【再び拡散】TMC3rd
2015年1月15日 MtG今度の週末なので。
さて今回こそ行けるのだろうか……(´・ω・`)
【TMC3rd】
主催: 渦巻く相殺
開催日:2015年1月18日 日曜日
場所:太白区中央市民センター/大会議室
http://www.hm-sendai.jp/sisetu/simin/sisetu/taihaku01.html
フォーマット:スタンダード/レガシー 同時開催 スイス規定数+シングルエリミを予定
参加費:1000円
受付時間:10:30~11:00
他にもこういうことをしてほしい(サイドイベント)などの意見があればどんどんコメントしてください!
皆さん情報の拡散お願いしま~す!
さて今回こそ行けるのだろうか……(´・ω・`)
【MO】KTKリミテッド通算まとめ
2015年1月14日 MtG今日のメンテ直前でドラフトして通算90回になったので。
MOではまだまだだけど、FRFがもうすぐプレリもあるしドラフトも一応切りのいい数字になったしいいかなと。100回まで粘れればよかったんですけど最後の最後に4連敗してパック尽きた。いや、実際のところは89回目で尽きたんですけど90回目だけはやろうと思ってチケカード売りました。んで負け^p^
前回から今回までのドラフトとシールド結果はもー面倒臭くなったのでピック譜もシールドプールも無しで結果だけ。
DE3-1と2-2
ドラフト 1没→3没→優勝→1没→2没→1没→1没
以下はプレリシールドを除いた通算。
・ドラフト
スイス 5-1
4-3-2-2 7-2
8-4 107-66(スプリットはどちらの勝利でもそのまま計算扱い)
・シールド
DE4-0*2 3-1*9 2-2*6
KTKCS予選4-1 本戦0-1ドロップ
リリースシールド0-2ドロップ、2-2
所詮ks雑魚プレイヤーなのでこんなもんです。それでも壊滅的だったVMAとM15の時に比べれば相当粘れた。
基本的にはFRFプレリまで小休止のつもりだけど、一回もPPTQに出てないので記念に1回ぐらいは出るかも。残りのこの環境はあるとしてそれぐらい。
MOではまだまだだけど、FRFがもうすぐプレリもあるしドラフトも一応切りのいい数字になったしいいかなと。100回まで粘れればよかったんですけど最後の最後に4連敗してパック尽きた。いや、実際のところは89回目で尽きたんですけど90回目だけはやろうと思ってチケカード売りました。んで負け^p^
前回から今回までのドラフトとシールド結果はもー面倒臭くなったのでピック譜もシールドプールも無しで結果だけ。
DE3-1と2-2
ドラフト 1没→3没→優勝→1没→2没→1没→1没
以下はプレリシールドを除いた通算。
・ドラフト
スイス 5-1
4-3-2-2 7-2
8-4 107-66(スプリットはどちらの勝利でもそのまま計算扱い)
・シールド
DE4-0*2 3-1*9 2-2*6
KTKCS予選4-1 本戦0-1ドロップ
リリースシールド0-2ドロップ、2-2
所詮ks雑魚プレイヤーなのでこんなもんです。それでも壊滅的だったVMAとM15の時に比べれば相当粘れた。
基本的にはFRFプレリまで小休止のつもりだけど、一回もPPTQに出てないので記念に1回ぐらいは出るかも。残りのこの環境はあるとしてそれぐらい。
【MO】ここしばらくのドラフトまとめ
2015年1月11日 MtGシールド優先で日記に書いていて、気がついたら相当溜まっていたのでピックと成績だけ。
http://www.raredraft.com/watch?d=hg2dh
3-0
http://www.raredraft.com/watch?d=ho7kd
1没
http://www.raredraft.com/watch?d=hqs57
3-0
http://www.raredraft.com/watch?d=hma50
1没
http://www.raredraft.com/watch?d=hqcq7
2没
http://www.raredraft.com/watch?d=hg2dk
3没
http://www.raredraft.com/watch?d=hqcq8
スプリット
http://www.raredraft.com/watch?d=hncph
1没
http://www.raredraft.com/watch?d=hghsu
2没
http://www.raredraft.com/watch?d=hg2dm
3-0
http://www.raredraft.com/watch?d=hg2dh
3-0
http://www.raredraft.com/watch?d=ho7kd
1没
http://www.raredraft.com/watch?d=hqs57
3-0
http://www.raredraft.com/watch?d=hma50
1没
http://www.raredraft.com/watch?d=hqcq7
2没
http://www.raredraft.com/watch?d=hg2dk
3没
http://www.raredraft.com/watch?d=hqcq8
スプリット
http://www.raredraft.com/watch?d=hncph
1没
http://www.raredraft.com/watch?d=hghsu
2没
http://www.raredraft.com/watch?d=hg2dm
3-0
【MO】GP静岡の裏でシールドDE
2015年1月10日 MtG
公式ニコ生とカバレッジを見つつ。
で、今日のDE。
正直言って本格的にこの環境のシールドDEに出始めてからだと一番弱い。
土地の数こそあるけれど、その土地に沿っても逆らってもカードパワーが……
無理矢理なアグロにも出来ないし、ミッドレンジ以下の速度だとカードパワー不足。
よほど周りも弱いとか相手が事故連発とかじゃなければ2-2すら厳しい感じ。
とりあえず雑に土地を入れてプールの中の強めのカードを入れて見たけど、メインの土地配分もミスってたのでもうオワタ状態。
終わった後見直したら、変異をもう少し多めにして《秘密の計画/Secret Plans》に賭けた方がまだ救いがあったかなと。
カードプールの弱さと構築ミスに加えてヌル引きとプレイミスも重なってあっさり2敗。
それでもなんとか2-2で粘れないかと頑張ってみると、R3は何故か相手が1本目でマッチ投了、R4は相手が変異を解除してダメージ解決すれば勝ちというところでタイムアップという勝ち方で2-2。
2-2で粘ったけど試合には勝っても勝負では全く勝てませんでした^p^
で、今日のDE。
正直言って本格的にこの環境のシールドDEに出始めてからだと一番弱い。
土地の数こそあるけれど、その土地に沿っても逆らってもカードパワーが……
無理矢理なアグロにも出来ないし、ミッドレンジ以下の速度だとカードパワー不足。
よほど周りも弱いとか相手が事故連発とかじゃなければ2-2すら厳しい感じ。
とりあえず雑に土地を入れてプールの中の強めのカードを入れて見たけど、メインの土地配分もミスってたのでもうオワタ状態。
終わった後見直したら、変異をもう少し多めにして《秘密の計画/Secret Plans》に賭けた方がまだ救いがあったかなと。
カードプールの弱さと構築ミスに加えてヌル引きとプレイミスも重なってあっさり2敗。
それでもなんとか2-2で粘れないかと頑張ってみると、R3は何故か相手が1本目でマッチ投了、R4は相手が変異を解除してダメージ解決すれば勝ちというところでタイムアップという勝ち方で2-2。
2-2で粘ったけど試合には勝っても勝負では全く勝てませんでした^p^
【ネタ】いや、確かにちょっと似ているけど
2015年1月10日 アニメ・マンガhttp://tsumanne.net/si/data/2015/01/10/2490648/
ちなみにぼくはデレマスアニメはまだ見てません。
※追記
忍殺とこれでピンと来ない人は、中の人であるフジキド・ケンジで画像検索すればなんとなく分かります
ちなみにぼくはデレマスアニメはまだ見てません。
※追記
忍殺とこれでピンと来ない人は、中の人であるフジキド・ケンジで画像検索すればなんとなく分かります
【MO】静岡前日の裏でシールドDE
2015年1月9日 MtG
最近シールドDEやたらとやっていましたけど別に静岡は行きません(真顔
それはともかく参加される皆様ご健闘を。
んで今日の。
まず土地を見てその後レアをまずは眺めると、土地はスゥルタイティムールなのにレアが白ばっか。まずは土地に沿ってティムールベースで組んでみるもアカンこれデッキに。
即座に破棄して、レア満載の白を平地のみでカバーして構築できるかを確認。なんとか出来そうな感じだったのでその方向で構築完了。
白マナ出来れば後1枚欲しかったけど、平地だけ8枚というのはさすがにきついので諦めた。バナーも考えたけど今回は土地18枚のみで。
ただジェスカイばあさんだけはちょっとなかったので毎回差し替え対象。夢を見すぎた。
白マナを平地だけに頼ってるのが辛いがデッキ自体はレア5枚搭載かつアンコモンも強力なのが複数と強い。
R2でやっぱり平地引かなくて負けたけど、あとはデッキパワー万歳の3-1。
それはともかく参加される皆様ご健闘を。
んで今日の。
まず土地を見てその後レアをまずは眺めると、土地はスゥルタイティムールなのにレアが白ばっか。まずは土地に沿ってティムールベースで組んでみるもアカンこれデッキに。
即座に破棄して、レア満載の白を平地のみでカバーして構築できるかを確認。なんとか出来そうな感じだったのでその方向で構築完了。
白マナ出来れば後1枚欲しかったけど、平地だけ8枚というのはさすがにきついので諦めた。バナーも考えたけど今回は土地18枚のみで。
ただジェスカイばあさんだけはちょっとなかったので毎回差し替え対象。夢を見すぎた。
白マナを平地だけに頼ってるのが辛いがデッキ自体はレア5枚搭載かつアンコモンも強力なのが複数と強い。
R2でやっぱり平地引かなくて負けたけど、あとはデッキパワー万歳の3-1。
【MO】現環境初のスタンダード
2015年1月8日 MtG実はKTK導入後、MOはおろか紙の方でもスタンダードをプレイしたことがないんですねこれが。
せいぜいPTや世界選手権などの放送でちょこちょこと見たことがある程度で、実際にプレイしたことは一度もなし。
実際MOではひたすらリミテッドばっかりやっていて、構築フォーマットには見向きもしなかったんですけど、うっかりQPが溜まってしまったシーズン1のファイナルおよびプレリミナリのフォーマットがスタンだったんですよね……
当然ながらカードがないので某ショップの店員M氏にカードを借りてアブザンアグロを作成し、本日の午後回へ。というか午後回が今日しかなかったので必然的に。
結果ボロスとアブザンリアニに一瞬でいかれて即2敗。
すぐに目無しとなったけど、一応4-2ならプロモは貰えるらしいので3敗までは続行。
マルドゥとスゥルタイミッドっぽいなにかに勝って2-2までは持ち直すがR5で白単(多分)英雄にいかれて終了。
相手のデッキがさっぱりなのもさることながら、自分のデッキをさっぱり理解してなかったのでプレイがもう酷い。
現環境終盤なのに初プレイのnoobが突撃したらそりゃ負け負けになりますわな。
内容はさっぱりでしたけど、久々に構築フォーマットに触れる事ができたのでそこはよかったです。
せいぜいPTや世界選手権などの放送でちょこちょこと見たことがある程度で、実際にプレイしたことは一度もなし。
実際MOではひたすらリミテッドばっかりやっていて、構築フォーマットには見向きもしなかったんですけど、うっかりQPが溜まってしまったシーズン1のファイナルおよびプレリミナリのフォーマットがスタンだったんですよね……
当然ながらカードがないので某ショップの店員M氏にカードを借りてアブザンアグロを作成し、本日の午後回へ。というか午後回が今日しかなかったので必然的に。
結果ボロスとアブザンリアニに一瞬でいかれて即2敗。
すぐに目無しとなったけど、一応4-2ならプロモは貰えるらしいので3敗までは続行。
マルドゥとスゥルタイミッドっぽいなにかに勝って2-2までは持ち直すがR5で白単(多分)英雄にいかれて終了。
相手のデッキがさっぱりなのもさることながら、自分のデッキをさっぱり理解してなかったのでプレイがもう酷い。
現環境終盤なのに初プレイのnoobが突撃したらそりゃ負け負けになりますわな。
内容はさっぱりでしたけど、久々に構築フォーマットに触れる事ができたのでそこはよかったです。
【MO】しーるどでいりー
2015年1月7日 MtG
この環境、土地はほぼ18枚というのが基本理解になっていて(もちろん構成次第では例外も多々)、自分もそう思うのですけど最近はマナベースぎりぎりで構築することが多かったり。
んで本日のDE。
プールを見ると緑絡みがカードパワーが高いのだけど、肝心の緑マナに触れている土地が1枚のみ。
まずは土地に沿ってジェスカイt黒で組んでみたものの、低マナに固まっているとはいえ生物がやや弱め。ただスペルはそこそこ強いし生物も回避用がいるにはいるので相手が相当遅めのデッキなら悪く無さそうと言うことで保留。
で、緑絡みの生物が基本的に強めなので多色土地こそ1枚しかないが森を多めに積んで組めるかどうか確かめてみる。で、ティムール軸t黒で組めそうだったのでこういう感じにしたけど、今思うとよくこれで事故が少なかったなと。
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》とバナーを入れてるとはいえ緑マナ引かないとお話にならないのにバナー抜き7枚だし赤6でダブシンの《矢の嵐/Arrow Storm》もかなーり。緑への生物依存度がここまででなければ、ほぼシングルシンボルなので7枚でもありなんだけど。
シールドでの《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》大好き人間なので入れちゃったけど、ここ森のほうが多分よかった。
R3で見事に緑マナ引かなくて憤死したけど、あとは勝って3-1。
んで本日のDE。
プールを見ると緑絡みがカードパワーが高いのだけど、肝心の緑マナに触れている土地が1枚のみ。
まずは土地に沿ってジェスカイt黒で組んでみたものの、低マナに固まっているとはいえ生物がやや弱め。ただスペルはそこそこ強いし生物も回避用がいるにはいるので相手が相当遅めのデッキなら悪く無さそうと言うことで保留。
で、緑絡みの生物が基本的に強めなので多色土地こそ1枚しかないが森を多めに積んで組めるかどうか確かめてみる。で、ティムール軸t黒で組めそうだったのでこういう感じにしたけど、今思うとよくこれで事故が少なかったなと。
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》とバナーを入れてるとはいえ緑マナ引かないとお話にならないのにバナー抜き7枚だし赤6でダブシンの《矢の嵐/Arrow Storm》もかなーり。緑への生物依存度がここまででなければ、ほぼシングルシンボルなので7枚でもありなんだけど。
シールドでの《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》大好き人間なので入れちゃったけど、ここ森のほうが多分よかった。
R3で見事に緑マナ引かなくて憤死したけど、あとは勝って3-1。
【MO】シーズン1終わり&今日のKTKシールドDE
2015年1月6日 MtG
最終的なQPは23でした。35は目指すつもりは微塵もなかったので15超えただけで満足。
初めてせっかく15点超えたので、現環境1回もやったことのないスタンダードのプレリミナリで爆死してくる予定。
さてメンテが明けて本日からシーズンが変わったけど、今回も15点以上目指すと言う事はまったくなくて、13点ぐらいになったらちょっと意識するぐらいで。どうせ基本リミテしかやらないのだし。
というわけで本日のKTKシールドDE。
ロック鳥とフェニックスと緑白フェッチが入っていたのでもう参加費ペイ。
あとは3-1以上するだけ(◜◡◝)
で、プールには土地がやや少なめな以外はパワーカード一杯。
しかし色を大きく広げるには土地が不安。
最初は回避持ちが多く、ロック鳥とフェニックスを使えるジェスカイ軸で組んでみたけどテンポデッキの割にしっくりこない。弱いわけではないけど2枚の神話レア依存度がちょっと高いなぁと。あと必然的にダブシンが増える割には土地の安定度が。
というわけで構築をアブザン軸に変えてみる。除去のタッチ赤か回避持ちのタッチ青かあるいは両方か迷ってタッチ赤のみに抑えてみた。が、平地の枚数間違ったので毎回1枚追加。
今見ると基本タッチ青でマルチャ1枚だけ赤タッチでも割と行けたんじゃないかなーとか思った。
マルチャ好きだからタッチ赤にしたけど、デッキ全体のカードパワーからするとタッチ青の方がいいよね。
R1でクソみたいなミス連発して見事に負けたけど、残りはロック鳥マジロック鳥で3-1。
これぐらい構築が雑でもカードパワーで勝てるプールでした。こういうのに慣れるとシビアなプールの時に粘りきれないんで問題なんだけどね……
初めてせっかく15点超えたので、現環境1回もやったことのないスタンダードのプレリミナリで爆死してくる予定。
さてメンテが明けて本日からシーズンが変わったけど、今回も15点以上目指すと言う事はまったくなくて、13点ぐらいになったらちょっと意識するぐらいで。どうせ基本リミテしかやらないのだし。
というわけで本日のKTKシールドDE。
ロック鳥とフェニックスと緑白フェッチが入っていたのでもう参加費ペイ。
あとは3-1以上するだけ(◜◡◝)
で、プールには土地がやや少なめな以外はパワーカード一杯。
しかし色を大きく広げるには土地が不安。
最初は回避持ちが多く、ロック鳥とフェニックスを使えるジェスカイ軸で組んでみたけどテンポデッキの割にしっくりこない。弱いわけではないけど2枚の神話レア依存度がちょっと高いなぁと。あと必然的にダブシンが増える割には土地の安定度が。
というわけで構築をアブザン軸に変えてみる。除去のタッチ赤か回避持ちのタッチ青かあるいは両方か迷ってタッチ赤のみに抑えてみた。が、平地の枚数間違ったので毎回1枚追加。
今見ると基本タッチ青でマルチャ1枚だけ赤タッチでも割と行けたんじゃないかなーとか思った。
マルチャ好きだからタッチ赤にしたけど、デッキ全体のカードパワーからするとタッチ青の方がいいよね。
R1でクソみたいなミス連発して見事に負けたけど、残りはロック鳥マジロック鳥で3-1。
これぐらい構築が雑でもカードパワーで勝てるプールでした。こういうのに慣れるとシビアなプールの時に粘りきれないんで問題なんだけどね……
【MO】先日分のKTKドラフト
2015年1月5日 MtG
昨日の2回とその前の1回のDE間に1回ほどドラフトをしていたけど、画像掲載数の関係上見送ってたのでメンテ前ドラフトをしながら書く。
http://www.raredraft.com/watch?d=hmpk0
スゥルタイ隆盛からスゥルタイ行きたくないと思って白赤路線にいったらスゥルタイ安くて後悔。
2-3ではまだマルドゥかジェスカイか決めかねていて《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》取ったけど、2-4でジェスチャ、2-5でトライランドが来たのでジェスカイに。
3-2はまぁ、はい。カードパワーで言えば絶対《停止の場/Suspension Field》なんだけどね。3-3は相当迷った。カードパワーでいえば《飛鶴の技/Flying Crane Technique》だけどこのカード嫌いなうえに使うまでも無く勝ってることが多い。普通に強いのが火力2枚で、便利度は《弧状の稲妻/Arc Lightning》カードパワーは《道極め/Master the Way》。
結果テンポ重視で稲妻にしたけどこの辺は未だに迷う。
で、気がついたらテンポを取ることにかけては強いスペル群と特に強くないし軽くもないという生物群の束が完成\(^o^)/
メインは《騎乗追撃/Ride Down》2枚にしたけど3枚でよかった。
R2まではまさにデッキ通りの勝ち方で決勝にいくも、決勝でより強いジェスカイに2本とも《道極め/Master the Way》2枚と《眼の管理人/Warden of the Eye》で3回打たれて死んだ。
http://www.raredraft.com/watch?d=hmpk0
スゥルタイ隆盛からスゥルタイ行きたくないと思って白赤路線にいったらスゥルタイ安くて後悔。
2-3ではまだマルドゥかジェスカイか決めかねていて《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》取ったけど、2-4でジェスチャ、2-5でトライランドが来たのでジェスカイに。
3-2はまぁ、はい。カードパワーで言えば絶対《停止の場/Suspension Field》なんだけどね。3-3は相当迷った。カードパワーでいえば《飛鶴の技/Flying Crane Technique》だけどこのカード嫌いなうえに使うまでも無く勝ってることが多い。普通に強いのが火力2枚で、便利度は《弧状の稲妻/Arc Lightning》カードパワーは《道極め/Master the Way》。
結果テンポ重視で稲妻にしたけどこの辺は未だに迷う。
で、気がついたらテンポを取ることにかけては強いスペル群と特に強くないし軽くもないという生物群の束が完成\(^o^)/
メインは《騎乗追撃/Ride Down》2枚にしたけど3枚でよかった。
R2まではまさにデッキ通りの勝ち方で決勝にいくも、決勝でより強いジェスカイに2本とも《道極め/Master the Way》2枚と《眼の管理人/Warden of the Eye》で3回打たれて死んだ。
【MO】シールドDE2連打午後の分
2015年1月4日 MtG
プールを見ると神話レア3枚入ってた。
それはともかくレアが強いのは足首にフェニックスを入れられるマルドゥベースなんだけど、マナベース的にきつい。
それよりはマナベース的にもう少し楽なスゥルタイt白にしてみた。
やや除去が心許ないのはあるけど、そもそもスペルが少ないのでしゃーなし。
で、メイン自体はいいんだけどサイドプランで一応アグロ気味のものを考えておくのを忘れてしまった。より遅くてパワーカードを連打するデッキに当たると分が悪いのでそのプランは使うかはともかくラウンドの合間でもいいから考えておくべきだったなぁ。
3連勝のち5cパワーカード満載デッキに懸念した負け方をして3-1。
《水渦/Waterwhirl》って好きじゃないカードなんですけど、さすがに膠着盤面でしっかり打てれば強いっすね。
それはともかくレアが強いのは足首にフェニックスを入れられるマルドゥベースなんだけど、マナベース的にきつい。
それよりはマナベース的にもう少し楽なスゥルタイt白にしてみた。
やや除去が心許ないのはあるけど、そもそもスペルが少ないのでしゃーなし。
で、メイン自体はいいんだけどサイドプランで一応アグロ気味のものを考えておくのを忘れてしまった。より遅くてパワーカードを連打するデッキに当たると分が悪いのでそのプランは使うかはともかくラウンドの合間でもいいから考えておくべきだったなぁ。
3連勝のち5cパワーカード満載デッキに懸念した負け方をして3-1。
《水渦/Waterwhirl》って好きじゃないカードなんですけど、さすがに膠着盤面でしっかり打てれば強いっすね。
【MO】シールドDE2連打午前の分
2015年1月4日 MtG
明日から以下略なので今日午前午後2回。
そのうちの午前のDE分。
メインはこんな感じに組んだのだけど、少なくともこの形でメインにすべきではなかったと思うし、するにしてもなんで《戦場での猛進/Rush of Battle》2枚目を入れてないのか謎。この形なら面制圧が出来そうな感じの相手にサイドからってのが良かったと思う。
R1で相手が初心者っぽい感じで適当に勝ったので感触が分からなかったけど、R2をあっさり落としR3でこりゃデッキがあかんと今更気付いたので組み直してサイドから画像3枚目のようになった。《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider》は1枚残してみたけど相手がもっと殴る感じだったら緑を濃くして亀かな。
というわけで2-2の残飯でした。
そのうちの午前のDE分。
メインはこんな感じに組んだのだけど、少なくともこの形でメインにすべきではなかったと思うし、するにしてもなんで《戦場での猛進/Rush of Battle》2枚目を入れてないのか謎。この形なら面制圧が出来そうな感じの相手にサイドからってのが良かったと思う。
R1で相手が初心者っぽい感じで適当に勝ったので感触が分からなかったけど、R2をあっさり落としR3でこりゃデッキがあかんと今更気付いたので組み直してサイドから画像3枚目のようになった。《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider》は1枚残してみたけど相手がもっと殴る感じだったら緑を濃くして亀かな。
というわけで2-2の残飯でした。
【MO】新年MO初め
2015年1月3日 MtG
今年初のMOはとりあえず午後からのシールドDE。
カードプールを見て最初はジェスカイt緑で組んだのだけど、よく見ると変異エンチャントが2枚に緑系の変異生物がそこそこ充実。
エンチャントを頼りに欲張りデッキを作った経験が殆ど無いけど、1回やってみようと思ったのでこんな感じになりました(画像1
残りプールが画像2で、サイドプランとしてジェスカイも作成(画像3
ちなみに、メインが41枚になっているのは最初にジェスカイを作ったあと残り時間でメインのプランを作ったら詰めるための時間がなくなって慌てて土地を突っ込んだ結果41枚になってた。
サイド後もメインプランで行く場合は1枚抜いて土地にしてました。41の18って好きじゃないんですけど体験してみないことにはと。
ゲームの方はR1で2本目土地がお詰まり3本目ギャンブルキープしてみたら咎められた。R2は相手のデッキが弱かったのでカードパワー殺するも、R3で盛大にマナフラったあげく仕方なく《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》を相打ちで倒して2:2ラスゴ交換するも、その後ファッティ変異を3連続で引いて展開アタックしてみたら見ていない《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient》に《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》が憤死、そのまま終了。
R4も変異からのサイズ押しが出来なさそうな感じで1本落としたのでようやくサイドのジェスカイプランを使ってみる。ただ相手に《鐘音の一撃/Singing Bell Strike》がさほど有効な感じではなかったのでそこだけ《素早い蹴り/Swift Kick》に。
実際蹴りが変異をいい感じに潰してくれたのもあって残り2本取り返し最終結果は2-2。
うーん、R1のキープミスはまだしも、R3のルーターミスとかあり得ないことやらかしてしまったから2-2はしゃーないけど、このプールなら3-1はなんとかしたかった。
カードプールを見て最初はジェスカイt緑で組んだのだけど、よく見ると変異エンチャントが2枚に緑系の変異生物がそこそこ充実。
エンチャントを頼りに欲張りデッキを作った経験が殆ど無いけど、1回やってみようと思ったのでこんな感じになりました(画像1
残りプールが画像2で、サイドプランとしてジェスカイも作成(画像3
ちなみに、メインが41枚になっているのは最初にジェスカイを作ったあと残り時間でメインのプランを作ったら詰めるための時間がなくなって慌てて土地を突っ込んだ結果41枚になってた。
サイド後もメインプランで行く場合は1枚抜いて土地にしてました。41の18って好きじゃないんですけど体験してみないことにはと。
ゲームの方はR1で2本目土地がお詰まり3本目ギャンブルキープしてみたら咎められた。R2は相手のデッキが弱かったのでカードパワー殺するも、R3で盛大にマナフラったあげく仕方なく《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》を相打ちで倒して2:2ラスゴ交換するも、その後ファッティ変異を3連続で引いて展開アタックしてみたら見ていない《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient》に《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》が憤死、そのまま終了。
R4も変異からのサイズ押しが出来なさそうな感じで1本落としたのでようやくサイドのジェスカイプランを使ってみる。ただ相手に《鐘音の一撃/Singing Bell Strike》がさほど有効な感じではなかったのでそこだけ《素早い蹴り/Swift Kick》に。
実際蹴りが変異をいい感じに潰してくれたのもあって残り2本取り返し最終結果は2-2。
うーん、R1のキープミスはまだしも、R3のルーターミスとかあり得ないことやらかしてしまったから2-2はしゃーないけど、このプールなら3-1はなんとかしたかった。
今年もよろしくお願いします。
今日ぐらいはたまには日記らしい日記を。
元旦はとりあえず初売りに。
仙台に来たことのある方はご存じだと思いますが、仙台の初売りは基本的に2日なんですよね。
自分は正確には仙台市民ではないのですが、生活圏内の関係上もろに影響を受けるところにいるので。
なので今日は元旦からやってる某ショッピングモールに行ってきました。
仙台圏が前述のように基本2日初売りのためか、元旦からやっているここはもう開店前後から凄まじい人。
運良く駐車場が目の前で空いたので入れて入店したけど、どこへ行くにも進行方向に人がごった返していて動きにくい。
福袋を初めとして何が売っているかをぶらぶらと見て回るというのにも人の山をかき分けなきゃならないので疲れる疲れる。
とりあえず当初の目的だけ済ませて某家電量販店に行ってみてレジを見たらレジから店の一番奥までずらっと列整理されていて草も生えなかった。レジを済ませるだけで10分以上かかりそうだったんですがそれは。
というわけでろくに見ずにすぐに出て、あとは鞄とかファッションブランドのショップとか眺めたり休憩がてらコーヒー飲んで帰宅。スタバが凄い並んでいたので諦めてドトールに行ってみたらそのドトールもスタバほどではないにしろ見たことがないぐらい人がいて、休憩するために苦労しなければならないという事態に。
ショッピングモール系の初売りなら当然っちゃ当然なんでしょうけど、ここ何年か三が日には大型店舗での初売りはなるべく控えていたので久々に初売りの洗礼を受けた気分。
今日ぐらいはたまには日記らしい日記を。
元旦はとりあえず初売りに。
仙台に来たことのある方はご存じだと思いますが、仙台の初売りは基本的に2日なんですよね。
自分は正確には仙台市民ではないのですが、生活圏内の関係上もろに影響を受けるところにいるので。
なので今日は元旦からやってる某ショッピングモールに行ってきました。
仙台圏が前述のように基本2日初売りのためか、元旦からやっているここはもう開店前後から凄まじい人。
運良く駐車場が目の前で空いたので入れて入店したけど、どこへ行くにも進行方向に人がごった返していて動きにくい。
福袋を初めとして何が売っているかをぶらぶらと見て回るというのにも人の山をかき分けなきゃならないので疲れる疲れる。
とりあえず当初の目的だけ済ませて某家電量販店に行ってみてレジを見たらレジから店の一番奥までずらっと列整理されていて草も生えなかった。レジを済ませるだけで10分以上かかりそうだったんですがそれは。
というわけでろくに見ずにすぐに出て、あとは鞄とかファッションブランドのショップとか眺めたり休憩がてらコーヒー飲んで帰宅。スタバが凄い並んでいたので諦めてドトールに行ってみたらそのドトールもスタバほどではないにしろ見たことがないぐらい人がいて、休憩するために苦労しなければならないという事態に。
ショッピングモール系の初売りなら当然っちゃ当然なんでしょうけど、ここ何年か三が日には大型店舗での初売りはなるべく控えていたので久々に初売りの洗礼を受けた気分。
【MO】大晦日KTKシールドDE
2014年12月31日 MtG
別に静岡行くわけじゃないのでシールドこれだけ連打する意味もないなぁと思ったけど、ドラフトと違って大体の時間が把握できるという事で大晦日の今日もシールドDEに。
プール。最近土地がそこそこあるプールが多かったので今回はそれと比べると少なめ……《砂塵破/Duneblast》2枚!?
しかもアンコモン長久も3枚揃っていて《増え続ける成長/Incremental Growth》まで。ついでにトドメのデッドロまである。こりゃもろたで工藤!とここまでは思ったのだけど、よーくみるとアブザンカラーに普通の除去が一切ない。タッチ出来そうな青もバウンス程度。
ピン除去がさっぱりないのはさておき、アブザンでも普通に成立できそうではあるが《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》は中期戦以上で本当に強いので青を無理なくタッチ出来るならさすがにこれは入れたい。問題はさらに《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》まで入れるかを迷った。このデッキだと《刃の隊長/Chief of the Edge》がほぼ3/2としてしか機能しないし。
この青マナで変異とはいえ2枚目を入れたくないのもあって(これが《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》なら入れたけど)結果画像のような構築。
ただやっぱり隊長は相当怪しいので毎回相手次第で差し替え。
ピン除去ないから砂塵引かないとなにもできないからそこが懸念だなーと思ったけど、2枚はやっぱり引きますね。あと長久ズ+《増え続ける成長/Incremental Growth》による威力がやっぱり恐ろしい。粘れるカードがかなり多かった+砂塵2枚&デッドロによる制圧力は当たり前だけどクソ強かったですね。
全部勝って4-0。
では皆様よいお年を。
プール。最近土地がそこそこあるプールが多かったので今回はそれと比べると少なめ……《砂塵破/Duneblast》2枚!?
しかもアンコモン長久も3枚揃っていて《増え続ける成長/Incremental Growth》まで。ついでにトドメのデッドロまである。こりゃもろたで工藤!とここまでは思ったのだけど、よーくみるとアブザンカラーに普通の除去が一切ない。タッチ出来そうな青もバウンス程度。
ピン除去がさっぱりないのはさておき、アブザンでも普通に成立できそうではあるが《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》は中期戦以上で本当に強いので青を無理なくタッチ出来るならさすがにこれは入れたい。問題はさらに《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》まで入れるかを迷った。このデッキだと《刃の隊長/Chief of the Edge》がほぼ3/2としてしか機能しないし。
この青マナで変異とはいえ2枚目を入れたくないのもあって(これが《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》なら入れたけど)結果画像のような構築。
ただやっぱり隊長は相当怪しいので毎回相手次第で差し替え。
ピン除去ないから砂塵引かないとなにもできないからそこが懸念だなーと思ったけど、2枚はやっぱり引きますね。あと長久ズ+《増え続ける成長/Incremental Growth》による威力がやっぱり恐ろしい。粘れるカードがかなり多かった+砂塵2枚&デッドロによる制圧力は当たり前だけどクソ強かったですね。
全部勝って4-0。
では皆様よいお年を。
【MO】29日のシールドDE
2014年12月30日 MtG
今日はMOやってないので1日遅れ更新はこれで終了。
序盤のカードがもう少しあれば(具体的には2マナ壁)文句の無いパックなんだけど、そこだけ不安が残る。
ただ中盤以降のカードが大体強いので序盤さえしのげれば行けるプールになってる。
メインは赤タッチを嫌ってこういう構築にしたけど、大体毎回残りの赤周りの土地を入れて《はじける破滅/Crackling Doom》入れてた。
R2でディグ+2枚引いても4枚ある除去を引かず《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》にフルボッコ+2本目黒を引くのが死ぬ直前というので負けたけど、残りは大体デッキ通りの動きが出来て3-1。
序盤のカードがもう少しあれば(具体的には2マナ壁)文句の無いパックなんだけど、そこだけ不安が残る。
ただ中盤以降のカードが大体強いので序盤さえしのげれば行けるプールになってる。
メインは赤タッチを嫌ってこういう構築にしたけど、大体毎回残りの赤周りの土地を入れて《はじける破滅/Crackling Doom》入れてた。
R2でディグ+2枚引いても4枚ある除去を引かず《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》にフルボッコ+2本目黒を引くのが死ぬ直前というので負けたけど、残りは大体デッキ通りの動きが出来て3-1。
【大会情報】TMC3rd【拡散】
2014年12月29日 MtG主催の渦巻く相殺さんのところからコピペ
【TMC3rd】
主催: 渦巻く相殺
開催日:2014年1月18日 日曜日
場所:太白区中央市民センター/大会議室
http://www.hm-sendai.jp/sisetu/simin/sisetu/taihaku01.html
フォーマット:スタンダード/レガシー 同時開催 スイス規定数+シングルエリミを予定
参加費:1000円
受付時間:10:30~11:00
他にもこういうことをしてほしい(サイドイベント)などの意見があればどんどんコメントしてください!
【MO】本日分のシールドDE
2014年12月29日 MtG
といいつつ中身は昨日分なんですけど。
カードプールがジェスカイの低マナ域に寄っていたのでメインはジェスカイタッチ黒のテンポで組んで、もう少しじっくり行くプランはサイドからにして《必殺の一射/Kill Shot》はメインには入れず。
ただ、サイドからも捌くカードを増やすぐらいでそこまで遅い感じには組めないのがなんとも。
あと、メインは勝ちパターンを増やす意味でそこまで横に並ばないとはいっても《戦場での猛進/Rush of Battle》は入れてもよかった。
2-1で迎えた最終戦で1本目土地15枚引いて憤死し、2本目その時のフラストレーションを引きずったのか目玉飛び出るようなミスやらかして負けて2-2。
余りにも酷かったのでその後10分ぐらい猛省してた。
カードプールがジェスカイの低マナ域に寄っていたのでメインはジェスカイタッチ黒のテンポで組んで、もう少しじっくり行くプランはサイドからにして《必殺の一射/Kill Shot》はメインには入れず。
ただ、サイドからも捌くカードを増やすぐらいでそこまで遅い感じには組めないのがなんとも。
あと、メインは勝ちパターンを増やす意味でそこまで横に並ばないとはいっても《戦場での猛進/Rush of Battle》は入れてもよかった。
2-1で迎えた最終戦で1本目土地15枚引いて憤死し、2本目その時のフラストレーションを引きずったのか目玉飛び出るようなミスやらかして負けて2-2。
余りにも酷かったのでその後10分ぐらい猛省してた。
【MO】シールドDE
2014年12月28日 MtG
これを書いていた直前目玉飛び出るようなクソミスして負けながら昨日分のDE。
生物や除去の質そのものは悪く無いし、土地もしっかりあるんだけど、なんというか決め手に欠ける。
明確なのが速いターンでの《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》から除去連打ぐらいで、数少ない飛行を止められるか潰されたらgdgd開始。一応回避用に《挑発の咆哮/Roar of Challenge》があるのが救い。
メインは迷った末に時間が無くて青い土地が結構ありながらやっかいものだけタッチのアブザンにしてしまったけど、とにかくgdった時の決め手がないんだからこの際2/2飛行やティムチャも入れてもよかったかも。あと《強大化/Become Immense》は入れてよかった。突然の死が出来るし。
案の定勝ったゲームは最速やっかいものからの除去除去、負けはgdgdからのアド差で勝ち勝ち負け負けの2-2。
サイドしても引かないものは引かない。
前回まで基本線がわかりやすいプールばっかりだったので、こういうプールだと実力不足が露呈しますね。
生物や除去の質そのものは悪く無いし、土地もしっかりあるんだけど、なんというか決め手に欠ける。
明確なのが速いターンでの《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》から除去連打ぐらいで、数少ない飛行を止められるか潰されたらgdgd開始。一応回避用に《挑発の咆哮/Roar of Challenge》があるのが救い。
メインは迷った末に時間が無くて青い土地が結構ありながらやっかいものだけタッチのアブザンにしてしまったけど、とにかくgdった時の決め手がないんだからこの際2/2飛行やティムチャも入れてもよかったかも。あと《強大化/Become Immense》は入れてよかった。突然の死が出来るし。
案の定勝ったゲームは最速やっかいものからの除去除去、負けはgdgdからのアド差で勝ち勝ち負け負けの2-2。
サイドしても引かないものは引かない。
前回まで基本線がわかりやすいプールばっかりだったので、こういうプールだと実力不足が露呈しますね。
【MO】シールドDE
2014年12月27日 MtG
本日のDEに出ながら昨日の分。
最初は土地があるんで黒も足そうかなと思ったけど、思ったより黒いパーツが微妙。あとそれ以前にジェスカイで殆ど組める感じだったので、熊パンチと《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》だけ足してジェスカイ系のテンポデッキを作成。
しかし緑3枚かつこれらのサイズ群でメイン熊パンチはやっぱりなかったのでサイド後カウンターや探査バウンスなどに差し替え。
さすがにこれぐらい揃ってればシールドで組みにくいジェスカイといえど勝てる。
R2でテンポ殺すマンスゥルタイに高カロリー生物群をラスゴで吹っ飛ばしたあとも高カロリー生物連続で引かれて死んだ以外は勝って3-1。
ラスゴで吹っ飛ばしたあとバイオゴリラとカマキリが走っていったときはさすがに吹いた。
ここ数日のシールドDEが
4-0
3-1
3-1
3-1
でQP確実にゲットかつパックが減っていない。
あれ、ひょっとしてシールド簡単なんじゃないか?(完全に錯覚
最初は土地があるんで黒も足そうかなと思ったけど、思ったより黒いパーツが微妙。あとそれ以前にジェスカイで殆ど組める感じだったので、熊パンチと《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》だけ足してジェスカイ系のテンポデッキを作成。
しかし緑3枚かつこれらのサイズ群でメイン熊パンチはやっぱりなかったのでサイド後カウンターや探査バウンスなどに差し替え。
さすがにこれぐらい揃ってればシールドで組みにくいジェスカイといえど勝てる。
R2でテンポ殺すマンスゥルタイに高カロリー生物群をラスゴで吹っ飛ばしたあとも高カロリー生物連続で引かれて死んだ以外は勝って3-1。
ラスゴで吹っ飛ばしたあとバイオゴリラとカマキリが走っていったときはさすがに吹いた。
ここ数日のシールドDEが
4-0
3-1
3-1
3-1
でQP確実にゲットかつパックが減っていない。
あれ、ひょっとしてシールド簡単なんじゃないか?(完全に錯覚