本当は0時に風呂に入ったので上がってそのまま寝るつもりだったのだが、寝る前にちょっと巡回したらデルバースピリットを試したくなったのが終着点。
結果この時間まで回していました。寝る時間ないよ、バカス。

なお、話の前提はほぼPTで多く見られたリストから変えてないってことで。
自分でいじると無秩序になるからほぼ完コピ。


最初はスピリットが普通の虫だとどういう感じか、PTの結果でわかっていることだけど自分で感触を確かめた。
うん、マナベースが不安定な分、つけこむ隙がない訳じゃないけどこりゃきっちーわ。
隊長で大きくならなくても、横に並ばれる上に対策カードがてんこ盛りなので、攻め手を大半潰される。ちょっとぐだれば、完璧にスピリットの展開。
PTのリストは殺意に溢れていたので殺虫成分をちょっと控えて調整すれば、不利と言われるケッシグも案外戦えるんじゃないかな。

その後はエスパーブレードとスピリットをやってみた。
やる前は通常虫とのマッチの再現になるんじゃないかなーと思ったが、勿論不利は不利なのだが割と戦える。
未練の存在がこっちでは結構活躍した。隊長さえ押さえれば数で負けないし、逆に上回ることも割とあるんで、そうなると毎回ブレード側の驚異を対処出来るわけでもないので、相性が多少改善されてる。

これがエスパーブレードと虫になると、メインからそこまで対策してるわけでもないので、結構トラフトや透明人間に撲殺されたりする。

尤も、自分のプレイングは算数が出来ないレベルでかなり稚拙なので、そもそもの戦い方を間違っている可能性が大いにある。
ひとつだけ言えるなら、マナベースの不安定さだけ除けばスピリットのほうがいろいろ楽。

実は深夜の出没とカウンターを構えてクロックを刻んでいく、昔のタイプも可能性あるんじゃね?とかやってる途中思ったりした。

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SRO

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