で止まったので勝ったけど、その後フリプではフルボッコに。
ちなみに自分が引いたレアではプロモ版青白土地が一番高そうでした。無色のレア土地が2種類は思わず白目になりそうだった。残り4枚もマナクリに赤白の同盟者に神話フェニックスに放浪する森林。森林だけはまだマシとして他の塩っぷりが凄い。
プレリ1回だけなのでいくらでも評価は変わるとして、結構重いところも間に合いそうな環境かなと。
MOのプレリはともかくとして、プレリリーストーナメントに参加したのいつ以来だっけ……とPWPページで履歴を見てみたらミラディンの傷跡以来だった。ヒエッ。
プレリ特有の毎回デッキが変化する状態だったのでデッキは割愛として、結果は4-0-1で6パックゲット。
4回戦で当たった国王のデッキがめっちゃ強くて、1本目をシステム生物で削りきったあと2本目で国王が新マリガンルールによるギャンブルキープしたら土地1枚で止まったので勝ったけど、その後フリプではフルボッコに。
ちなみに自分が引いたレアではプロモ版青白土地が一番高そうでした。無色のレア土地が2種類は思わず白目になりそうだった。残り4枚もマナクリに赤白の同盟者に神話フェニックスに放浪する森林。森林だけはまだマシとして他の塩っぷりが凄い。
プレリ1回だけなのでいくらでも評価は変わるとして、結構重いところも間に合いそうな環境かなと。
再びニンジャで学ぶ英会話
2015年9月19日 アニメ・マンガシルバーウィーク中、1~23話までニンジャスレイヤーフロムアニメイシヨンが無料配信してるんですけど、それに加えて、3話と6話と7話の英語吹き替え版も。
http://www.nicovideo.jp/watch/1442457318
http://www.nicovideo.jp/watch/1442457437
http://www.nicovideo.jp/watch/1442457853
なんでこのラインナップなんだろうと思ったら、女性メインキャラ3人がちょうど出てるからなんだなと。
3話がヤモッチャン、6話がユカノ、7話がナンシーと。
今更だけど、23話は開幕の出涸らしシックスゲイツ4人をナンシー=サンのあらすじだけで殺していくだけならまだしも、尻5連発は卑怯すぎると思いました、まる
てーか1話だけで出涸らしゲイツ4連戦+ヘルカイト戦+ゲートキーパー戦+モービッドの精神攻撃まで終わらせた結果もの凄い圧縮具合で、でも残り3話あるわけで3話使ってラオモト戦やるとも思えないし、ここまで圧縮して尺を稼いだ結果で何するのかなあと。
割と本命視されてるのが2部開幕のキックスタート・ア・ニュー・デイとウェルカム・トゥ・ネオサイタマやって俺たちの戦いはこれからだエンド。ちょうど1部終了直後の場面から始まるので。
とはいえこれも流れ的に自然ってだけで、全然違うのが来てもおかしくないのでとりあえず備えよう。
http://www.nicovideo.jp/watch/1442457318
http://www.nicovideo.jp/watch/1442457437
http://www.nicovideo.jp/watch/1442457853
なんでこのラインナップなんだろうと思ったら、女性メインキャラ3人がちょうど出てるからなんだなと。
3話がヤモッチャン、6話がユカノ、7話がナンシーと。
今更だけど、23話は開幕の出涸らしシックスゲイツ4人をナンシー=サンのあらすじだけで殺していくだけならまだしも、尻5連発は卑怯すぎると思いました、まる
てーか1話だけで出涸らしゲイツ4連戦+ヘルカイト戦+ゲートキーパー戦+モービッドの精神攻撃まで終わらせた結果もの凄い圧縮具合で、でも残り3話あるわけで3話使ってラオモト戦やるとも思えないし、ここまで圧縮して尺を稼いだ結果で何するのかなあと。
割と本命視されてるのが2部開幕のキックスタート・ア・ニュー・デイとウェルカム・トゥ・ネオサイタマやって俺たちの戦いはこれからだエンド。ちょうど1部終了直後の場面から始まるので。
とはいえこれも流れ的に自然ってだけで、全然違うのが来てもおかしくないのでとりあえず備えよう。
【大会情報】TMC7th【拡散】
2015年9月15日 MtG1週間前になったので、主催の渦巻く相殺さんのところからコピペ。
【TMC7th】
主催: 渦巻く相殺
開催日:2015年9月22日 火曜日(国民の休日)
場所:太白区中央市民センター/大会議室
http://www.hm-sendai.jp/sisetu/simin/sisetu/taihaku01.html
フォーマット:スタンダード/レガシー 同時開催 スイス規定数+シングルエリミエーションを予定
参加費:1000円
受付時間:10:30~11:00
他にもこういうことをしてほしい(サイドイベント)などの意見があればどんどんコメントしてください!
ぜひとも奮ってご参加ください。
皆様のご来場をお待ちしております。
グワーッ発熱!
スマホ本体発熱グワーッ!
iPhone6Plusだとまだ極端に酷いことにはならんのですが、機種によっては酷いことになるとか。
CPUへの負荷が結構なことになってそう。
3Dモデルのクオリティは凄いなと思うけど多分その分が……
んで自分はリズムゲーは大の苦手なので、システム的にリトライがしづらいため難易度上げるときついっす。
スマホ本体発熱グワーッ!
iPhone6Plusだとまだ極端に酷いことにはならんのですが、機種によっては酷いことになるとか。
CPUへの負荷が結構なことになってそう。
3Dモデルのクオリティは凄いなと思うけど多分その分が……
んで自分はリズムゲーは大の苦手なので、システム的にリトライがしづらいため難易度上げるときついっす。