5-4暫定周回面子および装備のメモ帳代わりに。
Bismarck 46試製41Ar196徹甲弾
利根 2号×2瑞雲熟練
鈴谷 2号瑞雲瑞雲2号
飛龍 爆戦烈風改烈風彩雲
蒼龍 烈風烈風六○一烈風爆戦
大淀 ドラム缶×4
ビス子と大淀の部分は火力とドラム缶要員が居ればなんでもいいので、この部分は適当に交代可。
この編成と装備で制空値308。
素直に加賀を使うとか、筑摩改二がいるとか、瑞雲12型があるとかだともうちょい制空値調整が楽なんだけどとりあえずはこれで。
2戦目で鬼が2隻同時に来るパターンでなければ全部制空権確保。鬼×2の時は優勢で諦める。
Bismarck 46試製41Ar196徹甲弾
利根 2号×2瑞雲熟練
鈴谷 2号瑞雲瑞雲2号
飛龍 爆戦烈風改烈風彩雲
蒼龍 烈風烈風六○一烈風爆戦
大淀 ドラム缶×4
ビス子と大淀の部分は火力とドラム缶要員が居ればなんでもいいので、この部分は適当に交代可。
この編成と装備で制空値308。
素直に加賀を使うとか、筑摩改二がいるとか、瑞雲12型があるとかだともうちょい制空値調整が楽なんだけどとりあえずはこれで。
2戦目で鬼が2隻同時に来るパターンでなければ全部制空権確保。鬼×2の時は優勢で諦める。
MOのKTKプレリ待機中
2014年10月3日 MtGとりあえず1回分のチケは確保。
ただプレリシールドの場合強制的に5ドル必要なのでドラフトにしようかシールドにしようか迷い中。
関係ないですけどMAD動画。
あのアニメにニンジャスレイヤーのナレーションを付けてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23458048
これのMAD久々に見たなぁ。
ただプレリシールドの場合強制的に5ドル必要なのでドラフトにしようかシールドにしようか迷い中。
関係ないですけどMAD動画。
あのアニメにニンジャスレイヤーのナレーションを付けてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23458048
これのMAD久々に見たなぁ。
グルーヴコースター オリジナルサウンドトラック
2014年9月27日 音楽
その名の通り、タイトーの音ゲー「グルーヴコースター」のサントラ。
今回はCDとデータ同時発売。今まで出たサントラはiOS版グルーヴコースターおよびグルゼロ収録曲だったけど、今回は業務用版グルーヴコースターを中心にCD2枚組で収録。
初回限定版のCDでのみボーナスディスク1枚がついてきます。iTunesやAmazonでのデータ販売にはついてこないので注意。
http://zuntata.jp/lineup/zttl0074.html
今回はCDとデータ同時発売。今まで出たサントラはiOS版グルーヴコースターおよびグルゼロ収録曲だったけど、今回は業務用版グルーヴコースターを中心にCD2枚組で収録。
初回限定版のCDでのみボーナスディスク1枚がついてきます。iTunesやAmazonでのデータ販売にはついてこないので注意。
http://zuntata.jp/lineup/zttl0074.html
【艦これ】ビス子drei
2014年9月26日 艦これ
メンテ終了後速攻で設計図使って改装。
で、やっぱり耐久が100を超えない呪いのままなんかーい!
大和型優遇つってもカッコカリで3しか上がらないのは流石に理不尽だと思う。
それはさておき性能。
耐久は他の人の報告を見た感じ、どうやらzwei据え置きらしい。
火力装甲が微増、対空がやや改善、そして新たに雷装の追加。
一応魚雷も装備できるけど、この雷装で装備したところで昼では役に立たない。が、夜戦だと話は別。
夜戦なら戦艦の中では大和型に追随する火力を持つようになった。
電探を外して魚雷を積めば夜戦火力を上げることも可能なので、戦艦棲姫みたいなのが相手だったら選択肢にも入りそう。
で、やっぱり耐久が100を超えない呪いのままなんかーい!
大和型優遇つってもカッコカリで3しか上がらないのは流石に理不尽だと思う。
それはさておき性能。
耐久は他の人の報告を見た感じ、どうやらzwei据え置きらしい。
火力装甲が微増、対空がやや改善、そして新たに雷装の追加。
一応魚雷も装備できるけど、この雷装で装備したところで昼では役に立たない。が、夜戦だと話は別。
夜戦なら戦艦の中では大和型に追随する火力を持つようになった。
電探を外して魚雷を積めば夜戦火力を上げることも可能なので、戦艦棲姫みたいなのが相手だったら選択肢にも入りそう。
昼食後思ったより時間があったのでペリペリ。
・神話レア
《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》
《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
《奈落の総ざらい/Empty the Pits》
・レア
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
《対立の終結/End Hostilities》
《時を越えた探索/Dig Through Time》
《嘲る扇動者/Jeering Instigator》
《軍族の雄叫び/Howl of the Horde》
《はじける破滅/Crackling Doom》
《完全なる終わり/Utter End》
《本質捕らえ/Trap Essence》
《群の祭壇/Altar of the Brood》
《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
《うねる塔甲羅/Meandering Towershell》
《千の風/Thousand Winds》
《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir》
《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
《古き者どもの報復/Retribution of the Ancients》
《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》
《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》
《凍氷破/Icy Blast》
《硬化した鱗/Hardened Scales》
《火口の爪/Crater’s Claws》
《神秘の痕跡/Trail of Mystery》
《悪逆な富/Villainous Wealth》
・レアフォイル
《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
・フェッチ
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
フェッチ全種(真顔
・神話レア
《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》
《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
《奈落の総ざらい/Empty the Pits》
・レア
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
《対立の終結/End Hostilities》
《時を越えた探索/Dig Through Time》
《嘲る扇動者/Jeering Instigator》
《軍族の雄叫び/Howl of the Horde》
《はじける破滅/Crackling Doom》
《完全なる終わり/Utter End》
《本質捕らえ/Trap Essence》
《群の祭壇/Altar of the Brood》
《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
《うねる塔甲羅/Meandering Towershell》
《千の風/Thousand Winds》
《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir》
《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
《古き者どもの報復/Retribution of the Ancients》
《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》
《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》
《凍氷破/Icy Blast》
《硬化した鱗/Hardened Scales》
《火口の爪/Crater’s Claws》
《神秘の痕跡/Trail of Mystery》
《悪逆な富/Villainous Wealth》
・レアフォイル
《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
・フェッチ
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
フェッチ全種(真顔
2箱あるうち取り急ぎ1箱だけ開封。
残り1箱は開封するにしても夜以降。
・神話レア
《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
《風番いのロック/Wingmate Roc》
《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》
《兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher》
《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw》
・レア
《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir》
《真珠の達人/Master of Pearls》
《砂塵破/Duneblast》
《死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord》
《古き者どもの報復/Retribution of the Ancients》
《足首裂き/Ankle Shanker》
《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
《千の風/Thousand Winds》
《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
《うねる塔甲羅/Meandering Towershell》
《飛鶴の技/Flying Crane Technique》
《神秘の痕跡/Trail of Mystery》
《スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy》
《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy》
《火口の爪/Crater’s Claws》
《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
《本質捕らえ/Trap Essence》
《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
《群の祭壇/Altar of the Brood》
《悪逆な富/Villainous Wealth》
《完全なる終わり/Utter End》
《時を越えた探索/Dig Through Time》
《嘲る扇動者/Jeering Instigator》
《包囲サイ/Siege Rhino》
《対立の終結/End Hostilities》
《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
・レアフォイル
《本質捕らえ/Trap Essence》
《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
・フェッチ
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
一応塩ではない……のかしらこれ。
神話レアのうち3枚がカンなのがなんというか。
残り1箱は開封するにしても夜以降。
・神話レア
《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
《風番いのロック/Wingmate Roc》
《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》
《兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher》
《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw》
・レア
《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir》
《真珠の達人/Master of Pearls》
《砂塵破/Duneblast》
《死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord》
《古き者どもの報復/Retribution of the Ancients》
《足首裂き/Ankle Shanker》
《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
《千の風/Thousand Winds》
《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
《うねる塔甲羅/Meandering Towershell》
《飛鶴の技/Flying Crane Technique》
《神秘の痕跡/Trail of Mystery》
《スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy》
《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy》
《火口の爪/Crater’s Claws》
《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
《本質捕らえ/Trap Essence》
《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
《群の祭壇/Altar of the Brood》
《悪逆な富/Villainous Wealth》
《完全なる終わり/Utter End》
《時を越えた探索/Dig Through Time》
《嘲る扇動者/Jeering Instigator》
《包囲サイ/Siege Rhino》
《対立の終結/End Hostilities》
《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
・レアフォイル
《本質捕らえ/Trap Essence》
《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
・フェッチ
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
一応塩ではない……のかしらこれ。
神話レアのうち3枚がカンなのがなんというか。
TSEドラフトをやってみたらものすごくつまらなかったので、2回やってチケピックだけして撤退。
なのでISDまで何やろうかなーと思ったらキューブもやっていたじゃないですか。
実は今までキューブドラフトを1回もやったことがなくて、やった人に話を聞くと面白いけどチケは減っていくよ、というのが多かったので敬遠してたんですよね。
しかし食わず嫌いするのもよくないし何よりTSEが面白くないので。
賞品を見た感じ、3-0しない限りエリミでやる必要もなさそうだったのでスイスで長くやる方針。
1回目 青白(画像1
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》から青白コントロール気味にピックしたらこうなった。
R1は下手くそすぎて負けたけど、R2,R3は強いところ引いて勝った。2-1。
あ、デルバーは1ターン目出してコマや《定業/Preordain》からひっくり返したら強いやろとか考えて入れたけど、どう考えてもデッキの動きと合ってないので毎回サイドアウトしてました。
2回目 赤単バーン(画像2
なんか火力中心にピックしたらこうなった。
相手次第でサイドから《溶鉄の雨/Molten Rain》を入れたり。
R2は4ターン目《再活性/Reanimate》から《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》出されたけどレスポンスで火力たたき込んだら2になったので場にいた《燃えさし運び/Ember Hauler》でピチューン。
R3は緑青ビッグマナでマナ加速から緑タイタンとかウラモグとかビヒモスとかあと《歯と爪/Tooth and Nail》とかのデッキ。
相手も相当だったけど《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker》が《ぐらつく峰/Teetering Peaks》+《モーギスの軍用犬/Mogis’s Warhound》授与で殴ったり。
3-0でした。
なのでISDまで何やろうかなーと思ったらキューブもやっていたじゃないですか。
実は今までキューブドラフトを1回もやったことがなくて、やった人に話を聞くと面白いけどチケは減っていくよ、というのが多かったので敬遠してたんですよね。
しかし食わず嫌いするのもよくないし何よりTSEが面白くないので。
賞品を見た感じ、3-0しない限りエリミでやる必要もなさそうだったのでスイスで長くやる方針。
1回目 青白(画像1
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》から青白コントロール気味にピックしたらこうなった。
R1は下手くそすぎて負けたけど、R2,R3は強いところ引いて勝った。2-1。
あ、デルバーは1ターン目出してコマや《定業/Preordain》からひっくり返したら強いやろとか考えて入れたけど、どう考えてもデッキの動きと合ってないので毎回サイドアウトしてました。
2回目 赤単バーン(画像2
なんか火力中心にピックしたらこうなった。
相手次第でサイドから《溶鉄の雨/Molten Rain》を入れたり。
R2は4ターン目《再活性/Reanimate》から《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》出されたけどレスポンスで火力たたき込んだら2になったので場にいた《燃えさし運び/Ember Hauler》でピチューン。
R3は緑青ビッグマナでマナ加速から緑タイタンとかウラモグとかビヒモスとかあと《歯と爪/Tooth and Nail》とかのデッキ。
相手も相当だったけど《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker》が《ぐらつく峰/Teetering Peaks》+《モーギスの軍用犬/Mogis’s Warhound》授与で殴ったり。
3-0でした。
なんどもやめるやめる詐欺を繰り返してきたけど、タルキールまでMOでも1ヶ月切っているし、今週からTEやISDドラフトもあるからやるならそっちなので完全終了。
というわけでVMAで手元に残ったカード。(画像
いろいろ売り飛ばしてるのであくまで最終的に残ったものだけです。ていうか引かなかったカードはP9を除けば《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》と《ハルマゲドン/Armageddon》だけ。
プレイ総数はドラフト71回シールド11回(うちシールド1回はCSなのでタダ)。
追加リアルマネーはオーダーヒストリーを見た感じ200ドル弱ぐらい。リリース後1ヶ月間以外だとCS予選とか突発的にシールドDEに出たりとかで使った。
パックだけでいえば279パック剥いてることになる。一応1パック7チケ換算すると1953。
おそろしあ。最終的に6チケほぼ割らなかったしなぁVMA。
というわけでVMAで手元に残ったカード。(画像
いろいろ売り飛ばしてるのであくまで最終的に残ったものだけです。ていうか引かなかったカードはP9を除けば《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》と《ハルマゲドン/Armageddon》だけ。
プレイ総数はドラフト71回シールド11回(うちシールド1回はCSなのでタダ)。
追加リアルマネーはオーダーヒストリーを見た感じ200ドル弱ぐらい。リリース後1ヶ月間以外だとCS予選とか突発的にシールドDEに出たりとかで使った。
パックだけでいえば279パック剥いてることになる。一応1パック7チケ換算すると1953。
おそろしあ。最終的に6チケほぼ割らなかったしなぁVMA。
PTQの中継を見ながらVMA本日2回目。
あ、前回書いたときの回は2-0のちスプリットでした。なので2回目やってみた。
タンカヴー流してしまったとはいえ流石に卓1ゴブリンは強かった。
初手《魔力の櫃/Mana Vault》と《遊牧の民の長ピアナ/Pianna, Nomad Captain》と《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》で迷った末にピアナを選択。
2手目で《大クラゲ/Man-o’-War》を取って白青路線で行こうかな……と思ったら1パック目2パック目ともに流れまくる赤いカード。そして白が完全に絞られた。
ゴブリンで行くのが大正解だったらしい。
仕方ないので2パック目で《サイカトグ/Psychatog》から強引に青黒にいくも、案の定デッキが弱すぎてサイカトグ2枚他38枚デッキが完成間近になり、あーこりゃアカンと3パック目を開いた。
ぼくは速攻でピックを終えた(画像
あ、ドラフト自体の方はゴブリンに当たって1没しました。
思ったよりは戦えたけど、《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》だけはダメ。
あと《露天鉱床/Strip Mine》もダメです。
ていうか1本目相手がフラッド気味だったとはいえよく勝てたな……
あ、前回書いたときの回は2-0のちスプリットでした。なので2回目やってみた。
タンカヴー流してしまったとはいえ流石に卓1ゴブリンは強かった。
初手《魔力の櫃/Mana Vault》と《遊牧の民の長ピアナ/Pianna, Nomad Captain》と《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》で迷った末にピアナを選択。
2手目で《大クラゲ/Man-o’-War》を取って白青路線で行こうかな……と思ったら1パック目2パック目ともに流れまくる赤いカード。そして白が完全に絞られた。
ゴブリンで行くのが大正解だったらしい。
仕方ないので2パック目で《サイカトグ/Psychatog》から強引に青黒にいくも、案の定デッキが弱すぎてサイカトグ2枚他38枚デッキが完成間近になり、あーこりゃアカンと3パック目を開いた。
ぼくは速攻でピックを終えた(画像
あ、ドラフト自体の方はゴブリンに当たって1没しました。
思ったよりは戦えたけど、《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》だけはダメ。
あと《露天鉱床/Strip Mine》もダメです。
ていうか1本目相手がフラッド気味だったとはいえよく勝てたな……
出、出た~赤やってるのに《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》流奴~
2014年9月15日 MtGはい、私ですorz
VMAでゴブリンピックしてて、火力が全くなかったのでチェンライを見た瞬間ピック、したら視界の隅にかすかに見えるタンカヴー。
ちぇ、チェンライは本体に打てるし(震え声
VMAでゴブリンピックしてて、火力が全くなかったのでチェンライを見た瞬間ピック、したら視界の隅にかすかに見えるタンカヴー。
ちぇ、チェンライは本体に打てるし(震え声
KTK箱購入を現在後悔中
2014年9月14日 日常というと収録内容がフェッチ以外塩っぽいのを嫌ったのかとか思われそうですが、その辺は全く関係なくて(そもそもスタン民には何が収録されようとブロック最初のラージエキスパンションのカードは使わざるを得ないので一定以上の値段は確保されるし)、単純に今後の出費が予想以上にかさみそうで2BOX分の値段すら結構きつい。
ワンチャン箱を未開封のまま横に流すまであるかな……?
ちょっと今年中はなんやかんやで紙でのMtGはやる機会がほとんどなさそうだし。
ワンチャン箱を未開封のまま横に流すまであるかな……?
ちょっと今年中はなんやかんやで紙でのMtGはやる機会がほとんどなさそうだし。
【艦これ】3-5雑感
2014年9月12日 艦これまだ実装されて検証がさほど進んでない段階なので、話半分程度で。
基本的には水上打撃部隊での北ルート4戦か、水雷戦隊での南ルート3戦の選択。
水上打撃部隊の場合は戦艦は1隻推奨の模様。2隻だと索敵を満たしていてもボス前それる場合がある。
水雷戦隊の場合は軽巡2駆逐4や航巡軽巡駆逐4、軽巡駆逐5などの編成が試されているが、軽巡2や航巡軽巡だと完全固定は出来ていない。
軽巡駆逐5だと今のところそれていないけど、試行回数の関係上まだ完全固定かは不明。
自分は水雷戦隊による南ルートを選択。
水上打撃部隊編成の場合、1戦目から戦艦による中破の危険性、2戦目で新型艦載機持ちヲ級、3戦目で夏のほっぽちゃんWithたこ焼きの群れと、重火力装甲艦隊でも危険度が低くない上に資材消費もそれ相応。
ただし、ボスにさえ到達すれば楽。道中での損害状況にも依るが、削り時には昼で余裕で終わらせられる。
水雷戦隊での南ルートによるメリットは3戦で終わるのと、とにかく道中の敵が弱い。あと資材消費が安い。
1戦目は重巡1隻、2戦目も基本的には重巡まで。軽空母旗艦編成は最終形態だと出てくるのかな?回数行っていないからそこんとこまだわからない。
削り時ではボスも水雷戦隊で余裕。なにせまともな戦力が戦艦1隻。ボスの新型軽巡も弱いし、残りが補給2隻駆逐2隻。
ただし、3回撃破後の最終形態では補給2隻がクソ堅い仕様になるので水雷戦隊の火力では倒しきれないことがある。ラストだけ水上打撃部隊編成も一応考慮か。
一方水雷戦隊でのデメリットは所詮軽巡と駆逐なので、道中の雷巡重巡フラ軽を倒しきれなくて魚雷でドーンと大破することがよくある。
また、カスダメでも馬鹿にならないのでバケツ消費量が必然的に増える。
バケツの消費量を気にしないなら個人的には南ルート1択。
大破撤退率だけならどっちのルートもそこまで差がないので。
ただ、南ルートは道中複数中破大破が結構起こるのでバケツが減っても泣かない。
あ、索敵は思ったよりぬるいです。
水雷戦隊でも全員に22電探1個ずつ装備すれば(軽巡は夜偵とかでも可)まず満たせます。ただステータス依存なのか2-5や夏イベのように装備依存なのかはまだ不明なのでそこは注意。
・追記
ゲージ残り1回になるとやっぱり敵編成が変わるみたい。
1戦目のフラ軽フラ重、2戦目が軽空母旗艦編成しか引かなかった。2戦目が軽空母だと一応重巡が連撃してくるけど、輪形陣なので事故率は案外高くない。加えて魚雷で中破大破する確率もかなり落ちるので、編成変更による道中難易度はそこまで変わらない感じ。
ゲージあと1回にて撃破状態で2回落とし損ねる不運もあったけど、バケツの消費が予想以上にかさんだので、これを毎月やると考えると北ルートで資源でぶん殴るのも悪く無いと思ってきた。
基本的には水上打撃部隊での北ルート4戦か、水雷戦隊での南ルート3戦の選択。
水上打撃部隊の場合は戦艦は1隻推奨の模様。2隻だと索敵を満たしていてもボス前それる場合がある。
水雷戦隊の場合は軽巡2駆逐4や航巡軽巡駆逐4、軽巡駆逐5などの編成が試されているが、軽巡2や航巡軽巡だと完全固定は出来ていない。
軽巡駆逐5だと今のところそれていないけど、試行回数の関係上まだ完全固定かは不明。
自分は水雷戦隊による南ルートを選択。
水上打撃部隊編成の場合、1戦目から戦艦による中破の危険性、2戦目で新型艦載機持ちヲ級、3戦目で夏のほっぽちゃんWithたこ焼きの群れと、重火力装甲艦隊でも危険度が低くない上に資材消費もそれ相応。
ただし、ボスにさえ到達すれば楽。道中での損害状況にも依るが、削り時には昼で余裕で終わらせられる。
水雷戦隊での南ルートによるメリットは3戦で終わるのと、とにかく道中の敵が弱い。あと資材消費が安い。
1戦目は重巡1隻、2戦目も基本的には重巡まで。軽空母旗艦編成は最終形態だと出てくるのかな?回数行っていないからそこんとこまだわからない。
削り時ではボスも水雷戦隊で余裕。なにせまともな戦力が戦艦1隻。ボスの新型軽巡も弱いし、残りが補給2隻駆逐2隻。
ただし、3回撃破後の最終形態では補給2隻がクソ堅い仕様になるので水雷戦隊の火力では倒しきれないことがある。ラストだけ水上打撃部隊編成も一応考慮か。
一方水雷戦隊でのデメリットは所詮軽巡と駆逐なので、道中の雷巡重巡フラ軽を倒しきれなくて魚雷でドーンと大破することがよくある。
また、カスダメでも馬鹿にならないのでバケツ消費量が必然的に増える。
バケツの消費量を気にしないなら個人的には南ルート1択。
大破撤退率だけならどっちのルートもそこまで差がないので。
ただ、南ルートは道中複数中破大破が結構起こるのでバケツが減っても泣かない。
あ、索敵は思ったよりぬるいです。
水雷戦隊でも全員に22電探1個ずつ装備すれば(軽巡は夜偵とかでも可)まず満たせます。ただステータス依存なのか2-5や夏イベのように装備依存なのかはまだ不明なのでそこは注意。
・追記
ゲージ残り1回になるとやっぱり敵編成が変わるみたい。
1戦目のフラ軽フラ重、2戦目が軽空母旗艦編成しか引かなかった。2戦目が軽空母だと一応重巡が連撃してくるけど、輪形陣なので事故率は案外高くない。加えて魚雷で中破大破する確率もかなり落ちるので、編成変更による道中難易度はそこまで変わらない感じ。
ゲージあと1回にて撃破状態で2回落とし損ねる不運もあったけど、バケツの消費が予想以上にかさんだので、これを毎月やると考えると北ルートで資源でぶん殴るのも悪く無いと思ってきた。
一応及第点ぐらいの白赤を作っていざ一回戦目をプレイしたら
1本目 先手4ターンストームキル
2本目 後手4ターンストームキル
あの、ぼくまったくげーむしていないんですけど
見たカードが《大あわての捜索/Frantic Search》3枚《嘘か真か/Fact or Fiction》3枚《思考停止/Brain Freeze》3枚に加えてハイタイドダクリ使い魔《噴出/Gush》《公証人/Scrivener》《Mox Sapphire》 、あとサイクリング土地や《締めつける綱/Choking Tethers》《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》など。
アホみたいに強くて笑うしかなかった。
当然ながらその人は3-0してました。ちょっと気になったのでリプレイ見たら決勝でも後手4キルしてた。
さすがにブードラで2本とも4キルは今までのMtG歴でも1回もないなぁ……
1本目 先手4ターンストームキル
2本目 後手4ターンストームキル
あの、ぼくまったくげーむしていないんですけど
見たカードが《大あわての捜索/Frantic Search》3枚《嘘か真か/Fact or Fiction》3枚《思考停止/Brain Freeze》3枚に加えてハイタイドダクリ使い魔《噴出/Gush》《公証人/Scrivener》《Mox Sapphire》 、あとサイクリング土地や《締めつける綱/Choking Tethers》《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》など。
アホみたいに強くて笑うしかなかった。
当然ながらその人は3-0してました。ちょっと気になったのでリプレイ見たら決勝でも後手4キルしてた。
さすがにブードラで2本とも4キルは今までのMtG歴でも1回もないなぁ……
【艦これ】ようやく大型レア全部出た
2014年9月8日 艦これ
久々の溶鉱炉……と行きたかったけど今まで連敗に次ぐ連敗して大型建造に対する恐怖心が強まってきていたが、しかしやらねばそもそも出ないということでデイリー分4回だけやることにした。
資源配分は4/4/5/2/20
1回目 山城
2回目 山城
3回目 ひえ~
4回目 大和
40回以降数えてなかったけどようやくゲット。
これで現状の大型限定艦はようやく揃った。
資源配分は4/4/5/2/20
1回目 山城
2回目 山城
3回目 ひえ~
4回目 大和
40回以降数えてなかったけどようやくゲット。
これで現状の大型限定艦はようやく揃った。
【忍殺】コンプ版天狗回
2014年9月8日 アニメ・マンガ昨日はコンプ版忍殺のTwitter掲載日だったんだけど、いやぁ凄かった。
実況タグがヤクザ天狗登場から終わりまでアビ・インフェルノ・ジゴク。
しかも恐ろしい事にまだ#1の7割ぐらいが終わっただけなのにあの有様という。
http://togetter.com/li/716438
で、これ本当にコンプに載るんですか?
今回はそのう……まだあまり把握してないのだが……東方とか艦これとかのラインナップの中に?ヤクザ天狗を?しかもあの聖水を……?アッハイ……
実況タグがヤクザ天狗登場から終わりまでアビ・インフェルノ・ジゴク。
しかも恐ろしい事にまだ#1の7割ぐらいが終わっただけなのにあの有様という。
http://togetter.com/li/716438
で、これ本当にコンプに載るんですか?
今回はそのう……まだあまり把握してないのだが……東方とか艦これとかのラインナップの中に?ヤクザ天狗を?しかもあの聖水を……?アッハイ……
本当はしばらくMOメモは書かないつもりでいて、それ以前のが負け負けな内容ってのもあったけど今回仮に3-1以上してもスルーするつもりでした。
でもこういうの引いたら、ねぇ?(画像
しばらくぶりのP9こんにちは。
黒蓮の3分の1以下ですがツイスターじゃなかったので無問題。
ついでに《Bayou》もあったのでこの時点で大幅勝利確定。
FoWが35チケでbuyがあったので我慢できずに売ってしまったけど倍近くに化けました^p^
デッキのほうは赤は火力6枚に《入門の儀式/Rites of Initiation》に《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》以外のゴブリンが大体揃ってる赤は秒で確定。
白と青でそこそこ迷ったけど、どうせなら《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》とかから展開した後《Time Walk》したい……《Time Walk》したくない?
ということで雑に青に決定。どうせどっちにしろタッチ気味だし。
あ、結果のほうは4-0でした。
《Time Walk》による連続突撃は3回ぐらい決まった。
あとは5ターン目雑に横に並べて赤ライツとか、対戦相手の超絶ミスとか、《Chain Lightning》本体3連発とかそんな感じ。
R2で《Berserk》ケアしたブロックしなければ死んでた場面でふとその可能性に気づいてきちんとケア出来たのも運がよかった。普段の自分なら手なりブロックしてる。
でもこういうの引いたら、ねぇ?(画像
しばらくぶりのP9こんにちは。
黒蓮の3分の1以下ですがツイスターじゃなかったので無問題。
ついでに《Bayou》もあったのでこの時点で大幅勝利確定。
FoWが35チケでbuyがあったので我慢できずに売ってしまったけど倍近くに化けました^p^
デッキのほうは赤は火力6枚に《入門の儀式/Rites of Initiation》に《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》以外のゴブリンが大体揃ってる赤は秒で確定。
白と青でそこそこ迷ったけど、どうせなら《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》とかから展開した後《Time Walk》したい……《Time Walk》したくない?
ということで雑に青に決定。どうせどっちにしろタッチ気味だし。
あ、結果のほうは4-0でした。
《Time Walk》による連続突撃は3回ぐらい決まった。
あとは5ターン目雑に横に並べて赤ライツとか、対戦相手の超絶ミスとか、《Chain Lightning》本体3連発とかそんな感じ。
R2で《Berserk》ケアしたブロックしなければ死んでた場面でふとその可能性に気づいてきちんとケア出来たのも運がよかった。普段の自分なら手なりブロックしてる。
【艦これ】着任1周年
2014年9月3日 艦これ コメント (2)しかしタイトルとは関係なく、「俺タワー」なる何番煎じか分からない擬人化ゲーに手を出してみた。
公式に行ったらメンテだった。
終了。
しかし、軍艦とか城の擬人化に関しては、固有名詞かつその対象がたどった歴史によるキャラ付けが出来るので分かると言えば分かる。
けど、このゲーム重機や工具の名前そのまんまなんですが。
http://www.dmm.com/netgame/feature/oletower.html
いや、そのまんま擬人化したってそれ自体はわるかないけど、ゲームにするにはずいぶんざっくりした感じだなぁと思って。
趣味とか広報的なキャラ作りならともかく。
公式に行ったらメンテだった。
終了。
しかし、軍艦とか城の擬人化に関しては、固有名詞かつその対象がたどった歴史によるキャラ付けが出来るので分かると言えば分かる。
けど、このゲーム重機や工具の名前そのまんまなんですが。
http://www.dmm.com/netgame/feature/oletower.html
いや、そのまんま擬人化したってそれ自体はわるかないけど、ゲームにするにはずいぶんざっくりした感じだなぁと思って。
趣味とか広報的なキャラ作りならともかく。
って書くとアクセスが稼げると聞いて。
いやアクセス数稼ぎはどうでもいいのでそれはともかく、モダンでZENフェッチ含めて10種全部使えるようになるのか。
フェッチの選択肢が増えることでZENフェッチも結果的に安く……なるというのは希望的観測かなぁさすがに。
いやアクセス数稼ぎはどうでもいいのでそれはともかく、モダンでZENフェッチ含めて10種全部使えるようになるのか。
フェッチの選択肢が増えることでZENフェッチも結果的に安く……なるというのは希望的観測かなぁさすがに。
う゛いえむえい8-4
2014年8月31日 MtG先日の賞品で今日も1回。
初手が本当にゴミのようなパックで、《綿密な分析/Deep Analysis》か《燃え立つ死霊/Blazing Specter》しか考慮するものがなかった。
問題だったのは2手目で、《尊大なワーム/Arrogant Wurm》と《サルタリーの強兵/Soltari Trooper》どちらを選択するかで迷った末、ワームをピック。マッドネスを考えたがこれが大失敗。1パック目は普通の流れだったが、2パック目からだだ流れする白。2パック目初手で切り替えていればまだ可能性はあったけど、1パック目に白は全スルーしたから流れてこないだろうと思ったらどんどん流れる流れる。
白単タッチなんかで組んだらかなり強いデッキになってたが、2パック目で切り替えるのに失敗した上に共鳴者も全然流れてこず完全に失敗の青緑完成。
デカ物のちカウンターで嵌めるというパターンだけはあるので、普通は1没よくで2没かな、とプレイしたら相手がリフトスライド《精霊の石塚/Spirit Cairn》全部ある3色サイクリング\(^o^)/
1戦目は相手の引きが芳しくなかったのでまだワンチャンあったけど押し切れず、2本目はリフトこそ打ち消したものの、スライドで1/4ETB4点ゲインに2点ゴブリンが揃って何でも出来るよ状態になりとどめの石塚まで加わり死亡。
残当の1没。
初手が本当にゴミのようなパックで、《綿密な分析/Deep Analysis》か《燃え立つ死霊/Blazing Specter》しか考慮するものがなかった。
問題だったのは2手目で、《尊大なワーム/Arrogant Wurm》と《サルタリーの強兵/Soltari Trooper》どちらを選択するかで迷った末、ワームをピック。マッドネスを考えたがこれが大失敗。1パック目は普通の流れだったが、2パック目からだだ流れする白。2パック目初手で切り替えていればまだ可能性はあったけど、1パック目に白は全スルーしたから流れてこないだろうと思ったらどんどん流れる流れる。
白単タッチなんかで組んだらかなり強いデッキになってたが、2パック目で切り替えるのに失敗した上に共鳴者も全然流れてこず完全に失敗の青緑完成。
デカ物のちカウンターで嵌めるというパターンだけはあるので、普通は1没よくで2没かな、とプレイしたら相手がリフトスライド《精霊の石塚/Spirit Cairn》全部ある3色サイクリング\(^o^)/
1戦目は相手の引きが芳しくなかったのでまだワンチャンあったけど押し切れず、2本目はリフトこそ打ち消したものの、スライドで1/4ETB4点ゲインに2点ゴブリンが揃って何でも出来るよ状態になりとどめの石塚まで加わり死亡。
残当の1没。
むしゃくしゃしたので1回ドラフト。
なんにしろタルキール発売の時に消えてしまうのでそれまでに2回ぐらいはやろうと思ってたけど、今回はカード売らずにお金を入れた。
出来たのは青白タッチサイカトグデッキ。
13手目で《アクアミーバ/Aquamoeba》が流れてきたり、15手目で《知恵の蛇/Ophidian》が流れてきたりとどうなってんだこの卓と思いました。
2勝のちスプリット。
チケピックした《狼狽の嵐/Flusterstorm》をR2の青緑マッドネス相手にサイドインしたら都合よく《金切るときの声/Battle Screech》→《対抗呪文/Counterspell》→《狼狽の嵐/Flusterstorm》ストーム2でカンスペ打ち消してそのまま押し切った。それ以上に1本目に残りライフ3まで引きつけてこちらの《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》を《大クラゲ/Man-o’-War》で戻させた上で《ラースの風/Winds of Rath》2:5交換したのが相当でかかったけど。
というわけであと2回は最低遊べるらしいです。
なんにしろタルキール発売の時に消えてしまうのでそれまでに2回ぐらいはやろうと思ってたけど、今回はカード売らずにお金を入れた。
出来たのは青白タッチサイカトグデッキ。
13手目で《アクアミーバ/Aquamoeba》が流れてきたり、15手目で《知恵の蛇/Ophidian》が流れてきたりとどうなってんだこの卓と思いました。
2勝のちスプリット。
チケピックした《狼狽の嵐/Flusterstorm》をR2の青緑マッドネス相手にサイドインしたら都合よく《金切るときの声/Battle Screech》→《対抗呪文/Counterspell》→《狼狽の嵐/Flusterstorm》ストーム2でカンスペ打ち消してそのまま押し切った。それ以上に1本目に残りライフ3まで引きつけてこちらの《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》を《大クラゲ/Man-o’-War》で戻させた上で《ラースの風/Winds of Rath》2:5交換したのが相当でかかったけど。
というわけであと2回は最低遊べるらしいです。