朝、いつもより早めに行ってたまには余裕を持っていこうと思ったのがミスプレイの始まり。
自分は仙台で仙石線に乗り換えて会場に行くのですが、時刻表を見たらちょうど良く接続出来る列車があったので乗り込んだ。
しかしどうにも車内の雰囲気が違う。
違和感を覚えつつ列車が閉まってアナウンス。

次は多賀城……

!?

はい、目的地は榴ヶ岡駅なのですが、それをぶっちぎって8駅ぐらい飛ばす快速に乗り込んでしまいました。
思わず血の気が引いてこれはもう今日は諦めて見学に回るしかない、と思いながら電車に揺られたら、思いの外早く多賀城に着いた。
返しの列車は普通列車だけど、快速との差(停車時間)をおおよそ計算したらぎりぎり会場に間に合う事に気づく。
内心やきもきしながら列車に再び揺られて、榴ヶ岡駅に行く必要はないので宮城野原駅で降りて急ぎ足。
念のためEi-m君に受付終了時間ちょうどかちょっとだけ遅れるかもしれないと電話で受付して貰いつつ向かったら受付終了2分前でした。
もうこのミスプレイの時点で今日の内容はどうでもいいや、無事に6回戦やれれば、デッキも適当に組んだヴァラクートだし、と気分はダウナー。
しかしまぁヴァラクートってのは弱点だらけで常に細い勝ちを狙うデッキだけど、はまれば案外勝てるもので。
2回戦目にセルク君を切った後2連敗してその後《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》無双が決まったりしてオポ差の4-2。
長らく(といっても実際は一ヶ月前超久々に出たばっか)構築トーナメントから離れていた身としては十分な出来じゃないでしょうか。
なにより、勝ち越したという結果よりも、規定回戦戦いきったというのはプレリを除けば久々すぎるのでそっちの方が大きい。

で、この前言っていた《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》を使ってみたいということの感想。
悪くはない。マナコストが赤だけとあって緑緑を要求される《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》と違い気軽に出せるし、土地6枚はこのデッキだとあっさり到達するので機会は十分にある。
ただ出たターンに仕事をするわけではないし、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》の前には無力だし、何より簡単に除去られる。
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》は出すための管理が難しいけど出れば次のターンで一瞬で制圧できる可能性を十分に持っているので、単純に強いのを使いたいなら《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》の方が上だと思う。
その分プレイングが難しくなるけれど。
自分は土地管理が面倒くさいので《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》を使い続けようと思います。まぁ《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》も一枚入れてるんだけどね。
《稲妻/Lightning Bolt》は《探検/Explore》と《不屈の自然/Rampant Growth》を微妙に削って投入してるけど、当たったデッキが中速以降が多かったのもあるけれど、いらない場面が多かった。
メインから入れるかはメタと好みだと思う。
サイドには流石に必要。
《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》と《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》はどっちにするか迷ったんだけど、ミシュラランドが跋扈している昨今では《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》の方が有用な場面が多いかな。
最速《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》でめくれると悲しいのが残念だけど仕方がない。
試してみたいサイドは《連鎖反応/Chain Reaction》。
速いクリーチャーが場に残るデッキには弱いので(赤単は場に残らないだけ幾分かマシ)これがどれぐらい通用するか打ってみたいところ。
以上、ヘタレプレイヤーの戯れ言でした。

終了後は11人でファミレスで大騒ぎ。
話題が尽きずに気がついたら11時ぐらいまで喋ってた。
ハルカナが悲しみを背負ったこととかいろんな人物のお話でいやはや楽しかった。
今週のゲームデーも出来れば行きたいな。

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SRO

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