肯定的意見も結構出てきてますね
2009年2月24日 ゲーム当初は否定的意見が各地で飛び交った2010だけど、冷静にこういう点がいいんでね?と肯定的な意見を出す人も目立ってきました。
納得出来るものから首をかしげるものまでいろいろあって面白い。
さてそんな自分はどういう意見を持っているのかというと、構築やらないからどうでもいいやという最低の意見。
いや、どちらかといえば新しいカードが半分のラージエキスパンションと考えられるんだからリミテッド的にはむしろ肯定?
もっとも、新たに作られるカード次第ではあるし、一応基本セットという扱いは継続するようなので各種エキスパンションに見られるような特徴の強い能力やカードは少ないことが予想されるからやっぱり空気でいいよとなる可能性もあるしうーむ。
ま、なんだかんだ言ったって出ればやるんですがね、ただしMOで。
さて話を戻すと、個人的には構築をやらないからほとんど関係ないと思いつつも、基本セット、売れてないんだな……というのがひしひしと伝わってくる改編だと思いました。
長く続けていればピンポイントで入ってくるようなカードを除いて大体基本セットに入るキーカードは揃ってしまいますもんね。リミテッドも面白いとは言いづらいしそりゃ売れない。
だからって1年3ヶ月ってのはやりすぎなんじゃないかなーと思わざるを得ませんが。
半分新規だけならそこまでビジネスな話に思わないけれど、これに1年3ヶ月サイクルのシナジーが加わるとお前らもっと買いまくれ的な匂いがしてちょっと微妙。
なんというか初心者を脱した人辺りをこれまで以上にふるいにかけるような試みに思えて仕方がない。
カジュアルな大会は大体はスタンダード中心に回っていて、これまでのカードが使えなくなるというのはプレイヤーの心情と財布に打撃を与えます。それがこれまでのエキスパンションに加えて、基本セットまでサイクルが早まる上に新録が多くなると中高生あたりにダメージが大きいんじゃないかなーと。
新規は入ってもその新規の人たちを継続させるのが困難になるのではないかとちょっと危惧してみたり。
対象購買層を引き上げて考えているのであれば話は別ですが。
というわけで構築しないから関係ない、は個人的なのでどうでもいいとして、ハーフエキスパンション化は面白いがサイクルの早さはちょっと問題じゃない?というのが自分の意見です。
ま、これがWOtCに利をもたらすのかそれとも首を絞めるのか、プレイヤーにどういう影響を与えるかは「やってみなければわからない」という面白みの欠片もない結論なんですけどね。
少なくともやる前から見えている地雷を踏みに行くような行為ではないかと。
納得出来るものから首をかしげるものまでいろいろあって面白い。
さてそんな自分はどういう意見を持っているのかというと、構築やらないからどうでもいいやという最低の意見。
いや、どちらかといえば新しいカードが半分のラージエキスパンションと考えられるんだからリミテッド的にはむしろ肯定?
もっとも、新たに作られるカード次第ではあるし、一応基本セットという扱いは継続するようなので各種エキスパンションに見られるような特徴の強い能力やカードは少ないことが予想されるからやっぱり空気でいいよとなる可能性もあるしうーむ。
ま、なんだかんだ言ったって出ればやるんですがね、ただしMOで。
さて話を戻すと、個人的には構築をやらないからほとんど関係ないと思いつつも、基本セット、売れてないんだな……というのがひしひしと伝わってくる改編だと思いました。
長く続けていればピンポイントで入ってくるようなカードを除いて大体基本セットに入るキーカードは揃ってしまいますもんね。リミテッドも面白いとは言いづらいしそりゃ売れない。
だからって1年3ヶ月ってのはやりすぎなんじゃないかなーと思わざるを得ませんが。
半分新規だけならそこまでビジネスな話に思わないけれど、これに1年3ヶ月サイクルのシナジーが加わるとお前らもっと買いまくれ的な匂いがしてちょっと微妙。
なんというか初心者を脱した人辺りをこれまで以上にふるいにかけるような試みに思えて仕方がない。
カジュアルな大会は大体はスタンダード中心に回っていて、これまでのカードが使えなくなるというのはプレイヤーの心情と財布に打撃を与えます。それがこれまでのエキスパンションに加えて、基本セットまでサイクルが早まる上に新録が多くなると中高生あたりにダメージが大きいんじゃないかなーと。
新規は入ってもその新規の人たちを継続させるのが困難になるのではないかとちょっと危惧してみたり。
対象購買層を引き上げて考えているのであれば話は別ですが。
というわけで構築しないから関係ない、は個人的なのでどうでもいいとして、ハーフエキスパンション化は面白いがサイクルの早さはちょっと問題じゃない?というのが自分の意見です。
ま、これがWOtCに利をもたらすのかそれとも首を絞めるのか、プレイヤーにどういう影響を与えるかは「やってみなければわからない」という面白みの欠片もない結論なんですけどね。
少なくともやる前から見えている地雷を踏みに行くような行為ではないかと。
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