ゴローちゃんの声はジャックバウアー
2009年6月4日 ゲームもう数日前だけど
http://mqusumi.exblog.jp/8342239/
誰になるのかと思ったら小山力也でした。
つまりことあるごとにタイムカウントが表示されたりしつつ「焦るんじゃない、俺は腹が減っているだけなんだ」とあのやや深めの声で別の意味で緊迫感のある演技をするんですねわかります。
そんな冗談はともかく悪くないんじゃないですかね。
深めの声だけど低すぎない程度の高さはちょうど良さそうだし、シリアスもコミカルも、そしてシリアスな演技でコミカルな内容というのもこなせる人だし。
で、焼き肉の回はさすがにないのねw
でもアームロックの回を収録してるあたりはわかってるんだろうなー。
http://mqusumi.exblog.jp/8342239/
誰になるのかと思ったら小山力也でした。
つまりことあるごとにタイムカウントが表示されたりしつつ「焦るんじゃない、俺は腹が減っているだけなんだ」とあのやや深めの声で別の意味で緊迫感のある演技をするんですねわかります。
そんな冗談はともかく悪くないんじゃないですかね。
深めの声だけど低すぎない程度の高さはちょうど良さそうだし、シリアスもコミカルも、そしてシリアスな演技でコミカルな内容というのもこなせる人だし。
で、焼き肉の回はさすがにないのねw
でもアームロックの回を収録してるあたりはわかってるんだろうなー。
DDDさんの情報により、今号のSPA!に孤独のグルメの新作が載るというのでコンビニに買いに行った。
新作とは気が利いてるじゃないか。
「ごめんなさい、それ来月からなんですよ」
というわけではないが置いてなかった。
出鼻をくじかれた。
日中になったら探しに出かけよう。
新作とは気が利いてるじゃないか。
「ごめんなさい、それ来月からなんですよ」
というわけではないが置いてなかった。
出鼻をくじかれた。
日中になったら探しに出かけよう。
もう寝ようと思ってその前にメールをチェックしたら、アマゾンからのメールでらいかデイズ8巻の予約案内メールが。
たまにはやるもんだアマゾンメール。
ついでの機会なので、こうの史代「この世界の片隅に 下」も注文。
せっかく上巻中巻と買ってるのに、上巻を読んだ段階で止まってるんで届く前に中巻を読まないと。
上巻では戦争の敗戦色が濃くなってきたものの未だに日常をしっかりと暮らす広島は呉に嫁いだ、すずとその家族を中心にした淡々とした、時にユーモアも交えた内容でこれ本当に戦時中のお話なのかと疑う展開だけど、下巻に進むにつれて空襲の激しさが増し原爆投下に近づいていくんだよな。
悲劇が約束されている中で逆に淡々と書いていたこの作者が下巻でどういった物語を織りなすのか、届くのが楽しみ。
同じ作者で原爆を題材に描いた「夕凪の街、桜の国」も超お薦め。
たまにはやるもんだアマゾンメール。
ついでの機会なので、こうの史代「この世界の片隅に 下」も注文。
せっかく上巻中巻と買ってるのに、上巻を読んだ段階で止まってるんで届く前に中巻を読まないと。
上巻では戦争の敗戦色が濃くなってきたものの未だに日常をしっかりと暮らす広島は呉に嫁いだ、すずとその家族を中心にした淡々とした、時にユーモアも交えた内容でこれ本当に戦時中のお話なのかと疑う展開だけど、下巻に進むにつれて空襲の激しさが増し原爆投下に近づいていくんだよな。
悲劇が約束されている中で逆に淡々と書いていたこの作者が下巻でどういった物語を織りなすのか、届くのが楽しみ。
同じ作者で原爆を題材に描いた「夕凪の街、桜の国」も超お薦め。
自分はスタッフとして久々に参加。
東北予選に来た方、お疲れ様でした。
場慣れしすぎているお二方と違ってスタッフとしては久々だったのもあって至らないところが多々あったと思います。
とりあえずそちらの反省はおいといて、大会について簡単な感想を。
参加人数は93名の8回戦。
ここ数年100名前後というのを考えれば妥当な数字。しかし3名で回していたので休む暇が少なく流石に疲れました。
5人抜けとあって、6-1-1以上しか許されない勝負になり、上位卓は白熱していたように思います。
デッキを見渡してみると、やはりGPバルセロナの影響か、続唱スワンが所々で見受けられました。
そのメタを読んでか、その他のデッキにサイドボードはもちろんもしくはメインボードから対策を仕込んでいる人が多くいたのが印象的でした。
《ルーンの光輪/Runed Halo》はしょっちゅう見たな。もっともこのカードは続唱スワン以外にも使えるけど。
で、最終的な結果を言うと続唱スワンは一人も抜けませんでした。
最終ラインに一人は残っていたのだけど最終戦で力尽きた。
抜けた5人のデッキにエルフ、白黒トークンもいなかったのが意外かなーと思ったけどベスト8まで広げればしっかり入ってるので、上位5名にたまたまいなかっただけですね。
そうそう、続唱スワンは抜けなかったけど、青赤スワンアサルトは一名抜けました。
おめでとうサクマ。
5名のデッキがGPバルセロナ2位と同タイプのコントロールに、トースト気味続唱ビート?、青白黒ヒバリ、緑白ビート、青赤スワンアサルト、だったかな?
リストをパッと見て記憶しただけなんで記憶違いの可能性がありますが、それほど間違ってはないかと。
たぶん詳しいデッキリストが後でウィザーズの方に載るんじゃないかなーと希望的観測。
東北予選に来た方、お疲れ様でした。
場慣れしすぎているお二方と違ってスタッフとしては久々だったのもあって至らないところが多々あったと思います。
とりあえずそちらの反省はおいといて、大会について簡単な感想を。
参加人数は93名の8回戦。
ここ数年100名前後というのを考えれば妥当な数字。しかし3名で回していたので休む暇が少なく流石に疲れました。
5人抜けとあって、6-1-1以上しか許されない勝負になり、上位卓は白熱していたように思います。
デッキを見渡してみると、やはりGPバルセロナの影響か、続唱スワンが所々で見受けられました。
そのメタを読んでか、その他のデッキにサイドボードはもちろんもしくはメインボードから対策を仕込んでいる人が多くいたのが印象的でした。
《ルーンの光輪/Runed Halo》はしょっちゅう見たな。もっともこのカードは続唱スワン以外にも使えるけど。
で、最終的な結果を言うと続唱スワンは一人も抜けませんでした。
最終ラインに一人は残っていたのだけど最終戦で力尽きた。
抜けた5人のデッキにエルフ、白黒トークンもいなかったのが意外かなーと思ったけどベスト8まで広げればしっかり入ってるので、上位5名にたまたまいなかっただけですね。
そうそう、続唱スワンは抜けなかったけど、青赤スワンアサルトは一名抜けました。
おめでとうサクマ。
5名のデッキがGPバルセロナ2位と同タイプのコントロールに、トースト気味続唱ビート?、青白黒ヒバリ、緑白ビート、青赤スワンアサルト、だったかな?
リストをパッと見て記憶しただけなんで記憶違いの可能性がありますが、それほど間違ってはないかと。
たぶん詳しいデッキリストが後でウィザーズの方に載るんじゃないかなーと希望的観測。
オリコン着うたフルランキングで
2009年5月29日 ゲームエスパーなんてやるんじゃなかった
2009年5月28日 ゲーム初手《忘却の輪/Oblivion Ring》から試してみたけど、ピックもプレイも難しすぎて自分にはだめぽ。
2パック目で《軍部政変/Martial Coup》取ったけど、肝心なときに引けなくて2没。
除去はそこそこ取れたけどアーティファクトのシナジーが組めなかったのが痛い。
2回戦目の相手が同じエスパーって時点で取り合いになっちゃってるからこりゃあかん。
でもレアパワーで行けるかなーと思ったんだけどね。
引けなきゃ無意味。
ついでにいうと逆事故もあったけどマリガンしてそれだったのでもうどうしようもない。
2パック目で《軍部政変/Martial Coup》取ったけど、肝心なときに引けなくて2没。
除去はそこそこ取れたけどアーティファクトのシナジーが組めなかったのが痛い。
2回戦目の相手が同じエスパーって時点で取り合いになっちゃってるからこりゃあかん。
でもレアパワーで行けるかなーと思ったんだけどね。
引けなきゃ無意味。
ついでにいうと逆事故もあったけどマリガンしてそれだったのでもうどうしようもない。
ACRスイス
初手で《忘却の輪/Oblivion Ring》と《戦誉の天使/Battlegrace Angel》で迷って柔軟性で言えば明らかに《忘却の輪/Oblivion Ring》だけど、《戦誉の天使/Battlegrace Angel》好きなので、こいつからバントかナヤにいければいいなー程度にピック開始。
途中、《魂の火/Soul’s Fire》《圧倒する雷/Resounding Thunder》《骸骨化/Skeletonize》がいっぺんに流れてくるという謎パックがあったりするも、その後《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》を取ってナヤ方向に決定。
コンフラックス。まともにカードが流れてこない。泣きそうになる。
取れたのはナヤではただの2点火力の《闇の感情/Dark Temper》に《マトカの暴動者/Matca Rioters》×2と《エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer》×2ぐらい。
と思ったら《標のビヒモス/Beacon Behemoth》が14手目に流れてきて謎が深まる。
再誕。
何を血迷ったか《復讐に燃えた再誕/Vengeful Rebirth》をスルーして《瀝青破/Bituminous Blast》をピックするという暴挙。
さらにもう一枚来たのでピック。
レアがなにもないのでせめてアンコでtixになるの取りたかったんだよーぅ。
で、よく考えたら断片で《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》と《ジャンドの全景/Jund Panorama》をピックしていて目の前に山沼サイクリングの人が。
あれ、これナヤタッチ《瀝青破/Bituminous Blast》できね?
《マトカの暴動者/Matca Rioters》とマッチもしてるし。
あとはほどほどに除去とクリーチャーを取って、ナヤタッチ《瀝青破/Bituminous Blast》完成。
しかし構築段階でバランスに泣きそうになり、こりゃ1-2かなと思った。
そしたら相手がよく分からない相手+デッキ×事故で2勝。
あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
俺はなんとか劣勢を《瀝青破/Bituminous Blast》とたまたまいた《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》による《闇の感情/Dark Temper》で捌ききったのちに《戦誉の天使/Battlegrace Angel》を出して殴ったら1ゲーム目なのにマッチ投了された
な、なにを(ry
投了とマッチ投了間違うわけないしなんか急用でも……捌かれ切ったときにたまたま来るわけねーしなんなんだろ?
捌かれちゃったし2パックは確定してるからデッキも微妙だし(悪くは見えなかったけどなあ)とっととこのゲーム終わらせて次のドラフトやるかってことなのかしら。
結局デッキは残念気味だったのにわけがわからないうちに3-0。
初手で《忘却の輪/Oblivion Ring》と《戦誉の天使/Battlegrace Angel》で迷って柔軟性で言えば明らかに《忘却の輪/Oblivion Ring》だけど、《戦誉の天使/Battlegrace Angel》好きなので、こいつからバントかナヤにいければいいなー程度にピック開始。
途中、《魂の火/Soul’s Fire》《圧倒する雷/Resounding Thunder》《骸骨化/Skeletonize》がいっぺんに流れてくるという謎パックがあったりするも、その後《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》を取ってナヤ方向に決定。
コンフラックス。まともにカードが流れてこない。泣きそうになる。
取れたのはナヤではただの2点火力の《闇の感情/Dark Temper》に《マトカの暴動者/Matca Rioters》×2と《エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer》×2ぐらい。
と思ったら《標のビヒモス/Beacon Behemoth》が14手目に流れてきて謎が深まる。
再誕。
何を血迷ったか《復讐に燃えた再誕/Vengeful Rebirth》をスルーして《瀝青破/Bituminous Blast》をピックするという暴挙。
さらにもう一枚来たのでピック。
レアがなにもないのでせめてアンコでtixになるの取りたかったんだよーぅ。
で、よく考えたら断片で《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》と《ジャンドの全景/Jund Panorama》をピックしていて目の前に山沼サイクリングの人が。
あれ、これナヤタッチ《瀝青破/Bituminous Blast》できね?
《マトカの暴動者/Matca Rioters》とマッチもしてるし。
あとはほどほどに除去とクリーチャーを取って、ナヤタッチ《瀝青破/Bituminous Blast》完成。
しかし構築段階でバランスに泣きそうになり、こりゃ1-2かなと思った。
そしたら相手がよく分からない相手+デッキ×事故で2勝。
あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
俺はなんとか劣勢を《瀝青破/Bituminous Blast》とたまたまいた《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》による《闇の感情/Dark Temper》で捌ききったのちに《戦誉の天使/Battlegrace Angel》を出して殴ったら1ゲーム目なのにマッチ投了された
な、なにを(ry
投了とマッチ投了間違うわけないしなんか急用でも……捌かれ切ったときにたまたま来るわけねーしなんなんだろ?
捌かれちゃったし2パックは確定してるからデッキも微妙だし(悪くは見えなかったけどなあ)とっととこのゲーム終わらせて次のドラフトやるかってことなのかしら。
結局デッキは残念気味だったのにわけがわからないうちに3-0。
今までにACRスイス3回、4-3-2-2を1回、RRR4-3-2-2を1回。
ACRスイス 2-1,2-1,3-0
4-3-2-2 1没
RRR4-3-2-2 3没
一回は全勝できたのでよしといいたいところだけど、全勝した時のデッキは《溶岩崩れ/Lavalanche》ゲーという、引けば勝ちに等しいカードなので余り参考にならない。
そのほかのパーツは《溶岩崩れ/Lavalanche》含めて除去6本以外は特にいいところがなかったし。その上相手が妙に弱いor事故に追い打ち《溶岩崩れ/Lavalanche》勝ったんで追い風参考記録もいいところ。
そのほかのドラフトは個人的に嫌いなエスパー以外を試して、1没以外は悪くない成績。
RRRは本当はACRスイスにはいるつもりがミスクリックで入って即集まってしまったためキャンセルできずにウボァーなことに。
確か《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》と《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》《グリクシスの邪刃/Grixis Grimblade》《ナヤの静刃/Naya Hushblade》を《途方もない力/Colossal Might》2枚でサポートして押しまくる2マナ万歳ジャンドを組んで何故か《喰らうワーム/Gorger Wurm》3体いたりして殆ど除去がなかったけど2勝できた記憶が。
どうでもいいけど要所要所で考えるならいいんだけどよく分からないところで硬直しまくるプレイヤーに当たりまくるのは何でだろう。
アップキープで硬直、土地をタップした後硬直、アタック宣言してクリーチャーを指定した後硬直、もちろんメインフェイズに2分ぐらい平気で硬直etcetc...
こういうときに自分が事故ってるともの凄いむかついてくる。
ACRスイス 2-1,2-1,3-0
4-3-2-2 1没
RRR4-3-2-2 3没
一回は全勝できたのでよしといいたいところだけど、全勝した時のデッキは《溶岩崩れ/Lavalanche》ゲーという、引けば勝ちに等しいカードなので余り参考にならない。
そのほかのパーツは《溶岩崩れ/Lavalanche》含めて除去6本以外は特にいいところがなかったし。その上相手が妙に弱いor事故に追い打ち《溶岩崩れ/Lavalanche》勝ったんで追い風参考記録もいいところ。
そのほかのドラフトは個人的に嫌いなエスパー以外を試して、1没以外は悪くない成績。
RRRは本当はACRスイスにはいるつもりがミスクリックで入って即集まってしまったためキャンセルできずにウボァーなことに。
確か《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》と《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》《グリクシスの邪刃/Grixis Grimblade》《ナヤの静刃/Naya Hushblade》を《途方もない力/Colossal Might》2枚でサポートして押しまくる2マナ万歳ジャンドを組んで何故か《喰らうワーム/Gorger Wurm》3体いたりして殆ど除去がなかったけど2勝できた記憶が。
どうでもいいけど要所要所で考えるならいいんだけどよく分からないところで硬直しまくるプレイヤーに当たりまくるのは何でだろう。
アップキープで硬直、土地をタップした後硬直、アタック宣言してクリーチャーを指定した後硬直、もちろんメインフェイズに2分ぐらい平気で硬直etcetc...
こういうときに自分が事故ってるともの凄いむかついてくる。
さて今週末はニッセン予選in仙台
2009年5月26日 ゲームTF6はもういいんだ、うん。
でも貸してくれたDDDさんありがとうございます。
緑黒ビート、白黒トークン、トーストが一番目立ってその次にヒバリ系とか赤黒とか「普通の」スワンとかキスキンとか、ひょっとしたらフェアリーやフォグとかが会場で見られるのかなーと思ってたんですが。
GPバルセロナで続唱スワンが登場したことによってメタがまた動いちゃってますね。
デッキのポテンシャル自体よりも、このコンセプトをトーナメントレベルで試そうと思ったことが凄いと思う。
しかしこれでネタバレしちゃって威力も多少落ちることになるだろうし、それを差し引いてデッキとしてどうか自分には分からないので仙台予選ではどうなるのか。
さてプレイヤーはどういう選択をするのか。
出ないで脇から見てる身としては気楽だけど出る人は悩みどころだろうなー。
ここから追記
どうでもいいけど続唱スワンってMOで作ると《反射池/Reflecting Pool》以外安くね?
まぁこれから一部パーツが値上がりするんだろうけど。
と思って相場を調べてみたら案外《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》高いのね。
あと、フィルターランドが知らない間に値上がりしまくってた。
なんだかんだでレア土地を結構使うので、予想より大幅に高い。
レアだけ揃えるなら200tixぐらいは必要かなぁ。
《反射池/Reflecting Pool》がとにかく高いのと、フィルターが想像以上に高かったので。
まぁ作るぐらいだったら持ってるパーツ売ってtixに変換するけどさ。
ちょうど上がりそうだし。
でも貸してくれたDDDさんありがとうございます。
緑黒ビート、白黒トークン、トーストが一番目立ってその次にヒバリ系とか赤黒とか「普通の」スワンとかキスキンとか、ひょっとしたらフェアリーやフォグとかが会場で見られるのかなーと思ってたんですが。
GPバルセロナで続唱スワンが登場したことによってメタがまた動いちゃってますね。
デッキのポテンシャル自体よりも、このコンセプトをトーナメントレベルで試そうと思ったことが凄いと思う。
しかしこれでネタバレしちゃって威力も多少落ちることになるだろうし、それを差し引いてデッキとしてどうか自分には分からないので仙台予選ではどうなるのか。
さてプレイヤーはどういう選択をするのか。
出ないで脇から見てる身としては気楽だけど出る人は悩みどころだろうなー。
ここから追記
どうでもいいけど続唱スワンってMOで作ると《反射池/Reflecting Pool》以外安くね?
まぁこれから一部パーツが値上がりするんだろうけど。
と思って相場を調べてみたら案外《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》高いのね。
あと、フィルターランドが知らない間に値上がりしまくってた。
なんだかんだでレア土地を結構使うので、予想より大幅に高い。
レアだけ揃えるなら200tixぐらいは必要かなぁ。
《反射池/Reflecting Pool》がとにかく高いのと、フィルターが想像以上に高かったので。
まぁ作るぐらいだったら持ってるパーツ売ってtixに変換するけどさ。
ちょうど上がりそうだし。
DDDさんが先日 爆弾を放り投げてきた快く貸してくれたのでプレイしないわけにはいかんだろう、とやる前に見ていた大量のネガティブキャンペーンを覚悟してプレイ。
あれー、思ったよりSTGしてるよー。
この部分はそこまで酷評されるほどじゃないだろうと思ってたので想像通り。
知らなきゃ即死が多いのはR-TYPEほどじゃないけどこのシリーズ多いし。
ただ、雑魚が全般的に妙に少ないのと、ボスにオーバーウェポンを打っても打ち込んでる感がほとんど無いので爽快感皆無。
あれー、思ったより遙かに演出がヘボすぎるよー。
グラフィックが粗さが目立つうえ演出に心響くものが何一つ無い。
4年以上前のグラディウスⅤやR-TYPEFINALよりほんと汚い。
そして演出が動画で見る以上にこれは酷い。酷いところを列挙していけばきりがないのでやめておくが、STG部分で力尽きたのだろうか。
もっともこれは自分のTFⅤ補正によるものも大きい。
結論、そりゃTFシリーズに思い入れのある人ほどクソ扱いするわ。
個人的にはVぐらいしか思い入れがないのにこりゃきついと思ったし。
プレイ自体はⅡ~だけど。
あれー、思ったよりSTGしてるよー。
この部分はそこまで酷評されるほどじゃないだろうと思ってたので想像通り。
知らなきゃ即死が多いのはR-TYPEほどじゃないけどこのシリーズ多いし。
ただ、雑魚が全般的に妙に少ないのと、ボスにオーバーウェポンを打っても打ち込んでる感がほとんど無いので爽快感皆無。
あれー、思ったより遙かに演出がヘボすぎるよー。
グラフィックが粗さが目立つうえ演出に心響くものが何一つ無い。
4年以上前のグラディウスⅤやR-TYPEFINALよりほんと汚い。
そして演出が動画で見る以上にこれは酷い。酷いところを列挙していけばきりがないのでやめておくが、STG部分で力尽きたのだろうか。
もっともこれは自分のTFⅤ補正によるものも大きい。
結論、そりゃTFシリーズに思い入れのある人ほどクソ扱いするわ。
個人的にはVぐらいしか思い入れがないのにこりゃきついと思ったし。
プレイ自体はⅡ~だけど。
またも2-2。
マナバランスを間違えて《ドラゴンの大母/Dragon Broodmother》がまず出ない構成にしてしまったのが敗因。
境界石を過信しすぎた。
マナバランスを間違えて《ドラゴンの大母/Dragon Broodmother》がまず出ない構成にしてしまったのが敗因。
境界石を過信しすぎた。
なんだか全てにおいて《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》以外中途半端なナヤタッチ黒が出来上がる。
序盤もそれなりにいるし中盤もそれなりにいるし6マナ以上もまぁいるし土地サイクリングもあるし除去も数本あるけど、突き抜けるものや大きくアドバンテージを取れるものが《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》以外ほとんど無い。
続唱とか複数除去とかレアな強力クリーチャーとかが全くない。
3-1出来れば御の字と思ってプレイして現在2-1。
《瀝青破/Bituminous Blast》2発撃たれるとか終わってる。
あと《蔓延/Infest》2発とか卑怯すぎる。もちろんプレイミスもしてるけどしてなくてもどうしようもなかったっぽい。
正直この環境デッキが弱い人と当たる可能性が低いので2-2でも仕方ない。
やっぱデッキ水準が低い人がいないのでちょっと回転が悪いと負ける。
2-2ばっかだなー。
一回ぐらい3-1以上したいもんだ。
序盤もそれなりにいるし中盤もそれなりにいるし6マナ以上もまぁいるし土地サイクリングもあるし除去も数本あるけど、突き抜けるものや大きくアドバンテージを取れるものが《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》以外ほとんど無い。
続唱とか複数除去とかレアな強力クリーチャーとかが全くない。
3-1出来れば御の字と思ってプレイして現在2-1。
《瀝青破/Bituminous Blast》2発撃たれるとか終わってる。
あと《蔓延/Infest》2発とか卑怯すぎる。もちろんプレイミスもしてるけどしてなくてもどうしようもなかったっぽい。
正直この環境デッキが弱い人と当たる可能性が低いので2-2でも仕方ない。
やっぱデッキ水準が低い人がいないのでちょっと回転が悪いと負ける。
2-2ばっかだなー。
一回ぐらい3-1以上したいもんだ。
ドラフトで失敗したと思うとき
2009年5月24日 ゲーム《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》が10手目と14手目で流れてきたとき。
ていうか誰もジャンドやってねーのかよ!
そして相手が4ターン目《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》とか終わりすぎ。
何そのクソゲー。
ていうか誰もジャンドやってねーのかよ!
そして相手が4ターン目《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》とか終わりすぎ。
何そのクソゲー。
自分と接点のある方は自分にどういうイメージを持っているか分かりませんが、自分から言えるのははっきりいって非常にキレやすい人間です。
普段は沸点はそれほど低くないですが、何らかの原因でストレスがくすぶってる状態か、ゲームなど興奮するような作用を持つものを行ってるときは沸点が一気に低くなります。
それを自覚してるので外に出るときは抑えよう抑えようと努めてるためそういう行為には至らないけど、家だとタガがはずれるわけで。
具体的な被害は壁とかキーボードとかマウスとかディスプレイとか。
さすがに最近はキーボードやディスプレイなどあっさり壊れるのを殴るのは無くなりましたが。
あと壁も柱が入っている部分限定で殴るように。
そしてそういうものを全力でぶっ叩けば自分も無事じゃ済まない。
昨日、MOであまりの無惨な負けっぷりにキレてしまって床を全力でストンピング。
ボロ家ならともかく普通の床ならヒッキーのストンピングでどうこうなるわけもなく、反動が全力で自分に返って参りました。
起きたら右足のかかとが思いっきり腫れていて、歩くと激痛が走る。
結果、グラコロに遊びに行くつもりが週末は休養を余儀なくされてしまいました。
ほんとたかが遊びにここまであっさりキレる自分の性格をどうにかしたいんですけどね。
周りのものを破壊したっていいことないしストレス爆発させてもむなしいだけなのに。
普段は沸点はそれほど低くないですが、何らかの原因でストレスがくすぶってる状態か、ゲームなど興奮するような作用を持つものを行ってるときは沸点が一気に低くなります。
それを自覚してるので外に出るときは抑えよう抑えようと努めてるためそういう行為には至らないけど、家だとタガがはずれるわけで。
具体的な被害は壁とかキーボードとかマウスとかディスプレイとか。
さすがに最近はキーボードやディスプレイなどあっさり壊れるのを殴るのは無くなりましたが。
あと壁も柱が入っている部分限定で殴るように。
そしてそういうものを全力でぶっ叩けば自分も無事じゃ済まない。
昨日、MOであまりの無惨な負けっぷりにキレてしまって床を全力でストンピング。
ボロ家ならともかく普通の床ならヒッキーのストンピングでどうこうなるわけもなく、反動が全力で自分に返って参りました。
起きたら右足のかかとが思いっきり腫れていて、歩くと激痛が走る。
結果、グラコロに遊びに行くつもりが週末は休養を余儀なくされてしまいました。
ほんとたかが遊びにここまであっさりキレる自分の性格をどうにかしたいんですけどね。
周りのものを破壊したっていいことないしストレス爆発させてもむなしいだけなのに。
リボーン祭り2回目 追記あり
2009年5月22日 ゲームなんか《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》×3、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》×2、2/2警戒ヘイストに2/2ヘイストの人とか《アニマのドルイド/Druid of the Anima》と2マナで思いっきり押す前のめりナヤタッチ《終止/Terminate》デッキになっちゃった。
ほとんどが2~4マナで5マナ2体のみ、それ以上がない序盤押せなかったらお終いよという構成だけど、案外何とかなるもんだ。
追記
やっぱり何とかならなかった。
《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》一匹で全てが終了ってか除去無駄うちしたのが明らかなミス。
それがなければ勝てた可能性があったのでもったいない。
まぁ今2-1なので2-2で十分なデッキだしいいか。
再追記
超ミスプレイで勝ち試合を落とした。
続唱で間違って相手の場に0/8壁しかいないのに《忘却の輪/Oblivion Ring》を起動してしまい、無駄にアドバンテージを失って死去。
それがなければ《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker》で勝ってる。
細かいミスや読みとかはそもそもミスをミスと分かるレベルにないのでやらかしても仕方ないけど、こういう余りにもくだらないミスをするとさすがにくやしい。
関係ないけど映画メモ。
フィッシュストーリー、チネラヴィータで5/29までなのでそれまでに見に行く。
公開中で気になってる映画は消されたヘッドライン、セブンティーンアゲイン。
公開終了までにグラントリノはもう一度見に行きたい。それぐらい自分にとってスマッシュヒット。
ほとんどが2~4マナで5マナ2体のみ、それ以上がない序盤押せなかったらお終いよという構成だけど、案外何とかなるもんだ。
追記
やっぱり何とかならなかった。
《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》一匹で全てが終了ってか除去無駄うちしたのが明らかなミス。
それがなければ勝てた可能性があったのでもったいない。
まぁ今2-1なので2-2で十分なデッキだしいいか。
再追記
超ミスプレイで勝ち試合を落とした。
続唱で間違って相手の場に0/8壁しかいないのに《忘却の輪/Oblivion Ring》を起動してしまい、無駄にアドバンテージを失って死去。
それがなければ《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker》で勝ってる。
細かいミスや読みとかはそもそもミスをミスと分かるレベルにないのでやらかしても仕方ないけど、こういう余りにもくだらないミスをするとさすがにくやしい。
関係ないけど映画メモ。
フィッシュストーリー、チネラヴィータで5/29までなのでそれまでに見に行く。
公開中で気になってる映画は消されたヘッドライン、セブンティーンアゲイン。
公開終了までにグラントリノはもう一度見に行きたい。それぐらい自分にとってスマッシュヒット。
グリクシスに緑を足したというより赤黒に青緑を足した感じの除去多めデッキ。
明らかに緑マナが少ないことに気づいてサイドから《バントのオベリスク/Obelisk of Bant》を投入。
2-2出来ればいいかなこりゃ。
やっぱMOのシャッフラーはクソだ。
デッキ的に明らかに負けてるから負けるのは仕方ないにしても残り7点まで削ってフィアー装備もあるのに土地しか引かないで最後のターンに引いたのが《圧倒する雷/Resounding Thunder》。
さすがにおちょくってるのかと思った。
明らかに緑マナが少ないことに気づいてサイドから《バントのオベリスク/Obelisk of Bant》を投入。
2-2出来ればいいかなこりゃ。
やっぱMOのシャッフラーはクソだ。
デッキ的に明らかに負けてるから負けるのは仕方ないにしても残り7点まで削ってフィアー装備もあるのに土地しか引かないで最後のターンに引いたのが《圧倒する雷/Resounding Thunder》。
さすがにおちょくってるのかと思った。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090522_haruhi_sasanoha_rhapsody/
単純に新作だけの2期ではなく、1期分の放送順をシャッフルし直して、そこに新作をところどころ入れての1期+新作半年間ということらしい。これを2期というべきかは疑問の余地があるが便宜上2期としておく。
個人的にはハルヒはそこまで好きじゃないので2期自体はどうでもいいのだけど、その新作の挿入の仕方と新作初放送の回まで正確な情報がなにひとつ発表されてなかったのが気になった。
新作放送が正確な情報が出なかったということ。
もちろん憶測やフライングのような情報は出ていたらしいが、実質サプライズ放送だよね。
もちろんサプライズの形にした方が有効な場合もあるけど、1期でかなりの人気が出たこの作品でサプライズにする意味あんの?
むしろ素直に新作追加で放送しますよって発表しておいたほうが放送はもちろん関連商品を含めて効果が出そうな気がするけど素人考えなのかなー。
確かにこういう形で新作が出ることを事前公表しておいたらそこだけ見ようとする層がいるのも否定できないだろうけど、一回バレてしまえば意味ないしなあ。
よくわからん。
個人的に気になってるのはこの新作にマスターが食いつくかということなんですけどね!
単純に新作だけの2期ではなく、1期分の放送順をシャッフルし直して、そこに新作をところどころ入れての1期+新作半年間ということらしい。これを2期というべきかは疑問の余地があるが便宜上2期としておく。
個人的にはハルヒはそこまで好きじゃないので2期自体はどうでもいいのだけど、その新作の挿入の仕方と新作初放送の回まで正確な情報がなにひとつ発表されてなかったのが気になった。
新作放送が正確な情報が出なかったということ。
もちろん憶測やフライングのような情報は出ていたらしいが、実質サプライズ放送だよね。
もちろんサプライズの形にした方が有効な場合もあるけど、1期でかなりの人気が出たこの作品でサプライズにする意味あんの?
むしろ素直に新作追加で放送しますよって発表しておいたほうが放送はもちろん関連商品を含めて効果が出そうな気がするけど素人考えなのかなー。
確かにこういう形で新作が出ることを事前公表しておいたらそこだけ見ようとする層がいるのも否定できないだろうけど、一回バレてしまえば意味ないしなあ。
よくわからん。
個人的に気になってるのはこの新作にマスターが食いつくかということなんですけどね!