中野↑くん↓のとこからまるまる引用。

2/14(土)はお店で運命再編ゲームデーが開催されます。定員は32名となっていますが、余裕を持って参加していただくためにも事前の電話予約などをオススメします。

なお、当日のスケジュールとしては、

13時:受付終了→試合開始予定(当日受付は12:30~)
その後、人数に応じた規定のスイスドロー(最大5回戦)を行った後、上位8名(あるいは4名)による決勝トーナメントを行って優勝者を決定します。

参加費:500円
賞品など:決勝トーナメントに進出できなかった全てのプレイヤーには参加賞のプロモカードと500円分の割引券をお渡しします。

決勝トーナメントに進んだ上位者には参加賞プロモ、上位賞プロモ、最終成績に応じた賞品を用意いたします(内容未定)。

優勝者には上記に加え、優勝賞品である特製プレイマットを進呈します。

このイベントはDCI公認イベントになります。参加の際には各自のDCIナンバーが必要になります。ナンバーをお持ちでない方は当日店頭にて発行します。

その他、イベント内で必要になるであろうトークンカードやダイス、筆記用具などは必ず各自で用意して下さい。

また、イベントで上位に残ったプレイヤーが決勝ラウンドを行う場合、スイスラウンドの順位でより上位だったプレイヤーが1ゲーム目の先手後手を選択する権利を得ます。これは当日にもアナウンスします。

他にもなにか気になる点があればコメントで質問して下さい。



最後に、もしよろしければこの情報を拡散していただけると助かります。ひとりでも多くのご参加をお待ちしています。お友達などお誘い合わせの上、ぜひ。

【MO】3没ラッシュ

2015年2月11日 MtG
【MO】3没ラッシュ
【MO】3没ラッシュ
【MO】3没ラッシュ
2日分で6回やって4回3没1回2没1回1没。
3-0どこー?

画像は4回中の3回分。

1個目 《炎駆の乗り手/Flamerush Rider》が《眼の管理人/Warden of the Eye》をコピーしてジェスチャ回収しつつジェスカイ隆盛するのがとっても楽しかったです(◜◡◝)

2個目 完全に赤黒決めうちしたら2パック目で《はじける破滅/Crackling Doom》が来たのでちょっとだけは白タッチしようと思ったら、土地ガメおじさんがいて白マナが酷い。R2でその土地をガメた人は倒したがジェスカイに決勝でいかれた。

3個目 ようやくFRF追加後スゥルタイで戦える感じのデッキが作れた。2マナパワー2生物が後1体いればという感じではあるけど。
R2で40枚引ききって勝ったりしたけど、決勝でジェスカイティムール相手に3本目もっさりしすぎて、獰猛無し《部族養い/Feed the Clan》まで打ってトータル10ライフぐらいゲインしても削りきられた。

あとの1回はマルドゥ。
現状だとちょっと完成度が低くてもジェスカイマルドゥ系のデッキが勝ちやすくてもにょる。
A.中破

http://kancolle.doorblog.jp/archives/43298696.html


改二になってクソコラクイーン返上かと思ったらまさかの商品化。
さすがにこんなん笑うわ。

【MO】FKK8-4

2015年2月9日 MtG
【MO】FKK8-4
1回だけ。
http://www.raredraft.com/watch?d=i7xfd

いろいろ動きもかみ合って3-0。
《ティムールの戦巫師/Temur War Shaman》がFKKだと変異がある分えぐかった。
インスタントタイミングで《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》を表にしてバウンスしつつ格闘するのがもうね。
サイドにしておいた《挑発の咆哮/Roar of Challenge》が毎回サイドインしてたのでメインでよかったんじゃないか説。

【艦これ】E-5攻略完了
【艦これ】E-5攻略完了
【艦これ】E-5攻略完了
やっている人を見ると難易度甲はみんな悲鳴を上げていたので、情報だけは揃えて覚悟していったら大破撤退2回だけのラスト1発ツモで終了してしまった。
ただ消費がこの出撃回数でも恐ろしい事になってしまったけど。

しかし、渦潮回避ルート固定のためとはいえ連合艦隊旗艦が工作艦になるとは誰が予想できたであろうか。
画像3枚目が連合艦隊分の編成と装備。基本的な部分は削り時もラストも変わらず。
明石は天津風缶2個付けて気休め程度の回避向上と一番下にダメコン積んで大破進撃可能に。結局使ったのはラストの1回だけだったけど。
戦艦sに関しては消費無視の打撃力優先。扶桑の部分は霧島とかでもいい。
加賀はただの烈風マシーン。
雪風は旗艦カットインで随伴を確実に沈める係。一番下の魚雷はラスト時に北上をカットイン仕様にしたので吹雪さんが持ってきた奴を積んでみた。
対空用駆逐を島風にしたのは単純な生存率と基礎火力ではやはり屈指の駆逐なので。
大北は昼の露払いに夜戦の火力要因といつもの最終兵器。
北上も削り時は連撃装備。
大淀は戦力としては軽巡では低いほうなんだけど、夜戦装備2個装備しつつ連撃も出来るので。
ビス子はまるゆを2回喰わせてるってのもあって昼連撃夜カットインにしたけど、通常はテンプレ装備だと思います。

あ、もちろん支援は道中決戦毎回両方出撃。
道中は3隻だけ常にキラ、ラストだけは決戦も駆逐以外全部キラ付け。

E-3で酷いはまり方をした分E-5では相当運がよかったと思う。

※ちょい捕捉
正確には第一艦隊に明石がいればいいので(wikiを見ると香取でもいいらしい)旗艦に据える必要はないのだけど、このレベルだと普通に狙われた場合大破率マシマシでダメコン2個積んでも心許なかったので旗艦にして生存率を上げた。
それでも大破するときはするのでダメコン1個。
1回目 A勝利(ボス250ダメ程度
2回目 3戦目大破撤退
3回目 S勝利
4回目 A勝利(ボス180ダメ程度
5回目 S勝利
6回目 3戦目大破撤退

一旦休憩。
空母おばさんは加賀一隻で航空優勢の取れる複縦陣のほうが陣形命中補正で確実に当ててくるので互角でも輪形陣のほうがマシだと思いました(こなみ

13時頃再開

7回目 A勝利(約400ダメージ
8回目 A勝利(約180ダメージ

支援艦隊と第1艦隊キラ付けのため一時停止

9回目 S勝利
ゲージ削り完了。あとは最終形態撃破のみ

10回目 S勝利
攻略完了

【MO】64ドラ3没

2015年2月7日 MtG
【MO】64ドラ3没
デッキはともかく、ほとんど《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》様々。
1回だけ4/2呪禁果敢にサイドからのジェスカイの呪印つけて《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》打ったら相手が一瞬で死んだりした。
しかし1回目ドラフト決勝3本目でせっかく熟達2ターン目において4マナ揃ったのにわざわざアグレッシブに行って見事に捌かれた結果熟達で展開が間に合わない状態になり負け。
うっかり生物がめくれればライフゲインしつつ生物が横に並んで有利になるんだからわざわざ無理に攻めに行く必要なし。しかも相手ジェスカイタッチ黒だし。完全にアホだった。
【艦これ】イベント小休止
E-3の時のハードラックっぷりが嘘のように楽勝だった。

あとはE-5だけなので、まだまだイベント期間はあるからまったりして情報を見つつ、PT見たりMOやったりするほうをもちっと重点したい
【艦これ】イベント途中経過
今ここ→


E-3であと一回撃破すれば終わりということで編成を変更したら、3戦ルートへ行く確率が急降下したり、戦艦おばさんの命中率がやたら高くて大破したり、せっかくボスに行ったけど航空優勢取れなくて削りきれなかったと思ったら烈風ガン積みにし忘れて1スロット彩雲になってたりと、ヒューマンエラーとハードラック両方が重なって20回ほど出撃が無駄に。
とりあえず流れでE-4行ってみたら削りまでは簡単そうなのでもうちょっとやってみる。
E-5は……E-4終わったら腰を据えて出来る状態にしてからかな。
【MO】FKK8-4本格開始
【MO】FKK8-4本格開始
【MO】FKK8-4本格開始
勝ったやつだけ晒していく系kz

画像1 白黒 スプリット
画像2 マルドゥ スプリット
画像3 緑赤 3-0


1個目は出来た瞬間こんなん1没やろと思ったら周りもそうとうぐちゃってた。
《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》引いた時だけはさすがに強かったけど、それ以外の時でも普通に押し込めたので錯覚しそうに。
2個目はコラガンが勝因の9割。
適当に並べてコラガンと一緒に殴ると相手が悶絶する。スプリット込みとはいえ1時間半でドラフトが終わったのにはさすがに驚いた。
3個目はFRFで赤い疾駆が6枚取れたのでいろいろ楽しかった。ただ《稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker》はさすがに重かったので大体《部族養い/Feed the Clan》とかに差し替えられた。
唐突な10ライフ回復で2回ぐらい勝ちに繋がった。


裏では1没もちゃんとしてるんですけどね^p^
最近午前5時前ぐらいに起きてしまうので今日も朝方FFF1回。
http://www.raredraft.com/watch?d=hw51u

わかりやすい感じに青赤。
しかしR2で1本目に5マナ速攻ドラゴン+ダブストバットリ含む14点で即死と3本目にダブマリで土地も伸びず死亡。

FFFはこれでやめにしようと思ったんですが、帰宅後ログインしたら後1人で成立だったので思わずジョイン。
結果この環境でやっちゃいけない系ドラフトを見事にやらかし、R1で赤単疾駆にフルボッコ1没。クソみたいなデッキなのでピック譜はなしで(チキン
自分のデッキはただチケピックしただけの人生だったため残当なんですが、赤単ないし赤単tα疾駆というのは最強かはともかくかなり強いアーキだなと思いました。
1回目で負けたのも赤t黒の疾駆デッキだったし。
疾駆生物と5マナ5/5飛行速攻トランプル、それに《巻き添え被害/Collateral Damage》などを集めて削りきるという感じで後の穴埋めに2マナ生物や3マナ4/1などを基本としてて、序盤の展開でもたつくとあっさりとどうしようもないところまで追い込まれます。
《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》の流れがよければ狙っても悪くなさそう。問題は《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》はこの環境かなり高いので赤単気味で狙いに行く必要がありそうですが。


FFFはこんどこそもういいやってことで64ドラフトに。
FKK初ドラフトで64を選ぶのは我ながらどうなんだと思ったけどノリで。
結果、2本とも盛大にマナフラって1没。
マナフラ2事故のため感触もクソもないんですけど、ピックに関しては土地はKTKのみの時よりはやっぱ難しくなっているなと。方向性を早めに決めないとあっさりと迷走しそう。
【MO】とうとう10回目
なんか知らないけど一応勝てていて継続できてる。
環境のテンポが早くて相当回転率がいいってのも手伝ってるけど、さすがに2日で10回やるとは思わなかった。

10回目 白黒
http://www.raredraft.com/watch?d=hw51t
今回はわりと積極的に白黒狙いでいってみた。
このデッキの一番のボムは《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant》でも《魂剥ぎ/Soulflayer》でもなくて《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》。
このカードが出るとコンバットが滅茶苦茶になる。
バリケードが相手のファッティを除去った《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》を回収また処刑したりしたのもあって3-0。


・全然関係ない話
http://www.ebookjapan.jp/ebj/special/st/ninninnin.asp?dealerid=30077
まさかキャンペーンバナーとはいえ、NARUTOとニンジャスレイヤーが一つの絵に並ぶ日が来るとは

【MO】3没連打

2015年2月4日 MtG
【MO】3没連打
【MO】3没連打
【MO】3没連打
一夜にしてうま味成分半分以下になったFFFドラフト。
プレリ時のが異常なので当然の成り行きとはいえ、美味しくなくなってくると8-4じゃないためやる意味が薄れてくるのも事実。

とはいえ今日も早く起きすぎたので朝に1ドラ帰宅後2ドラ。

1回目 青黒 3没
http://www.raredraft.com/watch?d=hzs7y
シルムガルを出して《命運の核心/Crux of Fate》すると大体勝つぞい
しかし決勝ではこちらのデッキ速度が遅かったためウギンが間に合って大惨事に遭い死亡。

2回目 白赤 3没
http://www.raredraft.com/watch?d=hzs7z
疾駆でダメージを稼いで《群衆の掟/Mob Rule》を打つと大体勝てるんじゃ
R1で相手がビッグマナ系で3ターン目の《アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster》を除去ったら4ターン目3/2、5ターン目5/4、6ターン目《砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon》で3/2が鼓舞され18点クロックが形成された。
その返しでモブ打ったら相手が即死した。
割と失敗した感じなんだけど、それでも疾駆テンポだと上ぶれしやすいのがよい。

3回目 ジェスカイ 3没
http://www.raredraft.com/watch?d=hvxc4
こいついっつもテンポ系ばっかりやってんな
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death》に呪印2個ついたときはクソゲーだと思いました。
決勝でマナフラして2回ともテンポ全く取れなくて負けた。

ALL3没。
一応チケレア含めれば損はしてないのだけど、どれか1回ぐらい3-0したかったでござる。
【MO】FFFドラフト三昧
調子に乗ってやりすぎた。
朝に早く起きすぎて出かけるまでに3回、帰ってから3回。
内訳は3-0*3、2没、1没*2。
ドラフトガチ勢はFKKの方に行っているだろうし(PTもあるしね)、FRF3パック空けられるとはいえ賞品も4-3-2-2なので自分含めて結構雑。

一応3-0したときのRareDraftピック譜。まだFRFの画像が反映されてないっぽくてあまり意味ないですけど。

http://www.raredraft.com/watch?d=hw51q
http://www.raredraft.com/watch?d=hws73
http://www.raredraft.com/watch?d=i2s8r

画像は見た瞬間即リザーブしました(真顔
ちなみにこの時は1没/(^o^)\
【MO】FFFという魔境開始
今日の午前3時からリリースイベントが始まり、4時半ごろに目覚めてしまったので突撃しました。
1回目はチケピックしたいだけ人生の緑黒作って1没。
といってもそこまで弱い感じでもなかったんだけど、緑黒って組み合わせがテンポ系に弱い感じはした。
まだプレリ時の価格を維持してるので、精霊と探査タイムウォークと緑白フェッチを残して売ったら16チケになったでござる。なお参加費は14チケ。

2回目は白赤t《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》。
さすがに前回ほどのチケ祭りは発生しなかったものの、《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》と《勇敢な姿勢/Valorous Stance》《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》で参加費の大半をペイ。
1回戦3ゲームが9分で終わって、今2回戦待ち。

この環境うっかり展開遅くなったときのテンポの取り方取られ方がやばい。
なんせ通常のドラフトと違ってFRF×3なので疾駆もちや各種除去バットリや《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》とかが大量発生するので。
【MO】運命再編プレリリースシールドCompetitive2回目&3回目
【MO】運命再編プレリリースシールドCompetitive2回目&3回目
【MO】運命再編プレリリースシールドCompetitive2回目&3回目
本当は毎回最低5ドルかかるので2回目でやめようと思ってたんですけど、2回目が消化不良だったので。

2回目 白赤箱 画像1.2
箱は白赤……なのだけど関係ない色の土地が多くてマナベースがきつい。
で、メインは赤黒t白緑という、白はともかく緑は完全に遊びでやってみたのだけど、当然ながら除去だけあっても弱いわけで。
あっさりと0-2してさすがに凹んだので、一応2勝すれば1パック貰える可能性があるってことでサイド後のデッキを組み直す。
結局土地に従って白青黒赤で組んでみた。
というわけでR3,4をなんとか……

R3 bye

アッハイそりゃ0-2すれば大体ドロップしますよね

R4、1本を相手が油断したところに23点たたき込んで勝った後サイドしたら、2本目、相手が《実在への書き込み/Write into Being》をキャストしたら動きが止まって、どうしたのかなと思うとチャットに「バグ発生したみたいでどうしようもないわ、投了するねgg」

サイドボード後の組み替え、とは。
一応2-2。


2回目 青赤箱 画像3
今回は素直にジェスカイ組めるのが来たので。
で、《ジェスカイの呪印/Jeskai Runemark》を初めとした呪印の効果を勘違いしててメイン入れなかったんだけど、ジェスカイのはそりゃ入れるわこれ。
R2で1体アタックしなかった分咎められて2点足らず負けたものの、あとは勝ちの3-1。
《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》のボムっぷりやばい。
【MO】運命再編プレリリースシールドCompetitive1回目
2回目のプールで悶絶しながら1回目のを。

弁当箱は白黒を選択。
で、アブザンの土地ばっかりが来てカードプールは当然白黒が濃い目なので素直にアブザン。
適当構築なのでマナクリのところはお試し。ただ結局1回も引かなかったのでなんともかんとも。
R3で《僧院の導師/Monastery Mentor》とか出されつつテンポ取られて負けたの以外は勝って3-1。
R1で黒包囲をドラゴンで貼って相手ライフ1で勝ったやろと思ったら返しでウギン出されて全て吹っ飛んだ時には諸行無常を感じた。

《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》で《軍備部隊/Armament Corps》が手札に戻って出てくるのは頭がおかしいと思いました。
あと当然ながら《粗暴な軍族長/Brutal Hordechief》はただのボム。
紙のほうはなんだかんだで出来なかったのでやるぞー
明日の午前3時からだけど、さすがに日が昇ってからかな。

禁止改訂

2015年1月20日 MtG
内容はもう散々話題になっているので公式および情報ブログなどを見て貰えばいいとして、PT直前にトップメタ3つぐらいイカれそうな感じなので調整する側は大変そうだなぁと思いました(こなみ
でも殻+サイとディグクルーズにまみれた環境よりはやりがいあるのかしら。

ところでモダンもレガシーもヴィンテージも禁止理由のところを見ると、大体URデルバーのせいになっていて草も生えない。
レガシーの《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》とモダンの《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》は現状だとどれぐらい悪さするかようわからん感じだけど、どうなんでしょうね。
金曜から頭痛がしてきたけどちょっと夜更かししたら、起きてから酷いことになっていた<挨拶
頭痛の状態次第では明日ノーチャンの可能性。


さて、この前のメンテからレガシーキューブが再び開かれていたので、KTKリミテッドは区切りを付けたのに加え前回やらなかったのもあって10チケ払って突撃。

うん、やっぱり基本的にキューブっていうかリミテッドのセンスないわ自分。
KTKは下手なりに場数を踏んだのと上手い人のを結構みて参考にしたのもあって思ったよりは勝てたけど、経験のない環境だと基礎の無さが露呈して辛い。

スイス7回やって3-0が2回、2-1が2回、1-2が3回。
デッキを見ると、3-0の2回はどっちも青赤コントロールだったんだけど、負け負けだったのと比べるとどっちも勝ち筋の強さとアド除去カウンターがしっかりしてる。1回目の3-0のほうは純コントロール、2回目はコントロールにキキジキコンボ内蔵。

2-1は赤単と緑白ランプで、赤単のほうはR3で壮絶なマナフラで死亡という不運もあったので3-0は十分出来た。
ホリデーと違って緑ランプ系じゃないデッキが唐突な加速で殺してくるという事が基本的にないので、赤単の速度だと咎められるデッキが少なくて強い。ていうか火力群に加えた《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》と《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》がクソ。
もう片方のランプは出来はかなり今ひとつだったけど(なんせランプするのに最高マナ域が6マナ1枚)、運良く加速と引きがかみ合ったのもあってなんとか2-1でまとめられた。

あとの1-2が3回は、まぁ、デッキを見直すと勝ち筋が微妙orアドを取るカードや除去の薄さがわかりやすい感じで、残念ながら当然の1-2でした。

2-0して全勝対決してるデッキを見ると、大体青系コントロール、緑系ランプ、赤単が多い。
ただそれ以外が勝てないっていうとそんなことはなくて、白単ゲドンウィニーとか、土地をがめた5cグッドスタッフとかが勝ってたりすることもあるので、単純に上の3つに行けばいいかというとそうでもない。
それに青いカードはクソ高いのでなあなあでやってるとさっぱり帰ってこないし、赤単やランプ系はうかつに被ると死ぬ。
強いアーキはあれどやっぱりドラフトなので、リミテッドの基礎力が当然ながら重要なわけですね。

それがないので自分は結果がさっぱりなんですが( ´Д`)

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SRO

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