ニンジャスレイヤーフロムアニメイシヨン第12話
2015年7月2日 アニメ・マンガ コメント (2)http://www.nicovideo.jp/watch/1435717874
第12話はデイ・オブ・ザ・ロブスター……は?ロブスター????
しかもロブスター2も????
間になんかダニンの重要なエピが挟まってるけど、ロブスターエピソード二つにサンドイッチにされるとは思わなんだ。
さてロブスターについての忍殺Wikiの記述を見てみましょう。
http://wikiwiki.jp/njslyr/?%A1%D6%A5%C7%A5%A4%A1%A6%A5%AA%A5%D6%A1%A6%A5%B6%A1%A6%A5%ED%A5%D6%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A1%D7
人気投票においてもロブスターは毎回無効票にされたり、そんな扱いがむしろネタになるぐらいなものなので内容については、はい。
ていうか前回のあとにこんなクソみてえなエピソードを続編付きでやると誰が思うよ!しかも原作以上に無駄にナンシー=サンのエロ描写しやがって!
ところで今回そのものとはあまり関係がないけど、アニメイシヨンは大体時系列通りにエピソードを展開しているんだなと。原作はカットアップ手法で掲載順が時系列バラバラなので。
現状だとラスト・ガール・スタンディングとザゼン・オブ・ニンジャと今回のロブスター二つ以外は全て時系列通りエピソードを展開している。
第12話はデイ・オブ・ザ・ロブスター……は?ロブスター????
しかもロブスター2も????
間になんかダニンの重要なエピが挟まってるけど、ロブスターエピソード二つにサンドイッチにされるとは思わなんだ。
さてロブスターについての忍殺Wikiの記述を見てみましょう。
http://wikiwiki.jp/njslyr/?%A1%D6%A5%C7%A5%A4%A1%A6%A5%AA%A5%D6%A1%A6%A5%B6%A1%A6%A5%ED%A5%D6%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A1%D7
人気投票においてもロブスターは毎回無効票にされたり、そんな扱いがむしろネタになるぐらいなものなので内容については、はい。
ていうか前回のあとにこんなクソみてえなエピソードを続編付きでやると誰が思うよ!しかも原作以上に無駄にナンシー=サンのエロ描写しやがって!
ところで今回そのものとはあまり関係がないけど、アニメイシヨンは大体時系列通りにエピソードを展開しているんだなと。原作はカットアップ手法で掲載順が時系列バラバラなので。
現状だとラスト・ガール・スタンディングとザゼン・オブ・ニンジャと今回のロブスター二つ以外は全て時系列通りエピソードを展開している。
マリガンルール変更のお知らせ
2015年6月30日 MtG コメント (2)初期ハンドが7枚より少ない状態でのキープだと占術1が出来るらしい。
ただし本格導入は今度のPTでの試験運用次第の模様。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/changes-starting-pro-tour-magic-origins-2015-06-29
てことでこの記事に書いていることあってますよね?
今度のPT参加者だけ今と違うマリガンルールに慣らしておかないとならないの大変そうだ……
ただし本格導入は今度のPTでの試験運用次第の模様。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/changes-starting-pro-tour-magic-origins-2015-06-29
てことでこの記事に書いていることあってますよね?
今度のPT参加者だけ今と違うマリガンルールに慣らしておかないとならないの大変そうだ……
【MO】DDFドラフトの回数が
2015年6月29日 MtG
気がついたら80回到達してた^p^
64ドラフトの2nd分含めれば82回。
確かにTPR1回でやめたし、MM2も下手くそ過ぎてチケを溶かすだけなので途中撤退したため、その分がDDFに向かった結果増えるのは分かるんだけど、こんなに連打してた自覚がなかったので。
KTK×3のときは本当にそればっかだったから自覚あったけど今回は……
画像1は直近10回分。
これだけ見るとそこそこ勝っているように見えるじゃろ?
画像2はその前10回分。
ちゃーんとトータルでは微妙な感じになっているんですねー。
※本題と関係ない動画
ケイオンスレイヤー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26567608
動画の出来もだけど、それ以上にタグの放課後シックスゲイツに吹いた。
64ドラフトの2nd分含めれば82回。
確かにTPR1回でやめたし、MM2も下手くそ過ぎてチケを溶かすだけなので途中撤退したため、その分がDDFに向かった結果増えるのは分かるんだけど、こんなに連打してた自覚がなかったので。
KTK×3のときは本当にそればっかだったから自覚あったけど今回は……
画像1は直近10回分。
これだけ見るとそこそこ勝っているように見えるじゃろ?
画像2はその前10回分。
ちゃーんとトータルでは微妙な感じになっているんですねー。
※本題と関係ない動画
ケイオンスレイヤー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26567608
動画の出来もだけど、それ以上にタグの放課後シックスゲイツに吹いた。
ニンジャスレイヤーフロムアニメイシヨン第11話
2015年6月26日 アニメ・マンガhttp://www.nicovideo.jp/watch/1435027152
今回はメナス・オブ・ダークニンジャ。
その直前のエピソードにして記念すべきツイッター初連載エピであるゼロ・トレラント・サンスイはすっ飛ばされました。ニンジャスレイヤーについていた発信器はこの時につけられたもの。
ダニンがようやく本格的に登場したけど、今後第1部での影は一気に薄くなります。
第1部だと宿敵(笑)ってな感じに。第1部ではブラックヘイズ=サンとかのほうがよっぽどライバルキャラっぽいんだよなぁ……
今回いつにも増してナレーションが全力なのと、イヤグワラッシュでの見事なまでの作画テンドンぶりが素晴らしい。
そのせいで10回もベッピンが折られてるけどw
ちなみに、ダークニンジャ=サンの断末魔がヤ・ラ・レ・ター!なのは、致命傷を与えてはいるんだけど退場させるわけに行かないという物語的都合も手伝ってのあのやられ方です。サヨナラ!で爆発四散してないのはそういうこと。
ところでトチノキの声がやたら太いのだけはアカンと思いました。
今回はメナス・オブ・ダークニンジャ。
その直前のエピソードにして記念すべきツイッター初連載エピであるゼロ・トレラント・サンスイはすっ飛ばされました。ニンジャスレイヤーについていた発信器はこの時につけられたもの。
ダニンがようやく本格的に登場したけど、今後第1部での影は一気に薄くなります。
第1部だと宿敵(笑)ってな感じに。第1部ではブラックヘイズ=サンとかのほうがよっぽどライバルキャラっぽいんだよなぁ……
今回いつにも増してナレーションが全力なのと、イヤグワラッシュでの見事なまでの作画テンドンぶりが素晴らしい。
そのせいで10回もベッピンが折られてるけどw
ちなみに、ダークニンジャ=サンの断末魔がヤ・ラ・レ・ター!なのは、致命傷を与えてはいるんだけど退場させるわけに行かないという物語的都合も手伝ってのあのやられ方です。サヨナラ!で爆発四散してないのはそういうこと。
ところでトチノキの声がやたら太いのだけはアカンと思いました。
【Wizrogue】FFアギトコラボイベント
2015年6月20日 ゲームこの後DTKリミテッドCSでパックだけ貰って0回戦ドロップの予定<挨拶
某氏が、コラボ先を一定段階プレイで貰えるシリアルコードで手に入るキャラがアカンというムーブを目にしたので自分もFFアギトをインストールしてシリアルをもらえるところまではやる。
うん、グラフィックはかなり頑張ってるんだけど序盤に関しては普通のスマホゲーの域は出ないかなー。単なるぽちぽちゲーにさせないという意思は感じるのだけど。
あと初回ローディングがくそ重かった。
さてそっちはその辺にしてシリアルコード入力でFFアギトのキャラであるエースを貰ったんですが。
まずSR。んで司教。
このゲーム、SRの上級職って相当貴重なんですけどこの程度で配っていいんですかね……
さらにはスキルが呪文強化+2←????
その上武器が特殊系で後衛から支援攻撃も可能←????
いくら最初はレベル1のクソ雑魚で司教が大器晩成系とはいえ大盤振る舞いすぎやしませんか?たかだかコラボ先1時間近くプレイするだけで貰えるものとしては破格すぎる。
さらにはコラボダンジョンを最後までクリアすると特殊装備持ちSR侍が貰える。
だからSRの上級職は(ry
とはいえこっちはコラボダンジョンの最後が結構きつい難易度なのでまだ許せるレベル。
他には時間帯限定Dでトンベリとサボテンダーを相手にするダンジョンも。
といってもトンベリのみんなのうらみや、ボスであるサボテンダーのはりせんぼんは喰らったら即死なのでなんとかそれを避けるゲーム。
ただしサボテンダーには通常攻撃や攻撃魔法や状態異常系はさっぱり効かないので、トンベリ撃破時にドロップする包丁を集めてサボテンダーに3本投げるのが基本的な流れ。
時間単位の経験値はおいしいけど(サボテンダー撃破だけで6人PT4000ぐらい入る)LCがすぐになくなるので長時間プレイできる場合はどうでもいいかも。
某氏が、コラボ先を一定段階プレイで貰えるシリアルコードで手に入るキャラがアカンというムーブを目にしたので自分もFFアギトをインストールしてシリアルをもらえるところまではやる。
うん、グラフィックはかなり頑張ってるんだけど序盤に関しては普通のスマホゲーの域は出ないかなー。単なるぽちぽちゲーにさせないという意思は感じるのだけど。
あと初回ローディングがくそ重かった。
さてそっちはその辺にしてシリアルコード入力でFFアギトのキャラであるエースを貰ったんですが。
まずSR。んで司教。
このゲーム、SRの上級職って相当貴重なんですけどこの程度で配っていいんですかね……
さらにはスキルが呪文強化+2←????
その上武器が特殊系で後衛から支援攻撃も可能←????
いくら最初はレベル1のクソ雑魚で司教が大器晩成系とはいえ大盤振る舞いすぎやしませんか?たかだかコラボ先1時間近くプレイするだけで貰えるものとしては破格すぎる。
さらにはコラボダンジョンを最後までクリアすると特殊装備持ちSR侍が貰える。
だからSRの上級職は(ry
とはいえこっちはコラボダンジョンの最後が結構きつい難易度なのでまだ許せるレベル。
他には時間帯限定Dでトンベリとサボテンダーを相手にするダンジョンも。
といってもトンベリのみんなのうらみや、ボスであるサボテンダーのはりせんぼんは喰らったら即死なのでなんとかそれを避けるゲーム。
ただしサボテンダーには通常攻撃や攻撃魔法や状態異常系はさっぱり効かないので、トンベリ撃破時にドロップする包丁を集めてサボテンダーに3本投げるのが基本的な流れ。
時間単位の経験値はおいしいけど(サボテンダー撃破だけで6人PT4000ぐらい入る)LCがすぐになくなるので長時間プレイできる場合はどうでもいいかも。
【大会情報】TMC6th
2015年6月17日 MtG今回の主催であるまぁー君のDNから転載
【TMC6th】
http://www42.atwiki.jp/sendai_mtg/pages/331.html
(仙台mtg_wikiにも情報を展開しました)
主催: まぁー (渦巻く相殺様の代理運営となります)
開催日:2015年7月19日 日曜日
場所:太白区中央市民センター/大会議室
http://www.hm-sendai.jp/sisetu/simin/sisetu/taihaku01.html
フォーマット:スタンダード/レガシー 同時開催 スイス規定数+シングルエリミエーションを予定
参加費:1000円
受付時間:10:30~11:00
また、サイドイベントとして、『マジック・オリジン(7月17日発売)』ドラフトを予定しております。
他にもこういうことをしてほしい(サイドイベント)などの意見があればどんどんコメントしてください!
皆様のご参加、お待ちしております。
【アニメ】インフェルノコップ
2015年6月15日 アニメ・マンガ1話のコメントにもあったけど、忍殺アニメイシヨンは「キルラキルのTRIGGER」じゃなくて「インフェルノコップのTRIGGER」だというのが実によくわかる。
http://ch.nicovideo.jp/infernocop
瞬間的な濃度はすっげえ濃いんだけど、それに反比例するかのように実際の中身が全くなさすぎて、EDテーマと8話の酷さしか頭に残ってません(8話は単に自分が好きなだけ)。
全話無料で全部見ても1時間かからないので、是非視聴して貴重な1時間をドブに投げ捨てましょう(ニッコリ
あと、忍殺アニメイシヨンが引き合いに出されるあたり動画に関してはお察し下さい。
http://ch.nicovideo.jp/infernocop
瞬間的な濃度はすっげえ濃いんだけど、それに反比例するかのように実際の中身が全くなさすぎて、EDテーマと8話の酷さしか頭に残ってません(8話は単に自分が好きなだけ)。
全話無料で全部見ても1時間かからないので、是非視聴して貴重な1時間をドブに投げ捨てましょう(ニッコリ
あと、忍殺アニメイシヨンが引き合いに出されるあたり動画に関してはお察し下さい。
普段野球ネタはなるべく避けているんですが
2015年6月14日 スポーツ コメント (2)さすがに交流戦の結果によるこの事態はまったく想像していなかったので。
本日セリーグの球団が全敗し、その結果2位DeNA以下全て借金生活。
2位以下が全て負け越している状態なら普通は首位が独走状態になるんですが、開始前首位だったDeNAは10連敗、現在首位の巨人も交流戦大きく負け越し結果首位巨人すら貯金2という異常事態に。
例年パリーグの方が大体優勢とはいえここまで酷いのは見たことないですわ。
本日セリーグの球団が全敗し、その結果2位DeNA以下全て借金生活。
2位以下が全て負け越している状態なら普通は首位が独走状態になるんですが、開始前首位だったDeNAは10連敗、現在首位の巨人も交流戦大きく負け越し結果首位巨人すら貯金2という異常事態に。
例年パリーグの方が大体優勢とはいえここまで酷いのは見たことないですわ。
【MO】先日のDTKLCSQにて
2015年6月13日 MtG
R4、後手7ターン目の場。
相手先手5Tマナクリ経由の《ティムールの戦巫師/Temur War Shaman》→6T《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》サーチ→7T《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》&《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》
この後投了しました^p^
相手先手5Tマナクリ経由の《ティムールの戦巫師/Temur War Shaman》→6T《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》サーチ→7T《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》&《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》
この後投了しました^p^
【MO】DTKリミテッドCS予選2回目
2015年6月12日 MtG
簡易で。
R1 勝ち
R2 勝ち
R3 負け
R4 勝ち
R5 負け
の3-2でまたもパックだけ。゚(゚´Д`゚)゚。
前回はよく3-2で終わったなっていう感じだったけど、今回は4-1したかったなー。
R3の2本とも事故負けが非常に痛かった。
R1 勝ち
R2 勝ち
R3 負け
R4 勝ち
R5 負け
の3-2でまたもパックだけ。゚(゚´Д`゚)゚。
前回はよく3-2で終わったなっていう感じだったけど、今回は4-1したかったなー。
R3の2本とも事故負けが非常に痛かった。
【MO】DTKリミテッドCS予選1回目
2015年6月11日 MtG
うーんこの的なプール。
4-1狙うにはいろいろ足りない感じ。DEだとあわよくば3-1狙えればっていう程度。
白黒や黒赤も考慮したが、細い割にカードが足りなすぎるので結局緑黒t赤に。
《カル・シスマの風/Winds of Qal Sisma》は《大地への回帰/Return to the Earth》と迷ったけど、メインは奇襲効果優先にしてみた。
R1は1本目先手ダブマリの相手に精神腐敗打ったら投了され、2本目は相手ワンマリガンのち適当に変異を展開してたら何故か投了された。
2本で10ターンかかってない。
R2は1本目こそ相手の事故で勝つも2本目はデスタッチトランプルの存在忘れてどうやっても負け3本目は一生黒が出なくて負け。
R3は1本目2/1から《時間への侵入/Temporal Trespass》が墓地へ落ちる→《生ける伝承/Living Lore》11/11( ゚д゚)→《奔流の精霊/Torrent Elemental》で終わり。
2本目はコラガンパワーで取るも3本目土地5枚キープしたら案の定フラッド。完全に防戦一方で、地上だけ何とか止まったと思ったら《奔流の精霊/Torrent Elemental》→トップデッキ除去→《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》→\(^o^)/
さらにトップデッキ除去で攻撃してきたところを討ち取ったと思ったら《払いのけ/Whisk Away》で回避されて終了。
この時点で目無しになったけど3勝ならパック貰えるので続行。
R4、1本目を適当に取った後、2本目完全に押し込まれてたけど相手が微妙に動きが悪かったので手札2枚に対して《精神腐敗/Mind Rot》打ったら《血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic》と《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》が落ちてこれが決定打に。ライフ5だったんで《サルカンの怒り/Sarkhan’s Rage》引かれた瞬間負けだったけど相手が何も引けなかった。
R5、1本目それまで島と山だけだったのが唐突に沼おかれて《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar》\(^o^)/
2本目、初手マリガンのち仕方なくヌルキープしたらゲーム終了までに引いたカードがコラガン黒の大変異ドラゴン影の手の内の3枚。後土地。でも赤包囲張られた上からコラガンだけで何故か勝った。
3本目、赤包囲また張られたけどこっちもコラガンゲー。4点だけそれまでに削って5→5→5+バットリ1で20点。
というわけでなんとか3-2で粘ったのでDTK5パックとFRF3パックで次には繋がった。
R5の2本目とか絶対に負けたと思ったし。結果的に相手がコラガンへの対処引かなかったので正解だったけどもうあんなドローは堪忍して下さい(;´Д`)
4-1狙うにはいろいろ足りない感じ。DEだとあわよくば3-1狙えればっていう程度。
白黒や黒赤も考慮したが、細い割にカードが足りなすぎるので結局緑黒t赤に。
《カル・シスマの風/Winds of Qal Sisma》は《大地への回帰/Return to the Earth》と迷ったけど、メインは奇襲効果優先にしてみた。
R1は1本目先手ダブマリの相手に精神腐敗打ったら投了され、2本目は相手ワンマリガンのち適当に変異を展開してたら何故か投了された。
2本で10ターンかかってない。
R2は1本目こそ相手の事故で勝つも2本目はデスタッチトランプルの存在忘れてどうやっても負け3本目は一生黒が出なくて負け。
R3は1本目2/1から《時間への侵入/Temporal Trespass》が墓地へ落ちる→《生ける伝承/Living Lore》11/11( ゚д゚)→《奔流の精霊/Torrent Elemental》で終わり。
2本目はコラガンパワーで取るも3本目土地5枚キープしたら案の定フラッド。完全に防戦一方で、地上だけ何とか止まったと思ったら《奔流の精霊/Torrent Elemental》→トップデッキ除去→《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》→\(^o^)/
さらにトップデッキ除去で攻撃してきたところを討ち取ったと思ったら《払いのけ/Whisk Away》で回避されて終了。
この時点で目無しになったけど3勝ならパック貰えるので続行。
R4、1本目を適当に取った後、2本目完全に押し込まれてたけど相手が微妙に動きが悪かったので手札2枚に対して《精神腐敗/Mind Rot》打ったら《血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic》と《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》が落ちてこれが決定打に。ライフ5だったんで《サルカンの怒り/Sarkhan’s Rage》引かれた瞬間負けだったけど相手が何も引けなかった。
R5、1本目それまで島と山だけだったのが唐突に沼おかれて《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar》\(^o^)/
2本目、初手マリガンのち仕方なくヌルキープしたらゲーム終了までに引いたカードがコラガン黒の大変異ドラゴン影の手の内の3枚。後土地。でも赤包囲張られた上からコラガンだけで何故か勝った。
3本目、赤包囲また張られたけどこっちもコラガンゲー。4点だけそれまでに削って5→5→5+バットリ1で20点。
というわけでなんとか3-2で粘ったのでDTK5パックとFRF3パックで次には繋がった。
R5の2本目とか絶対に負けたと思ったし。結果的に相手がコラガンへの対処引かなかったので正解だったけどもうあんなドローは堪忍して下さい(;´Д`)
【MO】パック尽きたのでMM2ドラフトおわり
2015年6月10日 MtG コメント (2)
どうせあと数日でドラフトキューなくなるんだしいいや……えっ、来月まで延長ってどういうことー!
それはともかく昨日今日分。
1個目
ピック中気持ちよくなりすぎて横に並べた後の手段がなかった^p^
せめて補強1枚でもあればまだ違ったんですけどね。とはいえ最大の問題はピックで緑黒に固められなくて黒部分が腐ってしまった。しかしこれでもルサルカ入れた方がよかったなーとかこれだったら《生育/Thrive》入れた方がマシだったかなーとか。要するにピックも構築も滅茶苦茶。
なんとか2-1で粘りたかったけど、6222では初のノープライズ1-2。
2個目
ある意味1個目より酷い大失敗。レア部分こそ強いけど根幹部分が……
大体の失敗ピックはピック譜を見返すとポイントがわかるんですけど、この時だけは本当にさっぱりわからなかった。強いて言えば赤黒狂喜方向の方がまだデッキになったかなと思うけど、それでも微妙だったし。
でも負けBye勝ちで2-1で凌げたあたりの6222の慈悲深さたるや。
3個目
最近だと出来れば白赤装備みたいなデッキはやりたくなかったんですけど、流れからしてやれといわれたので従ったらこういう感じに。ただ、装備じゃなくて白赤親和にしたほうがもっと良かった説はある。アーティ方向に寄せる感じならサイドで腐ってるカードも使えたし。
何故かR1もR2も《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》メインデッキでゲロ吐きそうになり、R2はそのグラスプ3点分足りず負け。残りは勝って2-1。1回も《戦誉の天使/Battlegrace Angel》も《戦争の貴神/Nobilis of War》も来ませんでした。R2でどっちか来ればワンチャンだったんだけどなー。
4個目 画像数の関係上なしだけど青白親和。出来としては最低限のパーツは揃っているので2-1はしたいなー程度。
しかしドメインに負け出来今ひとつスピリットに勝ちドメインに負けで1-2ノープライズ。
R1はこっちがマリガンしてもぬるい動きしかできなかったのに対してナチュラルに毎回土地揃えられるとかいう不運もあったけど、R1R3とも基本的にきつかった。
というわけでちょうどパック切れしたし、明日からDTKCSもあるのでとりあえず終わり。
そっちでいい感じに勝てればワンチャン戻るかも。なんだかんだで面白いし。
それはともかく昨日今日分。
1個目
ピック中気持ちよくなりすぎて横に並べた後の手段がなかった^p^
せめて補強1枚でもあればまだ違ったんですけどね。とはいえ最大の問題はピックで緑黒に固められなくて黒部分が腐ってしまった。しかしこれでもルサルカ入れた方がよかったなーとかこれだったら《生育/Thrive》入れた方がマシだったかなーとか。要するにピックも構築も滅茶苦茶。
なんとか2-1で粘りたかったけど、6222では初のノープライズ1-2。
2個目
ある意味1個目より酷い大失敗。レア部分こそ強いけど根幹部分が……
大体の失敗ピックはピック譜を見返すとポイントがわかるんですけど、この時だけは本当にさっぱりわからなかった。強いて言えば赤黒狂喜方向の方がまだデッキになったかなと思うけど、それでも微妙だったし。
でも負けBye勝ちで2-1で凌げたあたりの6222の慈悲深さたるや。
3個目
最近だと出来れば白赤装備みたいなデッキはやりたくなかったんですけど、流れからしてやれといわれたので従ったらこういう感じに。ただ、装備じゃなくて白赤親和にしたほうがもっと良かった説はある。アーティ方向に寄せる感じならサイドで腐ってるカードも使えたし。
何故かR1もR2も《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》メインデッキでゲロ吐きそうになり、R2はそのグラスプ3点分足りず負け。残りは勝って2-1。1回も《戦誉の天使/Battlegrace Angel》も《戦争の貴神/Nobilis of War》も来ませんでした。R2でどっちか来ればワンチャンだったんだけどなー。
4個目 画像数の関係上なしだけど青白親和。出来としては最低限のパーツは揃っているので2-1はしたいなー程度。
しかしドメインに負け出来今ひとつスピリットに勝ちドメインに負けで1-2ノープライズ。
R1はこっちがマリガンしてもぬるい動きしかできなかったのに対してナチュラルに毎回土地揃えられるとかいう不運もあったけど、R1R3とも基本的にきつかった。
というわけでちょうどパック切れしたし、明日からDTKCSもあるのでとりあえず終わり。
そっちでいい感じに勝てればワンチャン戻るかも。なんだかんだで面白いし。
【MO】今日の6222MM15
2015年6月8日 MtG コメント (2)
さすがに1回だけ。
ドラフト中《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk》が2枚連続で来たり、もの凄い勢いで《錆びた秘宝/Rusted Relic》が流れていてやべーなと思ったけど、《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》を1枚も見なかったのでぎりぎりセーフ←???
そんな自分はドローンあたりから緑白召集方向を最初は狙っていたのだけど、結局白は微妙ドメインやランプ系にも行けるほどではなく、結果緑黒t赤に。《藻のガリアル/Algae Gharial》みたいな生物がないのが残念デッキ。
R1グリクシスカラーのグッドスタッフみたいなデッキに1本目《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》1枚で負けてしまったけど残り2本は面と点両方から攻めて勝ち。
R2エレメンタルデッキ相手に3本目先手ダブマリでおわたと思ったけど、土地3枚でもインベーダーのおかげで8体横に並び、森をトップすればというところで引いたので落とし子サクってX=3の《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede》でオーバーキル。
R3白黒スピリット相手に1本目マナフラ2本目ぶんぶん3本目ぬるキープからのマナフラで没。3本目はもうただのマグロだった。
ドラフト中《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk》が2枚連続で来たり、もの凄い勢いで《錆びた秘宝/Rusted Relic》が流れていてやべーなと思ったけど、《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》を1枚も見なかったのでぎりぎりセーフ←???
そんな自分はドローンあたりから緑白召集方向を最初は狙っていたのだけど、結局白は微妙ドメインやランプ系にも行けるほどではなく、結果緑黒t赤に。《藻のガリアル/Algae Gharial》みたいな生物がないのが残念デッキ。
R1グリクシスカラーのグッドスタッフみたいなデッキに1本目《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》1枚で負けてしまったけど残り2本は面と点両方から攻めて勝ち。
R2エレメンタルデッキ相手に3本目先手ダブマリでおわたと思ったけど、土地3枚でもインベーダーのおかげで8体横に並び、森をトップすればというところで引いたので落とし子サクってX=3の《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede》でオーバーキル。
R3白黒スピリット相手に1本目マナフラ2本目ぶんぶん3本目ぬるキープからのマナフラで没。3本目はもうただのマグロだった。
【MO】週末の6222MMA2015ドラフト
2015年6月7日 MtG
といっても今日の分2回だけ。
1回目 緑青t白増殖
ドラフト中もの凄い迷走して、後半ようやく増殖方向で落ち着いたためいろいろやらかしてる。
3色しか基本出ないのに(マイア経由でようやく4色)《刻まれた巫女/Etched Oracle》が入ってるのは、増殖したらカウンター4個以上になるっしょーwwwとかいう甘えた考えで入れた。さすがに甘すぎたので大体抜け。
R1、恐らく卓1親和に1本目4ターン目までに12点削られるかつ次のターン飛行8点確定ムーブされて死亡。2本目はフラッド気味なのもあって鷹3体に押し込まれた。
R2、ドメイン相手に《転倒の磁石/Tumble Magnet》を増殖しまくったりして勝ち。《雷叫び/Thunderblust》を出されてさすがにびっくりした。
R3、ドメイン相手に適当にやって勝ち。
2-1。
R2もR3も何故か《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling》に2マナ立っている状態で除去打ち込まれたのでその分が大きかった。
2回目 緑赤t白黒
ドメイン要素も入ってるけど、基本は緑赤メインのランプ。ドメインと烈日のために島を入れたけど、4色あれば十分だなって思ったのでサイド後大体抜けました^p^
R1親和相手にメイン落とすけどサイド後茶破壊3枚入れたら単に相手が事故った。
R2赤単狂喜で1本目除去と生物がいい感じにきて1本目取り、2本目相手の初動生物に除去打ったら即投了されて困惑。
R3親和相手に1本目は相手の動きが微妙でパワーカード殺、2本目は捌いた後のフラッドで落とす。3本目は相手が《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》→《先駆のゴーレム/Precursor Golem》と出したので、単体除去で4体まとめて吹っ飛ばしたらさすがに勝った。
3-0。
1回目 緑青t白増殖
ドラフト中もの凄い迷走して、後半ようやく増殖方向で落ち着いたためいろいろやらかしてる。
3色しか基本出ないのに(マイア経由でようやく4色)《刻まれた巫女/Etched Oracle》が入ってるのは、増殖したらカウンター4個以上になるっしょーwwwとかいう甘えた考えで入れた。さすがに甘すぎたので大体抜け。
R1、恐らく卓1親和に1本目4ターン目までに12点削られるかつ次のターン飛行8点確定ムーブされて死亡。2本目はフラッド気味なのもあって鷹3体に押し込まれた。
R2、ドメイン相手に《転倒の磁石/Tumble Magnet》を増殖しまくったりして勝ち。《雷叫び/Thunderblust》を出されてさすがにびっくりした。
R3、ドメイン相手に適当にやって勝ち。
2-1。
R2もR3も何故か《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling》に2マナ立っている状態で除去打ち込まれたのでその分が大きかった。
2回目 緑赤t白黒
ドメイン要素も入ってるけど、基本は緑赤メインのランプ。ドメインと烈日のために島を入れたけど、4色あれば十分だなって思ったのでサイド後大体抜けました^p^
R1親和相手にメイン落とすけどサイド後茶破壊3枚入れたら単に相手が事故った。
R2赤単狂喜で1本目除去と生物がいい感じにきて1本目取り、2本目相手の初動生物に除去打ったら即投了されて困惑。
R3親和相手に1本目は相手の動きが微妙でパワーカード殺、2本目は捌いた後のフラッドで落とす。3本目は相手が《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》→《先駆のゴーレム/Precursor Golem》と出したので、単体除去で4体まとめて吹っ飛ばしたらさすがに勝った。
3-0。
ニンジャスレイヤーフロムアニメイシヨン第8話
2015年6月6日 アニメ・マンガ コメント (2)そういえば今週書いていなかった。
http://www.nicovideo.jp/watch/1433217021
今週のエピソードはアポカリプス・インサイド・テインティッド・ソイル。
サヴァイヴァードージョーの面々初登場にして、忍殺界でも屈指の狂人の1人であるフォレスト・サワタリがエントリーだ!
ちょうどツイッター連載中の本編片方や無印コミカライズでも最近登場しているのでそっちもチェックね。
クローンヤクザがヤクザスラングとグワー!以外の台詞をまともに話していたので玄田さんの台詞がいつもより多い。
ストーリー的にはゲンドーソー=センセイを救うためにタケウチの解毒アンプルを捜索する初めの方。ニンジャスレイヤーとナンシー・リーが手を組んだのもこのあたりから。
サワタリの大将やバイオニンジャの顔見せ的な側面も強いけど、ヨロシサン製薬が暗黒メガコーポと言われる所以の一端も垣間見えるエピでもあります。
ところでナンシー=サンがエロ担当だったりするのは第一部では避けられない運命なのでごあんしんください。カメラワークがやりすぎて吹いた。
今後いろんなコスプレ状態で出てくるからなぁ……
http://www.nicovideo.jp/watch/1433217021
今週のエピソードはアポカリプス・インサイド・テインティッド・ソイル。
サヴァイヴァードージョーの面々初登場にして、忍殺界でも屈指の狂人の1人であるフォレスト・サワタリがエントリーだ!
ちょうどツイッター連載中の本編片方や無印コミカライズでも最近登場しているのでそっちもチェックね。
クローンヤクザがヤクザスラングとグワー!以外の台詞をまともに話していたので玄田さんの台詞がいつもより多い。
ストーリー的にはゲンドーソー=センセイを救うためにタケウチの解毒アンプルを捜索する初めの方。ニンジャスレイヤーとナンシー・リーが手を組んだのもこのあたりから。
サワタリの大将やバイオニンジャの顔見せ的な側面も強いけど、ヨロシサン製薬が暗黒メガコーポと言われる所以の一端も垣間見えるエピでもあります。
ところでナンシー=サンがエロ担当だったりするのは第一部では避けられない運命なのでごあんしんください。カメラワークがやりすぎて吹いた。
今後いろんなコスプレ状態で出てくるからなぁ……
【MO】今日の6-2-2-2モダマス
2015年6月5日 MtG
午後に出かける前1回と晩飯後1回……のはずだったのだけど、晩飯後の1回がピック含めて1時間半程度で終わったので1回追加。
1回目 赤黒狂喜の出来損ない
狂喜生物の数こそあるけど、この手のデッキで序盤が足りないのはさすきっつい。
あとシンボル要求が結構辛くて色事故率が無視出来ないレベルだった。
R1は完全にそれが出てしまい見事に負け。しかしR2とR3は相手が親和で、サイドから《粉々/Smash to Smithereens》3枚投入してなんとか2-1で凌いだ。
2回目 除去枚数だけあるクソデッキ
こういうデッキはモダマスだと強くないって知っているんだよなぁ……
1回目が狂喜だったんでやりたくないと思ったら凄い勢いで狂喜カードと序盤用が流れて死にそうに。
R1はなんとか勝ったものの、R2緑白召集に1本目こそ雑な《大竜巻/Savage Twister》が刺さったが残り2本はピン除去しか引かず、最後は《鏡の精体/Mirror Entity》に。
R3、相手が10分経っても来なかったので2-1^p^
こういうクソデッキ組んだときでも最低限のチャンスがあるのが6-2-2-2の救いですね。
3回目 緑白トークン
思ったより序盤のカードが足りなかったのでとりあえず《野生の末裔/Scion of the Wild》3枚目や《藻のガリアル/Algae Gharial》も雑にぶち込んだけど、これだけ固め取れてバーラン系にカーンまであればさす強。出来ればこの2枚が2マナ以下の生物かマナ加速だったら最高だったけどピック中気持ちよくなりすぎた^p^
R1なんかは見事に重いところを引いて死にかけたけど、結局は並べてどかーんかカーンの暴力のどっちかで3-0。
1回目 赤黒狂喜の出来損ない
狂喜生物の数こそあるけど、この手のデッキで序盤が足りないのはさすきっつい。
あとシンボル要求が結構辛くて色事故率が無視出来ないレベルだった。
R1は完全にそれが出てしまい見事に負け。しかしR2とR3は相手が親和で、サイドから《粉々/Smash to Smithereens》3枚投入してなんとか2-1で凌いだ。
2回目 除去枚数だけあるクソデッキ
こういうデッキはモダマスだと強くないって知っているんだよなぁ……
1回目が狂喜だったんでやりたくないと思ったら凄い勢いで狂喜カードと序盤用が流れて死にそうに。
R1はなんとか勝ったものの、R2緑白召集に1本目こそ雑な《大竜巻/Savage Twister》が刺さったが残り2本はピン除去しか引かず、最後は《鏡の精体/Mirror Entity》に。
R3、相手が10分経っても来なかったので2-1^p^
こういうクソデッキ組んだときでも最低限のチャンスがあるのが6-2-2-2の救いですね。
3回目 緑白トークン
思ったより序盤のカードが足りなかったのでとりあえず《野生の末裔/Scion of the Wild》3枚目や《藻のガリアル/Algae Gharial》も雑にぶち込んだけど、これだけ固め取れてバーラン系にカーンまであればさす強。出来ればこの2枚が2マナ以下の生物かマナ加速だったら最高だったけどピック中気持ちよくなりすぎた^p^
R1なんかは見事に重いところを引いて死にかけたけど、結局は並べてどかーんかカーンの暴力のどっちかで3-0。
【MO】6-2-2-2に避難
2015年6月4日 MtG
8-4やるには下手過ぎるので、とりあえず6-2-2-2に挑戦。負けても一応3ラウンド出来るし。
2パック目までは白赤装備一直線だったのに、3-1で《苦花/Bitterblossom》取ったのでタッチしてみたけどさすがにやり過ぎた。
2-0のち決勝負けの2パック。
2パック目までは白赤装備一直線だったのに、3-1で《苦花/Bitterblossom》取ったのでタッチしてみたけどさすがにやり過ぎた。
2-0のち決勝負けの2パック。
【MO】今日の負けハイライト
2015年6月2日 MtG コメント (2)
青白親和をつくってR1は相手がドメインだったのでダブマリからでも勝ったけど、R2相手が緑白召集で、《錆びた秘宝/Rusted Relic》2連打したけど横がきっついなぁとか思っていたらこっちのエンドに《種のばら撒き/Scatter the Seeds》→《種のばら撒き/Scatter the Seeds》→メインに《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》を出してフルアタック→ちょうど残っていた2マナで《印章の祝福/Sigil Blessing》→\(^o^)/
さすがに無理ですわこんな動き。
2本目はサイクリングもあったので土地1枚ギャンブルキープしたら13枚引いても2枚目が来なかったでござる。
しかしメインはちょっと間違えた。《クムラックス/Qumulox》が青青要求するから島を多めにしてしまったけど、序盤特に白が欲しいんだからもっと白に寄せて平地増やしたほうがよかった。
それ以上に《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》が全く来なかったのが計算外だったけど。
さすがに無理ですわこんな動き。
2本目はサイクリングもあったので土地1枚ギャンブルキープしたら13枚引いても2枚目が来なかったでござる。
しかしメインはちょっと間違えた。《クムラックス/Qumulox》が青青要求するから島を多めにしてしまったけど、序盤特に白が欲しいんだからもっと白に寄せて平地増やしたほうがよかった。
それ以上に《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》が全く来なかったのが計算外だったけど。
【MO】本日分8-4MMA2015
2015年6月1日 MtG
1回だけ。
前回2回ほどではないがちょっとふわっとした感じの緑赤t白。
《巣の侵略者/Nest Invader》が1枚でも取れていたら召集的にもランプ的にももうちょっと締まった感じになったのだけど。
ドメイン→緑白装備→青白親和と当たってかなり都合いい感じでデッキが周り3-0。
青白親和相手に《先駆のゴーレム/Precursor Golem》出したら《撤廃/Repeal》打たれて、《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》出したら《急送/Dispatch》されたときはさすがに負けたと思ったけど、飛行を上手くつぶせた後《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》1枚で完全に逆転して勝った。
前回2回ほどではないがちょっとふわっとした感じの緑赤t白。
《巣の侵略者/Nest Invader》が1枚でも取れていたら召集的にもランプ的にももうちょっと締まった感じになったのだけど。
ドメイン→緑白装備→青白親和と当たってかなり都合いい感じでデッキが周り3-0。
青白親和相手に《先駆のゴーレム/Precursor Golem》出したら《撤廃/Repeal》打たれて、《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》出したら《急送/Dispatch》されたときはさすがに負けたと思ったけど、飛行を上手くつぶせた後《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》1枚で完全に逆転して勝った。
【MO】昨日寝る前MMA2015・8-4
2015年6月1日 MtG
1回目 青黒t緑
アーキタイプ環境でふわっとしたデッキ1号機。
とはいえこれぐらいカードが揃ってるとそれなりには戦えた。
R1は相手がマナランプ系でお客さんムーブ出来たので勝ったが、R2の白黒スピリット相手に残りライフ1までいって捲られたのと2本目マナフラで没。
2回目 白黒
白黒なのにスピリットメインじゃないふわっとしたデッキ2号機。サーチするのがいるので最低限だけど、せめて装備があと1枚取れてればなーと。
R1は白黒のちゃんとしたスピリット相手で《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari》装備ゲーをプロテクバックアップで勝つも、R2の相手が赤黒狂喜で1本目相手《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》からのコウモリ3連打でブンブン2本目初動3Tなのでさす勝ち3本目裂断は対処するもそのあと普通に出てきたコウモリから狂喜連打かつ火力連打で装備したシカールすら《噴出の稲妻/Burst Lightning》キッカーで潰されgg。ぶん周りした狂喜はキューブ赤単系のどうしようもない感と似たものを感じた。
とまぁ明確なアーキ以外をちょこっと試してみたけど、よほどパーツが集まらない限りしっかりとしたアーキ組んだ方が強いっすね(当然
アーキタイプ環境でふわっとしたデッキ1号機。
とはいえこれぐらいカードが揃ってるとそれなりには戦えた。
R1は相手がマナランプ系でお客さんムーブ出来たので勝ったが、R2の白黒スピリット相手に残りライフ1までいって捲られたのと2本目マナフラで没。
2回目 白黒
白黒なのにスピリットメインじゃないふわっとしたデッキ2号機。サーチするのがいるので最低限だけど、せめて装備があと1枚取れてればなーと。
R1は白黒のちゃんとしたスピリット相手で《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari》装備ゲーをプロテクバックアップで勝つも、R2の相手が赤黒狂喜で1本目相手《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》からのコウモリ3連打でブンブン2本目初動3Tなのでさす勝ち3本目裂断は対処するもそのあと普通に出てきたコウモリから狂喜連打かつ火力連打で装備したシカールすら《噴出の稲妻/Burst Lightning》キッカーで潰されgg。ぶん周りした狂喜はキューブ赤単系のどうしようもない感と似たものを感じた。
とまぁ明確なアーキ以外をちょこっと試してみたけど、よほどパーツが集まらない限りしっかりとしたアーキ組んだ方が強いっすね(当然